Spelbara raser

Den här artikeln handlar om spelbara raser. För raser med beridna hästar, se Beridna raser. För gilluppdraget, se Gildeloppet.

De spelbara raserna är tyrianska arter som spelarna kan välja mellan under karaktärsskapandet. En karaktärs ras har effekt på olika egenskaper, både estetiskt och spelmässigt.

Spelare kan välja mellan fem olika raser i Guild Wars 2: asura, charr, människa, norn eller sylvari.

Introduktion

Asura De må vara korta till växten, men dessa magiska uppfinnare är intellektuella jättar. Otroligt intelligenta varelser, asura använder sin kunskap och skicklighet med magi och hantverk för att hävda sin naturliga dominans. I asurornas värld är det inte de starka som överlever, utan de smarta. Andra raser tror att de ska styra i kraft av sin makt och styrka, men de lurar sig själva. Alla kommer att tjäna asuran – i sinom tid… Charr Charr-rasen smiddes i krigets obarmhärtiga smältdegel. Det är allt de känner till. Kriget definierar dem, och deras strävan efter herravälde driver dem ständigt framåt. Svaga och dåraktiga människor har ingen plats bland charrerna. Segern är det enda som räknas, och den måste uppnås med alla medel och till varje pris. Människor Människor har förlorat sitt hemland, sin säkerhet och sin tidigare ära. Till och med deras gudar har dragit sig tillbaka. Och ändå förblir den mänskliga andan orubbad. Dessa modiga försvarare av Kryta fortsätter att kämpa med varje uns av sin styrka. Norn Denna ras av höga jägare upplevde ett stort nederlag när isdraken fördrev dem från sitt isiga hemland. Ändå låter de inte ett förlorat slag – hur bestraffande det än är – dämpa deras entusiasm för livet och jakten. De vet att endast den ultimata segraren uppnår legendariska belöningar. Sylvari Sylvari föds inte. De vaknar upp under det bleka trädet med kunskap som de samlat på sig i sin dröm före livet. Dessa ädla varelser reser och söker äventyr och upptäckter. De kämpar för att balansera nyfikenhet med plikt, iver med ridderlighet och krigföring med ära. Magi och mystik flätas samman för att forma framtiden för denna ras som så nyligen har dykt upp.

Effekter på karaktär och spel

Fysiskt utseende

Varje ras har unika fysiska egenskaper som man kan justera under karaktärsskapandet, och får exklusiv tillgång till kulturella rustningsskinn. Ras har också en effekt på standardkamerans höjd och på den visuella skalningen av storleken på utrustade vapen. Detta är rent kosmetiskt och har ingen effekt på vapen- eller karaktärsförmågor.

Personlig berättelse

Spelarens ras avgör spelarens biografifrågor, handledningsuppdrag, startområde och tidig till mitten av den personliga berättelsen. Ras har också en effekt på hur vissa NPC:er reagerar på karaktären.

Heminstans

Varje ras har en egen huvudstad och en personlig heminstans som ligger i staden. Den här instansen används som en hubb för tidiga personliga berättelseuppdrag och blir utrustad med relevanta NPC:er allteftersom karaktären går vidare i sin berättelse. Den kan också uppgraderas med skördenoder.

Rasfärdigheter

Totalt 6 färdigheter med ras-tema är tillgängliga för varje ras. Vilken typ av färdigheter som finns tillgängliga varierar beroende på ras, men inkluderar helande, användbarhet och elitfärdigheter. Rasfärdigheter är vanligtvis mindre kraftfulla än liknande yrkesfärdigheter och kan inte utrustas i Structured PvP.

Gallery

  • Asura

  • .

    Charr

  • Human

  • Norn

  • Sylvari

Trivia

  • ArenaNet sa ursprungligen att de ville att den ras som spelaren väljer skulle ha en ”ganska stor” inverkan på hur karaktären spelar.
  • Människor var den enda spelbara rasen i det ursprungliga Guild Wars. Sylvari är den enda spelbara rasen som inte finns med i originalspelet, även om det bleka trädet dök upp som en ung planta.
  • Tengu övervägdes ursprungligen som en spelbar ras. Deras hemstad skulle ha varit Dominion of Winds.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.