Witcher

Denna artikel handlar om kasten för monsterdödare. För andra användningsområden, se The Witcher.

Geralt of Rivia, en Witcher och huvudperson i The Witcher-serien

Inde, Det finns inget mer motbjudande än dessa monster som trotsar naturen och är kända under namnet häxor, eftersom de är avkommor av hemsk trolldom och häxkonst. De är samvetslösa skurkar utan samvete och dygd, veritabla varelser från helvetet som bara är kapabla att ta liv …
– Monstrum, or a Portrayal of Witchers, Anonymous

En häxare (polska: wiedźmin), även känd som en trollkarl, häxare, vedymin, eller häxman (Äldre tal: vatt’ghern), är någon som har genomgått omfattande träning, skoningslös mental och fysisk konditionering och mystiska ritualer (som äger rum på ”häxskolor” som Kaer Morhen) som förberedelse för att bli en ambulerande monsterdödare på uppdrag. Geralt, huvudpersonen i Andrzej Sapkowskis Witcher-serie och de efterföljande spelen som inspirerats av dem, sägs i berättelserna vara en av de största häxorna; han är förvisso legendarisk, men om han är berömd eller ökänd är mer öppet för tolkning (och/eller föremål för spelupplägg, beroende på vad som gäller).

Historia

Skapelse

När människorna bosatte sig i den norra delen av kontinenten var de tvungna att ta itu med ett stort antal monster som bebodde landet och som människorna var dåligt utrustade för att ta itu med. För att åtgärda detta gav de nordliga härskarna sina magiker i uppdrag att skapa magiskt svängande krigare som skulle ta itu med monstren åt dem. Som ett resultat utförde magikerna experiment i Rissberg och den första häxan skapades. Tyvärr visade sig häxorna ha begränsad magisk potential och ansågs därför vara misslyckade och förvisades från slottet.

Häxornas första tidsålder

För mer information, se Order of Witchers.

När häxorna förvisades fördes de till Castle Morgraig av en handfull magiker som ville fortsätta experimentet. Här fortsatte den första generationen häxor att träna medan magikerna skapade fler och snart upprättade Order of Witchers. När de fem första ursprungliga häxorna gav sig ut på vägen började häxornas första tidsålder. Med tiden fick dock orden, efter att ha övergivits av de ursprungliga magikerna, ett våldsamt slagsmål bland de egna som resulterade i flera dödsfall och en schism, och med andra häxors växande besvikelse över ordens syfte och att de också lämnade ordern, ledde detta till slut till ordens slut när de sista häxorna övergav Morgraig, och därmed tog den första häxornas tidsålder också ett slut.

Häxornas andra epok

När orden upphörde och de fem oberoende skolorna byggdes började häxornas andra epok, som häxorna själva kallar häxornas guldålder. Med kontinenten uppdelad mellan skolorna och var och en som skapade sina egna häxor blev deras arbete effektivt organiserat. Tidigare spänningar mellan dem lugnade ner sig och när häxor från olika skolor korsade varandra utgöts inget blod eftersom var och en visste att de hade sitt eget territorium, vilket gjorde att de behandlade andra skolor mer som främmande bröder än som bittra fiender som tidigare.

Slutet på den gyllene tidsåldern

I mitten av 1160-talet hade häxorna varit alltför framgångsrika. Monstren blev alltmer sällsynta och på grund av propaganda från kyrkorna i norr och misstron från de styrande blev häxorna monstren i de flesta av befolkningens ögon. De fem skolorna blev alla attackerade av olika människor och när den sista skolan föll hade antalet häxor minskat kraftigt.

Översikt

Växlarens fysik

Genetiska fördelar och nackdelar med att vara en häxare

Omhändertagna som barn utsätts blivande häxare för intensiva alkemiska processer, konsumtion av mutagena föreningar och obeveklig fysisk och magisk träning för att göra dem farliga och mycket mångsidiga mot sin stora mängd motståndare, av vilka många har övermänsklig snabbhet, styrka och/eller andra dödliga krafter. Dessa förfaranden innebär i slutändan att varje fullt tränad witcher är en mutant som är byggd speciellt för att jaga och döda omänskliga byten. De viktigaste permanenta resultaten av mutationer som delas av alla häxor är:

