Låt oss sammanfatta den röriga moderna handlingen i Assassin’s Creed

Screenshot: Ubisoft

Assassin’s Creed: Valhalla är ett stort spel med en berättelse som kommer att ta de flesta spelare över 40 timmar att slutföra fullt ut. Lyckligtvis utspelar sig huvuddelen av Valhallas berättelse i det förflutna och är lätt att förstå oavsett hur bekant du är med Assassin’s Creed-serien. Men precis som i de tidigare spelen finns det en del modern meta-berättelse som kan vara förvirrande för nykomlingar eller de som inte har spelat de senaste spelen nyligen. Här är vad du behöver veta.

Renoverad video

Den här webbläsaren har inte stöd för videoelementet.

Vi kommer att spoilera Assassin’s Creed Odyssey, Origins och ett par andra spel i serien. Vi kommer INTE att spoila något om Valhalla!

Vad hände innan Assassin’s Creed Origins och Odyssey

Det skulle ta många, många stycken att förklara allt som har hänt i Assassin’s Creeds moderna historia, men här är en sammanfattning. För länge sedan bildades The Order of The Ancients, en grupp människor som ville kontrollera mänskligheten och dess framtid. En känd som Hidden Ones bildades för att försöka stoppa The Order. Efter århundraden av hemliga strider och spionage fick båda grupperna några varumärkesförändringar. The Order blev The Templars och Hidden Ones blev The Assassins.

G/O Media kan få provision

Advertisement

Spola fram till 2012, då en bartender vid namn Desmond Miles kidnappades av Abstergo, ett företag som skapats av de ondskefulla Templars. Han tvingas använda en Animus, en apparat som låter människor uppleva DNA-minnen från folk från historien. Mycket mer händer efter detta, och han ansluter sig till Assassinerna för att hjälpa dem att lära sig om gamla artefakter och hemligheter med hjälp av Animus. Så småningom får Desmond, hans far William (Assassinernas ledare!) och Desmonds vänner reda på att ett gigantiskt solutbrott kommer att träffa jorden den 12 december 2012. De får veta detta genom meddelanden från en uråldrig ras av varelser, Isu, som existerade före mänskligheten och som nästan utplånades av en liknande händelse för hundratusentals år sedan. För att skydda jorden från framtida katastrofer skapade Isu ett sköldsystem, som Desmond aktiverade med hjälp av sina vänner. Tyvärr dödade detta honom, men det räddade världen. Tempelriddarna, som använde Abstergos PR, tog åt sig äran för att ha räddat planeten.

Screenshot: Ubisoft

Reklam

Vad hände i Assassin’s Creed Origins

År 2017 beger sig Layla Hassan till Egypten på order av Abstergo för att hitta en gammal artefakt. (Serien älskar sådana saker.) Medan hon är där upptäcker hon de mumifierade liken av Aya och Bayek, två gamla egyptier som bildade det som så småningom skulle bli Assassinerna. Utan Abesteros godkännande tar Layla lite av deras DNA och stoppar in det i sin självmodifierade, specialbyggda Animus för att bevisa för företaget att hon förtjänar att bli mer involverad i Animus-teamet. Tyvärr hanterar Abstergo inte olydiga anställda väl, och de skickar ett killteam efter henne. Hon överlever med hjälp av de färdigheter hon lärt sig genom att vara Bayek i Animus och blir kontaktad av William Miles, far till den jordräddande Desmond Miles och ledare för The Assassins. Han erbjuder henne en roll i den skumma gruppen och hon accepterar.

Reklam

Screenshot: Ubisoft

Vad hände i Assassin’s Creed Odyssey

Omkring ett år senare har Layla snabbt stigit i graderna i Assassin’s Brotherhood, hon åker på uppdrag och leder en liten cell av assassiner. Under denna tid lär hon sig om Kassandra, en spartansk legosoldat som, långt innan assassinerna hade bildats i Egypten, var känd för att ha hanterat en kraftfull gammal artefakt, en trasig stav som hade formats till en dolk. Den skapades av Isu och användes av Kassandra under hennes kamp mot The Order of The Ancients.

Advertisement

Genom att återuppleva Kassandras minnen kan Layla upptäcka att legosoldaten hade besökt Isu-staden Atlantis, vilket i sin tur avslöjar platsen för denna mytiska plats för Layla och hennes team. Efter att ha anlänt och gjort några fler Animus-manickerier kommer Layla på hur hon ska öppna porten till den gamla staden Atlantis, som hade förseglats av Kassandra med hjälp av Isu-teknik och kunskap. Men i en chockerande vändning dyker Kassandra upp levande och välbehållen vid Atlantis port. Hon överlevde alla dessa århundraden tack vare Hermes Trismegistus stav, en annan kraftfull Isu-artefakt (jag sa ju att de älskar de här sakerna…) som ger den som innehar den odödlighet och perfekt hälsa. Layla och Kassandra har en pratstund, och Kassandra förklarar för Layla att varken assassinerna eller tempelriddarna kan vinna, eftersom de båda balanserar varandra när det gäller att hålla världen säker. Hon avslöjar också att Layla profeterades som den som skulle skapa balans i världen. Hon ger upp den magiska staven och dör snabbt i famnen på en förvånad Layla. Efter detta bestämmer sig Layla för att gå tillbaka till Animus för att lära sig mer om staven, Kassandra och profetian.

