Slangar, ödlor, krokodiler, alligatorer och… drakar har alla en sak gemensamt – de är täckta av ett naturligt pansar. Det finns många olika typer av fjäll, men de följer alla ett speciellt mönster som gör dem så starka och skyddande. När du väl lärt dig hur man skapar ett sådant mönster kommer du att kunna rita realistiska fjäll på vilket djur som helst!
- Vad du behöver
- 1. Så här ritar du fjäll av ormar och ödlor
- Steg 1
- Steg 2
- Steg 3
- Steg 4
- Steg 5
- Steg 6
- Steg 7
- Steg 8
- Steg 9
- Steg 10
- Steg 11
- Steg 12
- Steg 13
- Steg 14
- 2. Hur man ritar krokodil-, alligator- och dinosauriefjäll
- Steg 1
- Steg 2
- Steg 3
- Steg 4
- Steg 5
- Steg 6
- Steg 7
- Steg 8
- Steg 9
- Steg 10
- Steg 11
- Steg 12
- Steg 13
- Steg 14
- Godt jobbat!
Vad du behöver
- HB penna
- 2B penna
- 5B penna
- 8B penna
- Regel
- Pennvässare
- Eraser (valfritt)
.
För att börja, ta en titt på vad vi ska rita. Det är väldigt viktigt att rita saker och ting som de verkligen är, inte som vi tror att de är!
- Orms fjäll närbild
- Ödlesfjäll
- Krokodilsfjäll
1. Så här ritar du fjäll av ormar och ödlor
För att visa hur man ritar fjäll av ormar och ödlor är väldigt lika i uppbyggnad, så jag ska visa dig dem sida vid sida. Välj gärna den som du tycker bäst om!
Steg 1
Start med att rita kroppens gränser, med en linje i mitten. Använd HB-pennan och linjalen för detta, och tryck inte för hårt – dessa linjer måste vara lätta att täcka över senare.
Steg 2
Ovanpå ritar du den första skalan. Dess form och storlek kommer att definiera resten av mönstret. Ormar tenderar att ha längre och slätare fjäll än ödlor.
Steg 3
Tag linjalen igen och rita en linje tvärs över ”kroppen”, rakt under fjället.
Steg 4
Dela upp kroppen i identiska segment. Du kan använda linjalen för att mäta höjden på skalorna om du vill, men det är inte nödvändigt – se bara till att de ser tillräckligt lika ut.
Steg 5
Rita en kurva över fyra segment.
Steg 6
Kopiera denna kurva längs hela kroppen. Var mycket försiktig – dessa kurvor måste ha samma form, annars får du ett kaotiskt mönster av fjäll i olika storlekar.
Steg 7
Rita samma kurva upp och ner…
… och kopiera den återigen över hela kroppen. Ett mönster bör uppstå!
Steg 8
Rita en rad med skalor som begränsas inom gränserna för de vägledande linjerna. Akta dig för fångsten: rita inte ut varje romb i mönstret, utan rita snarare en rundad skala inuti den och gå ut ur den på ovansidan.
Steg 9
Beroende på arten kan fjäll ha olika former. Vissa ormar har dem rundade och konvexa, men de blir plattare mot basen. Om fjällen inte är placerade väldigt tätt kan den platta basen vara synlig. Ödlor, å andra sidan, har ofta sina fjäll kölformade, med en ”spik” i slutet.
Steg 10
Mönstret på fjällen är färdigt! Innan vi börjar skuggning är det bra att först fundera över färgschemat. Mörka färger skuggas annorlunda än ljusa färger. Mönstret på en orms kropp brukar följa mönstret på skalen. Hos ödlor är färgerna ofta spridda över hela kroppen utan hänsyn till de enskilda fjällen. Skallarna kan också färgas individuellt.
Använd HB-pennan för en bas av ljusa färger och 2B för de mörka färgerna. Luta pennan och rita ganska lätt.