  • Sterilitet (vilket delvis förklarar urvalet från utomstående, eftersom de inte kan fortplanta sig för att föra sina egenskaper vidare).
  • Överutvecklad libido, vilket orsakade många rykten om dem.
  • Kattliknande ögon som ger en mycket skarp nattsyn – häxor kan dra ihop pupillerna för att se i bländande ljus eller öppna dem för att se i nästan beckmörker. Denna nattsyn kan förbättras ytterligare med kattdrycken, men i allmänhet är den tillräckligt bra i sig själv för att inte behöva förbättras ytterligare. Hela deras sensoriska system är överlag förbättrat, vilket gör att de kan identifiera djurarten utifrån doften av deras blod och upptäcka närliggande varelser även när de är utom synhåll.
  • Enormt motstånd mot sjukdomar (som i de flesta fall fungerar som fullständig immunitet) och ett förstärkt immunförsvar, vilket gör att de kan konsumera stora mängder av drycker som skulle kunna bli lätt dödliga om de konsumeras ens i små mängder av en normal människa.
  • Exceptionellt ökad styrka, snabbhet, reflexer och uthållighet, långt över vad en normal eller vältränad människa kan prestera, vilket gör det möjligt för dem att snabbt avsluta slagsmål med minimal ansträngning och utföra fysiska prestationer som icke-häxare inte skulle kunna hoppas på att matcha. En häxares fysiska färdigheter är ensamma tillräckliga för att besegra de flesta monster på egen hand om de kombineras med omfattande träning och rätt vapen, medan vanliga människor bara kan hoppas på att åstadkomma detta i stora grupper. Häxare har också visat sig kunna avvärja slag som normalt skulle göra normala män medvetslösa. Dessutom har de varit kända för att överleva slag från kraftfulla monster som jättar, eller andra varelser med herkulisk styrka, som annars skulle döda andra med ett enda slag.
  • Mer magisk potential än den genomsnittliga människan, vilket ger dem förmågan att utföra enkel men otroligt mångsidig stridsmagi i form av tecken. De utvecklar också ett sjätte sinne som gör att de kan ”känna” saker omkring sig, vare sig det är viktiga föremål eller människors omedelbara avsikter. Detta förklarar deras kusliga förmåga att spåra och jaga människor och monster. Mängden magi de besitter är dock inte lika nära trollkarlar och trollkvinnor.
  • Accelererad läkning som ger snabb återhämtning från skador.
  • Otroligt lång livslängd och förlängd ungdom (Vesemir sägs vara minst några århundraden gammal men har utseendet av en medelålders man).

Utrustning och färdigheter

Trots att de täcker färdigheter i i princip alla vapen som kommer till hands, fokuserar en witchers träning på två primära verktyg:

Stålsvärdet
Silversvärdet

Dessa svärd bärs vanligtvis på ryggen. Ett stålblad används för mer vardagliga varelser, medan ett silverblad för odjur av övernaturlig art. Häxor är också frekventa blandare och användare av kraftfulla drycker, de har utvecklat en avancerad tolerans mot deras inneboende giftighet, men är fortfarande begränsade till ett fåtal åt gången (även en av deras svagare bryggerier skulle vara dödlig för en vanlig människa). häxor är tränade i att använda bomber och belägga sina vapen med gift och olja, många av dem var utformade för att skada specifika monster. De första häxorna utbildades av alkemister från Vicovaro, dessutom är häxorna mästarspårare som kan spåra nästan alla varelser vare sig det är monster, djur, människor eller icke-människor. De ursprungliga häxorna utbildades av jägare från Kaedwen. Efter det att de varierande skolorna byggdes gav den första generationen häxor sin kunskap vidare till sina lärlingar. Slutligen handlar deras formella magiska utbildning om tecken, en låg nivå men ändå mångsidig form av magi som gör det möjligt för häxorna att kasta trollformler och förtrollningar med enkla handrörelser. Utan omfattande förbättring och övning är dessa bara trick jämfört med vad en trollkvinna kan göra, men de fungerar mycket bra för någon med ett svärd i ena handen för att lägga till en variation av improvisation till sina ansträngningar. Dessutom tar den mer kraftfulla magi som används av magiker ofta mycket tid att förbereda medan alla tecken är omedelbara. Dessutom tränas häxor av erfarna magiker i hur man använder dessa tecken på bästa sätt. Flera häxor från olika skolor använde sig av enhandiga armborst, men det var inte särskilt vanligt.

