River City Ransom
1989 | Technos Japan
I første omgang blev River City Ransom ignoreret i Nordamerika, men dets ry er blevet forbedret gennem årene. Mens der på NES ikke var mangel på beat ’em ups, var River City Ransom det første spil, der lod dig udforske en åben verden. Din karakter kunne yderligere tilpasse sine stats med madvarer eller ved at læse magasiner, hvilket var noget, der var uhørt i genren på det tidspunkt.
Videre læsning: 60 undervurderede PlayStation-spil
I modsætning til mange af de tredjepartsspil fra den tid lever River City Ransom-franchisen stadig i bedste velgående med det seneste spil i serien, River City: Rival Showdown, der udkom til 3DS sidste år. På godt og ondt har spillene, bortset fra skarpere grafik, ikke ændret sig meget i løbet af de sidste tre årtier.
Tiny Toon Adventures
1991 | Konami
Tiny Toon Adventures var en tegnefilm fra begyndelsen af 90’erne med yngre figurer baseret på de klassiske Looney Toons. For eksempel var der Buster Bunny, en blå kanin, der lignede Bugs i personlighed, og Plucky Duck, en grøn and, der ikke var ulig Daffy. Det var en ret god serie, der i sidste ende blev overskygget af den endnu bedre Animaniacs, der havde premiere på samme tid.
Den Animaniacs spillede dog aldrig hovedrollen i et spil, der var så godt. Grafikken er lys og farverig, blandt noget af det bedste, NES kunne producere, og du kan skifte mellem fire forskellige figurer, herunder Buster, Plucky, katten Furrball og Dizzy Devil, en tasmansk djævel. Det er et kort spil med nogle overraskende svære sektioner, men stadig værd at spille i dag.
Gun-Nac
1991 | Compile
På overfladen ser Gun-Nac ud til at være et vertikalt skydespil efter tallene. Der er en galaktisk føderation, der laver typiske galaktiske ting (som føderationer gør), da pludselig … legetøjet tager over? Så er det, at de gigantiske kaniner og rumblæksprutterne angriber. Så er der kattebossen, der kaster mønter efter dig. Gun-Nac’s atmosfære er fuldstændig tosset.
Videre læsning: 50 undervurderede PS2-spil
Det er heldigvis ikke den eneste grund til at tjekke denne titel ud. Skyderiet er solidt, og du kan opgradere dit skib mellem de enkelte baner. Du vil sandsynligvis finde dig selv nynne på det iørefaldende soundtrack længe efter, at du er færdig med spillet.
Clash at Demonhead
1990 | Vic Tokai
Clash at Demonhead var et Metroidvania-spil, før det udtryk eksisterede. Med en karakter, der kunne samle mange forskellige evner som teleportation, krympning og en boomerang-pistol, havde spillet mere end 40 forskellige ruter til slutningen, med stadier, som man til enhver tid kunne gå tilbage og besøge.
Videregående læsning: 25 bedste Mega Man-spil
Som det originale Mega Man var Clash at Demonhead udstyret med smertefuldt budget sci-fi-coverart, der ikke havde meget relation til det faktiske gameplay. I modsætning til Mega Man inspirerede Clash at Demonhead dog ikke til snesevis af efterfølgere, hvilket er lidt en skam.
Ikari Warriors
1987 | Micronics
Contra huskes med glæde for sit benhårde co-op shoot ’em up-gameplay, men det havde næppe monopol på genren på NES. Ikari Warriors, der blev udgivet omkring samme tid som Contra, indeholdt også to skjorteklædte kommandosoldater, der skød uendelige bølger af fjender, men fra en overheadvinkel. Selvom det betyder, at du kan se mere af skærmen, gjorde det ikke spillet nemmere.
En anden forskel fra Contra var tilføjelsen af køretøjer, tanks og helikoptere. Ikari Warriors ser ganske vist primitivt ud, da det udkom tidligt i NES’ens levetid, men det er stadig et absolut brag af et spil med en samarbejdspartner.
Little Samson
1992 | Takeru
Little Samson var Taitos forsøg på at skabe et platformspil af høj kvalitet, der kunne konkurrere med Mega Man’s salg og popularitet. Med hensyn til gameplayet lykkedes det vel nok for Taito. Little Samson er en absolut fornøjelse at spille, med fire karakterer, som du kan skifte mellem til enhver tid. Grafikken skiller sig ud blandt de bedste på konsollen.
Videre læsning: 25 bedste Mega Man-bosser
Selv om kvaliteten var der, var salget det desværre ikke. Gamerne var for det meste gået videre til SNES i 1992 og ville ikke vende tilbage til 8-bit forgængeren, uanset hvor gode spillene var. Hvis du kan finde et legitimt eksemplar af Little Samson nu, skal du regne med at betale omkring 1.000 dollars for bare patronen.
