Slam dunk

Dunk tipos reflectem os vários movimentos realizados no caminho para o cesto. Eles começam com o afundamento básico de uma ou duas mãos e passam por vários níveis de atletismo e intricácia. Os tipos de afundamento discretos podem ser modificados acrescentando outros movimentos; por exemplo, um jogador que passa a bola para fora da encosta, a apanha no ar e executa um afundamento com bomba dupla seria dito que completou um “self-pass off the backboard, double pump”.

Double ClutchEdit

No início do salto, a bola é controlada por uma ou ambas as mãos e uma vez no ar é tipicamente levada ao nível do peito. O jogador então rapidamente empurrará a bola para baixo e estenderá completamente seus braços, trazendo a bola para baixo da cintura. Finalmente a bola é trazida acima da cabeça e mergulhada com uma ou ambas as mãos; e a embreagem dupla aparece como um movimento fluido. Como uma demonstração de proeza atlética, a bola pode ser mantida na posição abaixo da cintura por mais milissegundos, mostrando assim o tempo de suspensão do jogador (capacidade de saltar).

Se o resultado de um giro de 180° ou ângulo do corpo na descolagem, a embreagem dupla é geralmente realizada com as costas do jogador em direção ao aro. Embora esta orientação seja bastante propícia ao movimento de dupla embreagem, Spud Webb era conhecido por executar o afundamento enquanto estava de frente para a cesta. Além disso, Kenny “Sky” Walker, Tracy McGrady- nos Concursos da NBA de 1989 e 2000, respectivamente, e outros, realizaram uma variação de 360° da embreagem dupla (McGrady completou um auto-pass de lób antes do afundamento). Circa 2007, o dunker independente T-Dub fez a dupla embreagem com um giro de 540° que concluiu pendurado na borda.

TomahawkEdit

Julius Erving executando um “backscratcher” tomahawk dunk em 1981

Um dunk Tomahawk pode ser executado com uma ou duas mãos, e quando duas mãos são usadas, ele é chamado de backscratcher. Durante o salto, a bola é levantada acima, e muitas vezes atrás da cabeça do jogador, para um cabresto antes de bater a bola na rede, no ápice do salto. Devido à mecânica corporal pouco exigente envolvida na execução, o tomahawk é empregado por jogadores de todos os tamanhos e habilidades de salto. Devido à segurança da bola proporcionada pelo uso das duas mãos, o tomahawk de duas mãos é um elemento básico das situações de jogo – frequentemente empregado em alley-oops e em dunks de put-back de ataque.

Em uma variação comum, um giro de 360° pode ser completado antes ou simultaneamente com o tomahawk. Circa 2009, o mergulhador independente Troy McCray foi pioneiro em uma variante especialmente complexa do afundamento: uma vez que o movimento do tomahawk está completo, em vez de bater a bola no aro, um afundamento do moinho (veja abaixo) é então executado.

O acabamento de duas mãos do afundador pode exercer uma força tremenda sobre o cesto. Em 1979, Darryl Dawkins esmagou por duas vezes as encostas da NBA com os afundanços do tomahawk, o que levou a uma regra de actuação rápida, o que faz com que seja uma ofensa quebrar a encosta. A tecnologia evoluiu para se adaptar ao aumento da força e do peso dos jogadores para suportar a força de tais mergulhões, tais como a borda separadora (introduzida na NBA em 1981) alterações no material utilizado para as pranchas de apoio, e reforço dos próprios padrões de objectivos.

Moinho de ventoEditar

Antes da descolagem, ou no início do salto, a bola é trazida para o abdómen e depois o movimento do moinho de vento é iniciado movendo a bola abaixo da cintura de acordo com o comprimento do braço totalmente estendido do jogador. Em seguida, após a rotação do braço estendido, a bola é movida num movimento circular, normalmente movendo-se da frente para trás, e depois bateu através do aro. Embora, devido ao impulso, muitos jogadores sejam incapazes de palmar a bola através de todo o movimento do moinho de vento, o afundamento é frequentemente completado com uma mão, pois a força centrípeta permite ao jogador guiar a bola apenas com a sua mão de afundamento. Em alguns casos, resinas ou pós pegajosos podem ser aplicados na palma da mão, pensamos que estes são pensados para melhorar a aderência e evitar a perda de posse de bola. Entre os jogadores, variações subtis na direcção do moinho dependem da orientação corporal na descolagem e também do estilo de saltar (um pé ou dois pés) em relação à mão dominante.

Existem várias variações no moinho, sendo as mais comuns as referidas variantes de uma ou duas mãos. Nestes casos, o movimento do moinho de vento pode ser realizado com a técnica previamente discutida de um braço e terminado com uma ou duas mãos, ou o jogador pode controlar a bola com duas mãos, com ambos os braços realizando o movimento do moinho de vento, terminando com uma ou ambas as mãos. Além disso, a bola pode ser algemada entre a mão e o antebraço – em geral com a mão dominante. A técnica do manguito proporciona uma melhor segurança da bola, permitindo um movimento mais rápido do moinho de vento e um aumento da força exercida sobre a cesta no final, com uma ou ambas as mãos. Usando o método de punho, os jogadores também têm a oportunidade de executar o movimento do moinho de vento em direção à frente, uma técnica explorada pelo atleta francês Kadour Ziani quando ele foi pioneiro na sua marca registrada moinho de vento duplo.