Steg 11
Använd samma pennor och tryck något hårdare för att göra sidorna mörkare, vilket ger texturen ett rundare utseende.
Steg 12
Färga de enskilda fjällen nu med deras 3D-form i åtanke. Titta på referensen om du har svårt att föreställa dig den.
Steg 13
Ta en blyertspenna ett steg mjukare för varje nyans för att skapa en högre kontrast. Följ ljusets mönster.
Steg 14
Ta en ordentlig titt på din teckning och bestäm dig för vad mer som behöver bearbetas. Ta god tid på dig – denna sista fas bör ta längst tid!
2. Hur man ritar krokodil-, alligator- och dinosauriefjäll
Krokodiler och alligatorer har ett mycket karakteristiskt mönster av fjäll, men dinosauriernas fjäll liknar dem i en aspekt: de överlappar inte varandra, utan är snarare ”förhårdnader” på huden, som om den var så hård att den var tvungen att gå sönder för att förbli flexibel (tänk dig sprucken jord). För att skapa dinosauriefjäll med hjälp av den här handledningen är det bara att undvika det mönster som är karakteristiskt för krokodiler och satsa på något som mer liknar det här.
Steg 1
Även här börjar du med kroppens gränser med hjälp av linjalen och HB-pennan.
Steg 2
Skapa raderna av fjäll längs kroppen – i krokodilerna är de ganska jämna, särskilt i det stora fjällområdet (ju mer flexibelt området måste vara, desto mindre fjäll). Justera bredden till perspektivet för en rundad yta om det behövs.
Steg 3
Korsa raderna med fler linjer för att skapa det egentliga mönstret. Gör dem inte för jämna – tänk dig att de löper över hudens rynkor.
Steg 4
Rita en grovt rundad form inuti varje cell. De ska röra varandra med bara en del av sin sida.
Steg 5
Fyller områdena mellan dem med små ”fjäll”. Ju mer utrymme, desto mer skalformade kan dessa strukturer bli.
Steg 6
De större skalorna kan också vara tjockare och kälkformade. Hos dinosaurier kan man till och med göra dem till piggar!
Steg 7
Mönstret är färdigt, så nu kan vi skugga det. Ta 2B-pennan och accentuera ”sprickorna” mellan fjällen – det är viktigt att de inte försvinner under skuggningen. Lägg märke till hur några av de små fjällen verkar smälta samman med de stora, vilket ändrar deras upplevda form till en mer långsträckt.
Steg 8
Tag HB-pennan och skugga sidorna av texturen för att skapa ett 3D-utseende.
Steg 9
Tryck hårdare för att skugga den ena sidan ännu mer.
Steg 10
Använd 2B-pennan för att skugga de platta skalorna på ett mycket specifikt sätt: rita ett lutande ”O” inuti dem, vilket skapar två ljusa kanter på motsatta sidor. Detta kommer att få dem att se något konkava ut.
Steg 11
De större fjällen kan vara mer eller mindre konvexa, med bulor och kölar, så se till att ljuset träffar dessa strukturer.
Steg 12
Ta 5B-pennan och lägg till mer kontrast till bilden genom att skugga fjällen ytterligare. Använd denna mörkare nyans för att lägga till mer detaljer till varje skalle.
Steg 13
Använd samma blyertspenna för att accentuera sprickorna ytterligare en gång. Ju tjockare fjäll, desto mörkare ska dessa sprickor vara.
Steg 14
Till sist använder du alla blyertspennor för att lägga sista handen vid teckningen.
Godt jobbat!
Nu vet du hur du ritar vackra, realistiska skalstrukturer för dina varelser, verkliga och påhittade. Om du gillade den här handledningen kanske du också gillar de andra från den här serien:
-
TexturerHur man ritar texturer av sten och klipporMonika Zagrobelna
-
TexturerHur man ritar tyg: Silke och ullMonika Zagrobelna
-
TexturerHur man ritar pälsMonika Zagrobelna