DuckTales 2
1993 | Capcom
Mens det første DuckTales-spil huskes med glæde, vidste mange NES-spillere i lang tid ikke engang, at denne efterfølger eksisterede. Det udkom sent i konsollens livscyklus, og oplaget var utrolig lille. Med hensyn til gameplayet minder det meget om det første DuckTales-spil, hvilket slet ikke er en dårlig ting. Ligesom sin forgænger er det dog lidt til den korte og nemme side.
Den titel fik endelig sin ret med en optræden i Capcoms The Disney Afternoon Collection i 2017, men det virker usandsynligt, at det nogensinde vil se et komplet remake som det første spil.
StarTropics
1990 | Nintendo
Tag The Legend of Zelda, flyt det til en moderne ramme med en masse rumvæsener, og juster gameplayet, så det fokuserer på en yo-yo. På mange måder føles det originale StarTropics endnu mere som en rigtig Zelda-følger end The Adventures of Link, den underlige side-scrolling-følger, som vi fik på NES. Det er i hvert fald blevet meget bedre ældet end det spil.
Videre læsning: 25 undervurderede PS3-spil
Mærkeligt nok blev StarTropics lavet af en gruppe japanske udviklere, der bor i USA, men Nintendo har aldrig udgivet spillet i Japan. Måske er det derfor, at Big N har vist så lidt interesse for at genoplive serien i årenes løb.
Adventures of Lolo
1989 | Nintendo
HAL Laboratory tog den typiske historie om en helt, der redder prinsessen, og forvandlede den til noget helt særligt med Lolo’s gameplay med glidende puslebrikkerblokke. Det kræver virkelig strategi at komme igennem alle 50 af Lolo’s stadier, idet man skal vide, hvor man skal flytte blokkene, og hvornår man skal skyde fjenderne.
Der fulgte yderligere to fortsættelser på NES, og alle tre spil er værd at spille, selv om de ikke adskiller sig meget fra hinanden med hensyn til gameplay. Selv om Nintendo ikke har genoptaget franchisen i årevis (hvilket er en rigtig skam), dukker Lolo og prinsesse Lala jævnligt op i Kirbys eventyr.
Little Nemo: The Dream Master
1990 | Capcom
En af de fede ting ved NES-æraen var, at udviklerne var villige til at finde inspiration fra alle mulige mærkelige steder. Selv om Little Nemo var baseret på en japansk animationsfilm, var denne film baseret på en tegneserie fra begyndelsen af 1900-tallet om en ung drengs eventyr i drømme. Resultatet er et fantasifuldt platformspil, hvor Nemo samler nøgler for at åbne den næste bane, mens han af og til giver slik til en frø, gorilla eller muldvarp for at få en tur.
Videre læsning: 50 undervurderede Xbox-spil
Spillet blev udviklet af Capcom i en periode, hvor firmaet bare ikke lavede dårlige spil. Desværre var titlen en engangsforestilling, og da Little Nemo-filmen ikke ligefrem satte verden i brand, forbliver den for evigt fanget i tiden som et eksempel på de mere unikke spil, der kom ud af den æra.
The Guardian Legend
1989 | Compile
Forestil dig et spil, der er halvt Zelda og halvt 1942, med et fantastisk chiptune-soundtrack. Lyder fantastisk, ikke? Det var det også. Det er det stadig. Men den første modtagelse af The Guardian Legend var et sted mellem ambivalens og direkte fjendtlighed. Måske var verden bare ikke klar til noget så anderledes på det tidspunkt.
Som den titulære Guardian er det din mission at ødelægge den fremmede planet Naju. Halvdelen af tiden er du til fods i top-down områder i Zelda-stil. Den anden del af spillet, der foregår inde i Naju, er en ren shoot ’em up.
En stor del af spillets tidlige kritik var rettet mod det komplicerede password-system, men da det ikke rigtig er et problem med moderne emulering, har spillet fundet en meget mere positiv modtagelse i det enogtyvende århundrede.
Crystalis
1990 | SNK
Det er 100 år siden, at en atomkrig ødelagde civilisationen. Et ondt nyt imperium hersker. Som en kriger med hukommelsestab, der lige er kommet ud af kryogenisk søvn, er det nu din pligt at redde verden. Historien i Crystalis var overraskende mørk, hvilket var en sjældenhed for den tid.
Mens top-down action-RPG-gameplayet ikke var unikt for perioden, føltes det bare bedre end stort set alt andet, og historien sørgede for, at jagten på at opnå fire elementarsværd aldrig blev kedelig.
Videre læsning: I modsætning til de andre spil på denne liste motiverede den positive modtagelse, som Crystalis fik flere år efter udgivelsen, Nintendo til at udgive et remake til Game Boy Color i 2000, men med dårligere grafik og lyd er NES stadig det bedste sted at tjekke denne undervurderede perle ud.