Ocasionalmente no ajuste do jogo, o moinho de vento é executado via alley-oop, mas raramente é visto em putback dunks de defesa devido ao tempo de antena necessário. Dominique Wilkins popularizou poderosos moinhos de vento em jogos, bem como em competições – incluindo duas mãos, auto-passe, 360°, rim-hang, e suas variantes combinadas.

Entre as pernasEditar

Para saltadores de um pé, a bola é geralmente transferida para a mão não dominante imediatamente antes ou na decolagem; para saltadores de dois pés, esta transferência é muitas vezes atrasada por milissegundos, já que ambas as mãos controlam a bola para evitar que ela caia. Uma vez no ar, o mergulhador geralmente transfere a bola da mão não dominante para a mão dominante sob uma perna levantada. Finalmente, a bola é trazida para cima pela mão dominante e batida através do aro.

O afundamento entre as pernas foi popularizado por Isaiah Rider na competição de afundamento da NBA de 1994, tanto que o afundamento é frequentemente referido coloquialmente como um “afundamento do Rider” – apesar de Orlando Woolridge ter feito tal afundamento na competição da NBA uma década antes. Desde então, o afundamento foi tentado no concurso da NBA por vários participantes, e tem sido também um dos pontos principais de outras competições. Sua dificuldade – devido à necessária coordenação mãos-olhos, flexibilidade e tempo de espera – mantém-na geralmente reservada para exposições e concursos, não para jogos competitivos. Ricky Davis conseguiu completar o afundamento em um jogo da NBA, mas tanto ele quanto Josh Smith também fizeram pelo menos uma tentativa no jogo.

Por causa das possíveis combinações de mãos iniciais e finais, e pernas levantadas, há muitas variações no afundamento básico sob as pernas mais do que qualquer outro. Por exemplo, num concurso de afundamento francês de 1997, Dali Taamallah saltou com a perna direita enquanto controlava a bola com a mão esquerda, e uma vez no ar transferiu a bola da mão esquerda, por baixo da perna direita para a direita antes de completar o afundamento. O astro da NBA Jason Richardson também foi pioneiro em várias variações notáveis das entre as pernas, incluindo um lob-pass para si mesmo e um passe do backboard para si mesmo. O atleta independente Shane ‘Slam’ Wise introduziu um cruzamento da bola com algemas antes de iniciar a transferência por baixo da perna e terminar com duas mãos. Embora vários jogadores tenham terminado o afundamento usando uma ou duas mãos com as costas para o aro, talvez a variante mais conhecida do afundamento seja a combinação com um 360º, ou simplesmente afirmado: um 360º entre as pernas. Devido ao atletismo e tempo de espera necessários, o afundamento é um dos favoritos da multidão e é anunciado pelos jogadores como o preeminente de todos os afundanços. Ryan Ciaccio de New Jersey é considerado o maior afundador entre as pernas de todos os tempos. Este movimento patenteado resultou na sua vitória no Concurso Slam Dunk 2011, no qual ele saltou sobre um Kia Sport

Elbow HangEdit

O jogador aproxima-se da cesta e salta como faria para um afundamento genérico. Em vez de simplesmente afundar a bola com uma ou duas mãos, o jogador permite que o(s) seu(s) antebraço(s) passe pelo cesto, enganchando o cotovelo no aro antes de pendurar por um curto período de tempo. Embora o afundamento tenha sido introduzido por Vince Carter no concurso Slam Dunk 2000 da NBA, Kobe Bryant foi filmado afundando dois anos antes, em 1998, numa exposição nas Filipinas, assim como Roy Hinson, que fez o afundamento durante o aquecimento para o concurso Slam Dunk 1986 da NBA. Coloquialmente, o afundamento tem uma variedade de nomes incluindo ‘honey dip’, ‘cookie jar’ e ‘elbow hook’.

No concurso da NBA de 2011, Los Angeles Clippers power-forward Blake Griffin completou uma auto-passagem do backboard antes de pendurar o cotovelo na borda. Várias outras variantes do cotovelo pendurado foram executadas, incluindo uma auto-passagem de lóbulo, pendurado pelo poço do braço, um moinho de vento, e sobre uma pessoa. As mais notáveis são duas variações que, a partir de julho de 2012, ainda não foram duplicadas. Em 2008, o atleta canadense Justin Darlington introduziu uma iteração intitulada apropriadamente “double-elbow hang”, na qual o jogador insere ambos os antebraços através do aro e depois pendura nos dois cotovelos. Por volta de 2009, o atleta francês Guy Dupuy demonstrou a capacidade de executar uma suspensão entre os cotovelos; no entanto, Guy optou por não pendurar no aro pelo cotovelo, provavelmente porque o momento descendente poderia ter resultado em lesão.

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