Screenshot: Ubisoft

Anvisning

Vad hände i Assassin’s Creed Odyssey’s DLC

Kort efter Kassandras död och efter att Layla tillbringat mer tid i sina minnen möter Layla ett hologram av Aletheia, en Isu som för länge sedan var en av ledarna i Atlantis. Aletheia var den som instruerade Kassandra att hålla fast vid staven och ge den till Layla, som hon kallade ”minnenas arvtagare”. Efter att ha lämnat Animus börjar Layla höra Aletheias röst från staven. Hon instruerar Layla att låsa upp det stora inseglet till Atlantis.

Advertisering

Under denna process förändras Laylas beteende, hon blir mer aggressiv och hennes vänner varnar henne för att gå vidare med Aletheias instruktioner. Layla ignorerar dem. Så småningom, efter en liten attack av Abstergo, lyckas Layla och hennes team låsa upp det stora inseglet till Atlantis och inuti hittar de en holografisk Aletheia, som förklarar att hon tidigare hade hjälpt Kassandra att utforska simuleringar av Atlantis, för att hjälpa Kassandra att lära sig att hantera den magiska staven. Aletheia föreslår att Layla återupplever dessa minnen av Kassandra med hjälp av Animus, så att även hon kan lära sig att låsa upp stavens fulla kraft.

Efter att ha tillbringat mer tid med staven och Kassandras Atlantis-minnen blir Layla ännu mer aggressiv. Hennes väninna Victoria, som är rädd för förändringarna och aggressionen, drar henne ur Animus-simuleringen. Av ilska och frustration råkar Layla använda staven för att döda Victoria, vilket får Aletheia att ifrågasätta om Layla verkligen var minnenas arvtagare eller om allt detta var ett misstag. Så småningom övertygar Layla Aletheia om att låta henne fortsätta att lära sig mer om staven, Atlantis och Isu, och hon går tillbaka in i Kassandras minnen.

Några år efter att Layla hade avslutat minnena dyker den långvariga Abstergo/Templar-bödeln Osto Berg upp för att försöka få tag på staven åt Abstergo. (Vi har inte tillräckligt med tid för att fullt ut förklara hela hans grej. Kort berättelse: Han är en mångårig Templar-soldat som arbetar med dem eftersom de hjälpte till att rädda hans dotters liv från en dödlig sjukdom). Layla försöker förklara hur staven, i rätt händer, skulle kunna hjälpa hans dotter. Berg blir arg på Layla och de två bråkar, vilket till slut leder till att Layla knivhugger Berg och lämnar honom att dö. (Eller kanske han inte dog… vi är inte säkra ännu.) Efter att ha slagit Berg tillbringar Layla en stund med Victoria, hennes väns kropp, och använder sedan sin döda väns headset för att kontakta resten av sitt team och förklara vad som har hänt och att hon måste tas fram.

Advertisement

Screenshot: Ubisoft / Kotaku

Början av Assassin’s Creed: Valhalla

Allt detta leder oss till början av Valhalla, där Laylas gamla gäng har dumpat henne efter att hon dödat Victoria. Nu arbetar Layla tillsammans med Desmonds besättning av lönnmördare för att ta reda på varför jorden har massiva problem med magnetfältet. Det har blivit så illa att satelliter börjar gå sönder, elnätet faller ner och Aurora Borealis syns runt om i världen, vilket är vackert, men inte heller naturligt.

Reklam

Hon har fortfarande staven, men den är nu säkert inlåst i en bärbar väska. Layla och hennes team har fått en del märkliga meddelanden som pekar på en död viking som den möjliga lösningen på jordens problem. Så med hjälp av sin anpassade Animus använder hon den döde krigarens DNA och börjar utforska minnena hos en annan hjälte från det förflutna, i hopp om att hitta en lösning för att rädda framtiden.

Det är mycket, och det är egentligen en skumning av vad som har hänt i de senaste spelen. Jag har inkluderat ett ton av länkar för dem som vill läsa på mer av detaljerna. Men det här borde räcka för att få de flesta spelare att sätta sig in i den vilda och märkliga moderna berättelse som Assassin’s Creed har berättat i över ett decennium.

Advertisement

Och du kan också bara strunta i den saken och fokusera på de fristående historierna som berättas i de historiska avsnitten i varje spel. Det är förmodligen det enklare sättet att spela dessa spel.

Relaterade berättelser

Advertisering

Kotaku Weekend Editor | Zack Zwiezen är en författare som bor i Kansas. Han har skrivit för GameCritics, USgamer, Kill Screen & Entertainment Fuse.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.