I allmänhet är en häxare en formidabel och ofta överväldigande motståndare till mer vardagliga raser tack vare deras övermänskliga fysiska styrka, regenerativa förmåga och magi. De är dock inte ofelbara, eftersom de fortfarande kan göra misstag, ta ett felsteg i strid mot jordiska människor eller övernaturliga demoner, eller bli överväldigade av rent antal och individer som har skickligheten att matcha en häxare, även om sällsynt är individen som lyckats dräpa en häxare av skicklighet snarare än av dum tur eller genom ett bakhåll.

Och även om en häxares ögon är ett sätt att sticka ut, är ett annat standardmedel för identifiering häxmedaljongen. Denna anordning underlättar upptäckten av monster, och ingen häxare skulle frivilligt avstå från en sådan. (Och naturligtvis är häxor kända för att vara ”svåra att döda” – Leo Bonhart skryter med en samling av tre sådana medaljonger som bevis på sin krigiska skicklighet). Formen på en enskild medaljong (huvudet på en varg, katt, griffin, etc.) anger den skola där ägaren tränades.

Det är en vanlig tro, även bland häxorna själva, att de inte har någon förmåga till känslor. Detta kan diskuteras, och är ganska relativt, med tanke på den hårda träningen och de faror de möter dagligen. Kanske har de helt enkelt aldrig haft tid eller exponering för samhället för att utveckla eller känna igen de reaktioner på vardagliga upplevelser som de flesta tar för givet. Det kan också förklaras att en kombination av deras hårda träning, genetiska modifieringar och avskildhet från samhället som kan uppmuntra avtrubbade känslouttryck, eftersom Geralt, Lambert och Eskel alla uppvisar känslomässiga höjder rörande kärlek, glädje, rädsla, ilska, lust och sympati bland olika andra.

Ockasionella hänvisningar till häxor som ”icke-mänskliga” står i viss mån i motsats till originalberättelserna (där Geralt endast identifierar häxan som ett yrke, aldrig som en ras). Det finns förvisso ingen officiell klassificering som sådan, och de relevanta referenserna (åtminstone i det första spelet) kommer vanligtvis från Geralt som identifierar sig med den misstro och/eller fientlighet som alver och dvärgar möter i det mänskliga samhället. Sannolikt används det som ett skällsord mot mutanterna och liknar dem vid alver och dvärgar, även om det är värt att notera att en text i spelet som hittas i Wild Hunt nämner att Cat School of witchers ”are for the most part of elven stock”, vilket tyder på att det faktiskt finns (eller fanns en gång i tiden) icke-mänskliga witchers. Huruvida det faktiskt finns några alvhäxare under berättelsens samtida tidslinje är okänt.

Noterbara häxare

Wolf School

Utbildade men inte själva häxare:

  • Ciri
  • Leo

Griffin School

Viper School

  • Gerd
  • Junod of Belhaven
  • Ivo of Belhaven
  • Arnaghad

Manticore School

  • Merten

Crane School

  • Stefan

Order of Witchers

  • Rhys

Unspecified School

  • Adela
  • Chireadan
  • Cormac
  • Olivier of Gulet

The Witcher

Ordlista

Witchers

Witchers uppstod när de första bosättarna koloniserade de otämjda länderna i nuvarande-dagens Temeria. Elitkasten av krigarmunkar skulle försvara människorna från de monster som bebodde vildmarken. Tack vare mutagena svampar, örter och växtstimulerande medel utvecklade de unga lärlingarnas kroppar en övermänsklig snabbhet och uthållighet. Som ett resultat av den smärtsamma och farliga Gräsets prövning fick unga häxor kattliknande ögon som gjorde att de kunde se i mörkret. Med hjälp av trollkarlar lärde de sig att använda enkla kampformler, så kallade tecken, samt magiska drycker som förbättrade deras kampförmåga. Nuförtiden, när monster har blivit något av en sällsynthet, har efterfrågan på häxornas tjänster minskat betydligt. Endast ett fåtal representanter för kasten reser fortfarande runt i världen, och inga fler monsterdödare tillverkas. På grund av deras annorlundahet, ovanliga förmågor och magiska färdigheter behandlas häxare som utstötta och möts ibland till och med av hat. Detta hat manifesterades under den ökända attacken på Kaer Morhen, som ledde till att fästningen förstördes och att de flesta av de häxare som övervintrade där dog. De som överlevde är dömda till utrotning eftersom de inte längre utbildar efterföljare. Människor behöver häxor, men är samtidigt rädda för dem. De ambulerande krigarna inger rädsla eftersom de är mutanter och har övermänskliga krafter. En häxare är sällan en välkommen gäst och kontakter med medlemmar av detta yrke är nästan alltid begränsade till affärer. Häxare attackeras alltid under pogromer och sociala omvälvningar som riktas mot dem som sysslar med magi. Mutagenerna och magin gör häxornas kroppar motståndskraftiga mot alla typer av sjukdomar, till och med till den grad att de är helt och hållet immuna.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Journalanteckning

