Exterior: Pátio dianteiroEditar
Você chegará dentro do pátio depois de falar com Delphine durante a busca Imunidade Diplomática. Há dois conjuntos de portões duplos de metal que levam ao pátio por fora, e um edifício separado nas proximidades contendo o quartel; a porta do quartel está trancada e requer uma chave para entrar. No pátio está a carruagem em que você chegou e Razelan, um colega convidado da festa. Há também dois guardas de Thalmor e um feiticeiro de Thalmor de pé no pátio: um dos guardas patrulha o pátio, um ao fundo das escadas vai verificar o seu convite, e o feiticeiro fica perto da entrada do interior.
Thalmor EmbassyEdit
Assim que você entrar, você estará na sala de recepção, onde a festa já está em pleno andamento. Elenwen se aproximará imediatamente; no entanto, Malborn a interromperá, permitindo que você evite uma longa conversa. Há um pequeno guarda-roupa à sua esquerda contendo roupas finas. À sua direita há um pequeno armário contendo bagunça. Os convidados presentes variam de acordo com vários fatores; veja a busca de detalhes relacionada. Além de Elenwen, há dois guardas, Illdi o bardo, a garota que serve Brelas, e Malborn no quarto. Tudo na Embaixada pode ser levado livremente, exceto onde especificamente indicado. A sala é bastante quadrangular, com seções fortemente abobadadas ao redor dos lados leste, sul e oeste, e uma lareira no meio da parede norte. Há um arbusto de amora de neve num vaso à direita, com bancos de madeira de cada lado.
Falando para Brelas lhe concederá uma garrafa de Brandy Colovian, mas você está limitado a uma única garrafa em sua posse. Está marcado como um item de busca e não pode ser deixado cair. Atrás de Brelas está um pequeno conjunto de prateleiras com alguns cálices e uma flor vermelha da montanha. No canto sudeste há uma mesa com duas travessas com sete bifes de peixe-mato assados, duas batatas cozidas, três tomates e duas porções de alho-porro grelhado. Entre dois dos arcos há outra mesa estreita com uma pilha de pratos e uma travessa segurando dois pães doces e duas guloseimas de mel. Contra a parede sul está uma mesa estreita com uma tigela de pão e um prato de queijo eidar fatiado com uma adaga de ferro em cima. À direita desta mesa está outra mesa deitada com duas travessas segurando uma perna de cabra assada, dois faisões assados, um cavalo assado, três pães doces e uma torta de maçã.
No canto sudoeste está mais uma mesa deitada com uma travessa de pão e queijo, uma tigela de três maçãs vermelhas, um ramo de algodão tundra, duas garrafas de vinho alto, e uma poção de regeneração. Contra a parede oeste está uma pequena mesa redonda com três livros comuns em cima, perto de um dos vários bancos de madeira contra as paredes da sala. Há duas portas internas nesta sala: uma ao sul com um guarda ao lado, e uma a oeste atrás de Malborn, que está atrás de um balcão que serve bebidas. No balcão há uma garrafa de vinho alto e uma de vinho, várias taças, e um pequeno barril de hidromel. Malborn instruirá você a organizar um desvio para que ele possa tirá-lo da sala.
Pela porta atrás de Malborn há uma estreita área de armazenamento com três conjuntos de prateleiras contendo sete garrafas de vinho alto, quatro garrafas de vinho e duas garrafas de hidromel Nord, com duas pilhas de barris de comida em frente. Malborn irá levá-lo através da cozinha, onde Tsavani, o cozinheiro, irá ignorá-lo depois de Malborn ameaçá-la. Na cozinha há três conjuntos de prateleiras, dois conjuntos de prateleiras de parede, duas mesas para preparar comida, várias caixas abertas, muitos pães e pedaços de queijo, quatro sacos de comida, e um barril de comida. No meio da parede oeste há um forno, com um machado de lenhador sobre um bloco inutilizável à direita.
Alimentos e ingredientes encontrados na cozinha:Editar
Alimentos e bebidas:
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Ingredientes:
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Malborn leva-o através de uma porta no muro leste para outra arrecadação, onde você encontra uma arca destrancada contendo qualquer equipamento que ele contrabandeou para você, sete sacos de comida e um pequeno armário com um caixote aberto no topo contendo dois alhos-porós e cinco tomates. Pendurados no tecto estão dois faisões, um ramo de orelha de duende seca, um ramo de mirriam de geada seca e três tranças de alho. Três prateleiras de parede contêm uma garrafa de vinho alto, uma garrafa de vinho, e várias rodas de queijo. Há uma segunda porta no canto sudeste que leva a um corredor. Malborn terá pressa de passar por esta porta para que ele possa trancá-la atrás de você antes que ele não esteja na festa. Você precisará dar alguns passos ao longo do corredor para que ele tranque a porta.
