25 underskattade NES-spel

River City Ransom

1989 | Technos Japan

River City Ransom, som till en början ignorerades i Nordamerika, har fått ett bättre rykte med åren. Medan NES inte hade någon brist på beat ’em ups var River City Ransom det första som lät dig utforska en öppen värld. Din karaktär kunde ytterligare anpassa sin statistik med hjälp av matvaror eller genom att läsa tidningar, något som var oväntat i genren på den tiden.

Fördjupad läsning: 60 underskattade PlayStation-spel

Till skillnad från många spel från tredje part från den tiden lever River City Ransom-franchisen fortfarande med det senaste spelet i serien, River City: Rival Showdown, som kom till 3DS förra året. På gott och ont, bortsett från vassare grafik, har spelen inte förändrats mycket under de senaste tre decennierna.

Tiny Toon Adventures

1991 | Konami

Tiny Toon Adventures var en tecknad serie från det tidiga 90-talet med yngre karaktärer baserade på de klassiska Looney Toons. Det fanns till exempel Buster Bunny, en blå kanin med samma personlighet som Bugs, och Plucky Duck, en grön anka som inte är olik Daffy. Det var en ganska bra serie som i slutändan överskuggades av den ännu bättre Animaniacs, som hade premiär ungefär samtidigt.

Animaniacs spelade dock aldrig huvudrollen i ett så här bra spel. Grafiken är ljus och färgglad, bland det bästa som NES kunde producera, och du kan växla mellan fyra olika karaktärer, däribland Buster, Plucky, katten Furrball och Dizzy Devil, en tasmansk djävul. Det är ett kort spel med några överraskande svåra avsnitt, men fortfarande värt att spela idag.

Gun-Nac

1991 | Compile

På ytan ser Gun-Nac ut att vara ett vertikalt skjutspel med siffror. Det finns en galaktisk federation som gör typiska galaktiska saker (som federationer gör) när plötsligt… leksakerna tar över? Det är då som jättekaniner och rymdbläckfiskar attackerar. Sedan finns det en kattboss som kastar mynt på dig. Gun-Nacs atmosfär är helt knäpp.

Fortsatt läsning: 50 underskattade PS2-spel

Tacksamt nog är det inte den enda anledningen att kolla in den här titeln. Skjutningen är solid och du kan uppgradera ditt skepp mellan de olika nivåerna. Du kommer förmodligen att finna dig själv i att nynna på dess catchiga soundtrack långt efter att du spelat klart.

Clash at Demonhead

1990 | Vic Tokai

Clash at Demonhead var ett Metroidvania-spel innan den termen existerade. Spelet hade en karaktär som kunde samla många olika förmågor, som teleportering, krympning och en boomerangpistol, och hade mer än 40 olika vägar till slutet, med etapper som du kunde gå tillbaka och besöka när som helst.

Fördjupad läsning: Clash at Demonhead hade, precis som det ursprungliga Mega Man, en smärtsam sci-fi-omslagsbild med budget som inte hade någon större koppling till det faktiska spelet. Till skillnad från Mega Man inspirerade Clash at Demonhead dock inte till dussintals uppföljare, vilket är lite synd.

Ikari Warriors

1987 | Micronics

Contra är väl ihågkommet för sitt stenhårda, samarbetsbaserade shoot ’em up-spel, men det hade knappast monopol på genren på NES. Ikari Warriors, som släpptes ungefär samtidigt som Contra, innehöll också två skjortlösa kommandosoldater som sköt oändliga vågor av fiender, men från en vinkel ovanför huvudet. Även om det innebär att du kan se mer av skärmen gjorde det inte spelet lättare.

En annan skillnad från Contra var tillägget av fordon, stridsvagnar och helikoptrar. Ikari Warriors ser visserligen primitivt ut med tanke på att det kom ut tidigt under NES:s livslängd, men det är fortfarande ett absolut nöje med en samarbetspartner.

Little Samson

1992 | Takeru

Little Samson var Taitos försök att skapa ett högkvalitativt plattformsspel som kunde konkurrera med försäljningen och populariteten av Mega Man. När det gäller spelet lyckades Taito utan tvekan. Little Samson är en absolut glädje att spela, med fyra karaktärer som du kan växla mellan när som helst. Grafiken sticker ut bland de bästa på konsolen.

Fortsatt läsning: Tyvärr var det så att även om kvaliteten fanns där, så var inte försäljningen det. Spelarna hade mestadels gått vidare till SNES 1992 och skulle inte gå tillbaka till dess 8-bitars föregångare oavsett hur bra spelen var. Om du kan hitta ett legitimt exemplar av Little Samson nu kan du räkna med att betala någonstans runt 1 000 dollar för bara patronen.