Trots min långa vänskap med Geralt vet jag inte mycket mer om detta märkliga brödraskap eller gille än vad lärda tomer ger. Dessutom är jag skyldig till diskretion, så jag ska inte skriva mer än nödvändigt om ämnet. En gång i tiden var häxorna lika många som de djur de bekämpade, men idag ses de som en kvarleva från en för länge sedan svunnen tid. Den exakta karaktären på deras utbildning förblir ett mysterium. Det är känt att den bland annat består av prövningarna – processer som omvandlar organismen med hjälp av en särskild kombination av hemliga örter och infusioner. De som överlever dem får övermänskliga reflexer, reaktionshastighet, förmågan att se i mörker och många andra egenskaper som gör dem till dödliga fiender. Under sin träning lär de sig svärdshantering och grundläggande magi, känd som tecken. Beväpnade med dessa förmågor kan häxorna effektivt uppfylla sitt mål, nämligen att skydda människor från de monster som bor i vår värld.

Namn

Det ursprungliga polska namnet för ”witcher” är ”wiedźmin”. Den engelska översättning som Andrzej Sapkowski föredrog kallades till en början ”hexer” och är det namn som används i den internationella versionen av filmatiseringen. CD Projekt valde dock att översätta det till ”witcher” i datorspelet, och detta ord antogs senare av Danusia Stok (i hennes översättning av The Last Wish) och till och med av Sapkowski själv (i Historia i fantastyka).

Warlock har använts i informella engelska översättningar, även om ”witcher” – som är en neologism på engelska – utan tvekan är bättre på att fånga andan i Geralts och en witcher’s yrke.

På andra språk

.

Flagga Språk Witcher
English Witcher
Polska (original) Wiedźmin
Arabiska الساحر
som-Sāḥir
Asturianska Bruxu
Brasiliansk portugisiska Bruxo
Bulgariska Вещер
Veshter
Kinesiska (traditionell)
Kinesiska (Fastland)
狩魔獵人 Shòumó Lièrén
巫师 Wūshī
Kroatiska Vještac
Tjeckiska Zaklínač
Nederländska Hekser
Estniska Nõidur
Farsi (persiska) جادوگر
Jādugar
Finska Noituri
Franska Sorceleur
ქართული (georgiska) მხედვარი
Mkhedvari
Tyska Hexer
Grekiska Γητευτής
Giteftís
Ungerska Vaják
Italienska Strigo
Lattiska Raganesis
Litauiska Raganius
Portugisiska Bruxo
Rumänska Vrăjitor
Ryska Ведьмак
Ved’mak
Serbiska Вештац
Veštac
Slovakiska Zaklínač
Slovenska Čarovnikar
Spanska Brujo
Svenska Häxkarl
Turkiska Cadıeril
Efsunger
Ukrainska Відьмак
Vid’mak

I språk från romanen

  • Vedymin
  • Vatt’ghern (Elder Speech)

I språk från spelet

  • Witchmolol-bool (Vodyanoi)

Trivia

  • Vědmák (polsk stavning: wiedźmak) är en manlig motsvarighet till vědma (häxa) i vissa slaviska sagor. Även om wiedźmin är en ren neologism som Andrzej Sapkowski har hittat på, använder han det traditionella namnet också några få gånger.

Noter

  • En witcher är en karaktärsklass i The Witcher: Versus.
  • Endast mänskliga häxor är kända för att existera, även om det tros att alvhäxor kan existera eller har existerat i Kattskolan.
  • Den georgiska iterationen av ordet ”Witcher” verkar vara felöversatt, eftersom ordet ”მხედდვარი” (M’khedvari) betyder bokstavligen ”väktare”. Det georgiska samhället håller sig mestadels till den engelska termen.

Videor

Fall of the Witchers Lore and Theories (The Witcher 3 Wild Hunt)

Witchers and Emotions The Witcher 3 Wild Hunt – Witcher Lore

Lägg till ett foto i detta galleri

Denna sida använder innehåll från Wikipedia. Den ursprungliga artikeln fanns på The Witcher. Liksom Witcher Wiki är texten från Wikipedia tillgänglig under GNU Free Documentation License.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.