Na hora em que você estiver no corredor, Malborn explicará que você está por conta própria, então tranque a porta atrás de você. Você pode ouvir dois guardas falando em uma sala através de uma porta aberta à esquerda sobre um grupo de magos enviados para ajudar com o problema do dragão. Há um armário na sua esquerda imediata com uma garrafa de vinho alto e um ramo de cardo no topo. Há um segundo armário no outro lado da porta, e uma mesa estreita com uma garrafa de vinho alto e uma poção de pés leves no topo, no final do corredor. Há também uma porta aberta à direita, que se abre para uma sala contendo uma mesa baixa com um conjunto de túnicas e luvas Thalmor em cima e um par de botas no chão ao seu lado. A sala é usada como depósito para móveis não utilizados e outros itens, com teias de aranha e poeira ao redor. Há um barril de hidromel contendo garrafas de hidromel Nord, um barril de comida com um cesto contendo batatas em cima, vários tapetes enrolados, vários artigos de louça fina e castiçais, e um par de mesas e conjuntos de prateleiras, mas nada mais de interesse.
Depois de alguns momentos, os dois guardas voltarão às suas patrulhas, permitindo que você possa entrar à socapa ou lidar com eles individualmente. A sala onde eles estão tem um pequeno balcão na direita imediata com algum pão e queijo em cima. Uma mesa estreita atrás do balcão tem uma adaga de ferro em cima, um saco de comida em baixo, e uma prateleira de parede em cima com duas garrafas de hidromel Nord e uma garrafa de vinho alto. À esquerda está a segunda porta vista na sala de recepção onde a festa continua, e uma divisória para além da porta. No canto sudeste há uma mesa baixa e um banco com um prato de pão e queijo e uma garrafa de vinho alto em cima. Ao lado, um conjunto de prateleiras com um ramo de algodão tundra, um ramo de alfazema, uma tiragem de força, uma poção de saúde, uma poção de regeneração e um livro comum. Na parede sul há uma porta para outra despensa que contém dois armários com um conjunto de roupas finas, um par de botas, uma cabaça, três bolbos de alho, um ramo de algodão tundra, um único septim solto e dois sacos de comida. No canto sudoeste há um lance de escadas que levam a um pequeno guarda-roupa à esquerda e um cesto ao lado, escondendo uma pequena bolsa para moedas. No extremo leste da sala há um corredor em direção ao sul, com um pequeno armário e uma mesa com um candelabro no topo e um vaso contendo um arbusto de amora silvestre. Ao redor da esquina há uma porta que leva ao exterior, ladeada por outro pequeno armário com um ramo de cardo no topo e um conjunto de prateleiras contendo dois pares de botas Thalmor, duas garrafas de vinho e um cesto contendo dois cachos de lavanda.
As escadas levam a outro corredor que vai de leste a oeste. A leste há uma mesa com uma cópia de História e Cultura Dwemer no topo, um conjunto de prateleiras com sete livros comuns, e depois de uma porta para outra sala há um pequeno guarda-roupa com uma cópia de Uncommon Taste no topo. A sala contém uma longa mesa de jantar no meio com duas garrafas de vinho alto, uma poção de regeneração, dois bifes de peixe-mato assados, duas batatas assadas, uma porção de alho-porro grelhado e um ramo de algodão tundra no topo. Uma pequena mesa numa extremidade segura uma garrafa de vinho e uma pequena prateleira na outra extremidade segura outra garrafa de vinho alto e tem um pequeno barril de hidromel no topo. Na parede leste há dois conjuntos de prateleiras contendo dois venenos aleatórios, uma poção aleatória de magicka, uma poção aleatória de resistência, uma gema de alma vazia aleatória e um livro comum. Em frente a estas prateleiras há uma mesa baixa e uma cadeira com uma garrafa de vinho e outro livro comum em cima. Contra a parede sul há um pequeno armário com um ramo de bagas de zimbro em cima, e à direita há um caixote aberto contendo mais duas gemas de alma aleatórias vazias, uma poção aleatória de cura, uma poção aleatória de magicka, e um ramo de lavanda próprio. Finalmente, contra a parede oeste está outro conjunto de prateleiras com um caldo de força, uma poção de saúde, uma poção de regeneração, um ramo de algodão tundra, um livro comum, e dois cachos de lavanda num cesto.