DuckTales 2

1993 | Capcom

Men även om det första DuckTales-spelet är väl ihågkommet, så visste många NES-spelare länge inte ens att uppföljaren existerade. Det kom ut sent i konsolens livscykel och upplagan var otroligt liten. När det gäller spelupplägget är det mycket likt det första DuckTales-spelet, vilket inte alls är något dåligt. Precis som sin föregångare är det dock lite på den korta och enkla sidan.

Titeln fick äntligen sin rätt med ett uppträdande i Capcoms The Disney Afternoon Collection 2017, men det verkar osannolikt att det någonsin kommer att få se en fullständig remake som det första spelet.

StarTropics

1990 | Nintendo

Ta The Legend of Zelda, flytta det till en modern miljö med ett gäng utomjordingar och ändra spelupplägget så att det fokuserar på en jojo. På många sätt känns originalet StarTropics till och med mer som en riktig Zelda-uppföljare än The Adventures of Link, den konstiga, sidscrollande uppföljare vi fick på NES. Det har verkligen åldrats mycket bättre än det spelet.

Fortsatt läsning: 25 underskattade PS3-spel

Spelet StarTropics gjordes visserligen av en grupp japanska utvecklare som bodde i USA, men Nintendo har aldrig släppt spelet i Japan. Kanske är det därför Big N har visat så lite intresse för att återuppliva serien genom åren.

Adventures of Lolo

1989 | Nintendo

HAL Laboratory tog den typiska berättelsen om en hjälte som räddar prinsessan och förvandlade den till något alldeles speciellt med Lolos spelupplägg med glidande pusselblock. Det krävs en riktig strategi för att ta sig igenom alla 50 av Lolos stadier, där man måste veta precis var man ska flytta blocken och när man ska skjuta fiender.

Två uppföljare till följde på NES, och alla tre spelen är värda att spela, även om de inte skiljer sig så mycket åt när det gäller spelupplägget. Nintendo har inte återupptagit serien på flera år (vilket är riktigt synd), men Lolo och prinsessan Lala dyker regelbundet upp i Kirbys äventyr.

Little Nemo: The Dream Master

1990 | Capcom

En av de häftiga sakerna med NES-eran var att utvecklarna var villiga att hämta inspiration från alla möjliga märkliga platser. Även om Little Nemo baserades på en japansk animerad film, var den filmen baserad på en serietidning från tidigt 1900-tal om en ung pojkes äventyr i drömmar. Resultatet är ett fantasifullt plattformsspel där Nemo samlar nycklar för att öppna nästa nivå samtidigt som han ibland ger godis till en groda, gorilla eller mullvad för att åka med.

Fortsatt läsning: 50 underskattade Xbox-spel

Spelet utvecklades av Capcom under en period då företaget helt enkelt inte gjorde dåliga spel. Tyvärr var titeln en engångsföreteelse, och eftersom Little Nemo-filmen inte precis satte världen i brand förblir det för alltid fångat i tiden som ett exempel på de mer unika spelen som kom från den epoken.

The Guardian Legend

1989 | Compile

Föreställ dig ett spel som är delvis Zelda och delvis 1942, med ett grymt chiptune-soundtrack. Låter fantastiskt, eller hur? Det var det också. Det är det fortfarande. Men det första mottagandet av The Guardian Legend var någonstans mellan ambivalens och direkt fientlighet. Kanske var världen helt enkelt inte redo för något så annorlunda vid den tiden.

Som den titulära Guardian är ditt uppdrag att förstöra den främmande planeten Naju. Hälften av tiden är du till fots i toppstyrda områden i Zelda-stil. Den andra delen av spelet, som utspelar sig inne i Naju, är ett rakt shoot ’em up.

En stor del av spelets tidiga kritik riktades mot det komplicerade lösenordssystemet, men eftersom det inte är något problem med modern emulering har spelet fått ett mycket mer gynnsamt mottagande på tjugoförsta århundradet.

Crystalis

1990 | SNK

Det har gått 100 år sedan ett kärnvapenkrig förstörde civilisationen. Ett ondskefullt nytt imperium regerar. Som en krigare med minnesförlust som just kommit ur kryogen sömn är det nu din plikt att rädda världen. Historien i Crystalis var förvånansvärt mörk, vilket var en sällsynthet för den här tiden.

Men även om actionrollspelets spelupplägg uppifrån och ner inte var unikt för den här perioden kändes det helt enkelt bättre än i stort sett allt annat som fanns, och berättelsen såg till att jakten på att få tag på de fyra elementära svärden aldrig blev tråkig.

Fortsatt läsning: Till skillnad från de andra spelen på den här listan motiverade det positiva mottagandet som Crystalis fick flera år efter lanseringen Nintendo att släppa en remake till Game Boy Color år 2000, men med sämre grafik och ljud är NES fortfarande det bästa stället att kolla in denna underskattade pärla.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.