A oeste pelo corredor, há uma sala à direita no final, e uma área aberta à esquerda em frente a uma porta que dá para o exterior. O quarto é um quarto com uma grande cama de casal que sai da parede norte, com mesas de extremidade em ambos os lados segurando castiçais, e um longo peito destrancado ao pé da cama. À direita está uma mesa estreita com uma garrafa de veneno de queimadura de frio no topo. No canto nordeste há um pequeno armário, e contra a parede sul há um armário alto, ambos contendo roupas finas e botas. Há também uma mesa baixa com uma garrafa de vinho alto, um prato de pão e queijo, e uma poção de regeneração em cima. Junto à porta há um caixote aberto contendo um ramo de algodão tundra e uma flor vermelha da montanha, e junto ao caixote há um lavatório. À esquerda na área aberta estão dois pequenos armários, com um tambor e uma poção de saúde em cima de um dos armários, e três prateleiras de parede com uma garrafa de vinho alto, duas garrafas de hidromel Nord, uma poção de cura abundante, e um molho de lavanda. Há também uma mesa e cadeira baixa, com um livro comum, uma garrafa de vinho e um prato de pão e queijo em cima.
Exterior: Pátio traseiroEditar
Atravessar a porta para o exterior é o fim de um caminho à volta da parede exterior do pátio. Há um guarda de pé contra um muro à sua esquerda por uma abertura no muro, outro patrulhando o pátio, um mago de Thalmor também vagando pelo pátio, e um segundo mago de pé em frente à entrada da Embaixada de Thalmor, o Solar de Elenwen. Há dois plantadores no meio do pátio contendo três plantas de lavanda, um cardo e uma flor azul da montanha.
Embaixada de Thalmor, SolarEdit de Elenwen
Se você estiver escapulindo quando entrar pela primeira vez, você é capaz de passar sorrateiramente por um guarda de Thalmor parado à sua frente, de frente. À direita, na parte de trás da sala, há um pequeno armazém. De lá, você é capaz de ouvir uma conversa entre um agente da Thalmor e um informante chamado Gissur. Eles estão a discutir um velhote que estão a tentar localizar. Na despensa há um pequeno armário com um tambor, uma flauta, uma flor de sino de morte e uma poção de saúde em cima, com uma prateleira de parede segurando três livros comuns acima, e dois conjuntos de prateleiras segurando dois frascos de veneno de queimadura do frio, duas flores de sino de morte, uma tigela de sais vazios, uma tigela de pó brilhante, duas amostras de escamas de peixe de abate, uma poção de regateio, cinco livros comuns, um cesto contendo dois cachos de lavanda e outro cesto contendo um ramo de algodão tundra. A parte principal da sala tem um pequeno balcão com seis garrafas de vinho e uma travessa com dois rolos de doces, três maçãs vermelhas e duas guloseimas de creme cozido. Ao longo da parede leste há uma mesa com uma tigela contendo um ramo de algodão tundra e uma adaga de ferro. Contra a parede sul há uma pequena prateleira segurando uma garrafa de vinho alto. Há uma pequena mesa à esquerda do balcão com uma garrafa de vinho em cima, e uma mesa baixa no meio da sala com um livro comum, uma garrafa de vinho, e um prato de pão e queijo em cima. Há escadas em frente à entrada que dá para cima, com vasos de arbustos de amora silvestre de cada lado.
Para oeste e nos cantos noroeste são dois quartos. A primeira sala a oeste é um escritório, e contém uma mesa com dois rolos de papel em cima e uma cesta contendo mais rolos ao lado. Atrás da mesa estão três estantes com um total de vinte livros comuns, uma flauta, um tambor, uma poção de saúde, um cesto contendo dois cachos de alfazema, e um palito, uma poção aleatória de resistência, e uma solução de força. Contra a parede oeste há um conjunto de prateleiras com duas garrafas de veneno de queimadura de gelo, uma flor de sino da morte, uma tigela de sais vazios, uma tigela de pó brilhante, duas amostras de escamas de peixe de abate, e uma poção de regateio. Junto a estas prateleiras há uma vitrina com dois punhais de élfos cruzados, um circulo de ouro e rubi e um circulo de ouro e esmeralda. Contra a parede norte está um guarda-roupa alto contendo roupas e botas finas. Há também uma porta na parede norte para um lance de escadas que leva para baixo.
A outra sala neste piso é também um escritório, e contém uma mesa com uma garrafa de vinho alto, uma poção de saúde, uma poção de regeneração, e dois rolos de papel em cima, e outra cesta contendo mais rolos de papel ao lado. Atrás da secretária está um pequeno conjunto de prateleiras com mais dois rolos de papel e uma adaga de ferro, uma prateleira de parede com três garrafas de vinho alto e uma garrafa de hidromel Nord, e uma arca destrancada com as informações necessárias para a busca e uma cópia da chave da câmara de interrogatório. Há uma pequena mesa à direita com um ramo de algodão tundra em cima, e mais à direita outra mesa com pão e queijo em cima. À direita da porta estão duas estantes com dezenove livros comuns e cópias de Lendas Perdidas, Conta Argoniana, Livro 2 e Livro 4, Breve História do Morrowind, e O Adabal-a. Há também um grande vaso contendo um raminho de amoras da neve no canto nordeste à direita de outra porta, que leva a outro lance de escada descendente.
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Subir as escadas da sala principal leva a uma aterrissagem com vista para a área do andar de baixo, com quartos em cada extremidade. Há um pequeno guarda-roupa no patamar a leste. O quarto desta extremidade é o quarto de Elenwen, e contém uma cama grande, de quatro lugares, que sai da parede sul, com mesas de extremidade em ambos os lados e um longo peito destravado aos pés da cama. À direita está um pequeno armário, um lavatório e uma mesa estreita com uma garrafa de veneno da geada em cima. Ao lado da porta há um conjunto de prateleiras com quatro livros comuns, uma solução de força e uma poção aleatória de resistência. À esquerda da cama há uma mesa baixa com uma garrafa de vinho alto, uma poção de regeneração e um prato de pão e queijo em cima, e outra mesa ao lado com uma travessa segurando um pão doce, duas batatas assadas e uma roda de queijo em cima. Acima desta mesa há uma prateleira de parede com dois livros comuns e uma flor de sino de morte. À esquerda está um grande vaso contendo um arbusto de amora silvestre. Há outro pequeno armário no canto nordeste, e à esquerda uma porta para uma área de armazenamento com um armário alto contendo roupas finas e botas, uma caixa aberta contendo dois cachos de algodão tundra, um cofre destrancado contendo uma série de saques, e um conjunto de prateleiras contendo uma corrente de ar, uma poção de saúde, uma poção de regeneração, um cesto contendo dois cachos de lavanda.
A oeste há dois quartos. O primeiro quarto é um pequeno armazém, e contém um pequeno armário com três livros comuns e uma flor de sino de morte e uma pequena prateleira com uma garrafa de vinho alto. O segundo quarto é outro quarto, e contém uma cama de solteiro que sai do canto sudoeste, com uma mesa de fundo à esquerda, uma pequena mesa à direita com uma maçã vermelha e uma maçã verde no topo, e uma arca de madeira destrancada ao pé da cama. Há uma tundra de algodão num grande vaso contra a parede oeste, uma pequena mesa segurando um castiçal, uma pequena mesa com um livro comum e rolos de papel em cima e num cesto ao lado, um armário alto junto à porta, e no canto sudeste, uma mesa e cadeira baixa com uma poção de regeneração e um prato de pão e queijo em cima.
Descrevendo as escadas a partir do escritório do rés-do-chão com o peito contendo as informações relevantes leva a uma área com um pequeno guarda-roupa, e sob as escadas um armário contendo duas rodas de queijo de cabra, dois pães, e um molho de trigo. A porta ao fundo das escadas leva à Embaixada de Thalmor, Dungeon e está trancada, mas aberta pela chave encontrada na arca no andar de cima. Descendo as escadas do escritório, na sala a oeste, chega-se a uma área semelhante, com um armário com um conjunto de roupas finas, um par de botas, uma cabaça, três bolbos de alho, um único septim solto, e um ramo de algodão tundra. Debaixo das escadas há vários barris de comida e um cofre destrancado contendo saque menor.
Thalmor Embassy, DungeonEdit
Atraves desta última porta há uma varanda com vista para a masmorra propriamente dita, com vários barris de comida e uma pequena mesa com um escudo aleatório e uma poção aleatória de cura no topo. No extremo oposto há escadas que levam à área principal, onde você pode ouvir o Thalmor torturando alguém para obter informações, mas a pessoa continua afirmando ter contado tudo. Há dois Thalmor no fundo: um guarda fazendo a tortura, e um mago chamado Rulindil fazendo as perguntas, sentado em uma mesa com mais rolos de papel na sua frente. Um peito destrancado ao lado de Rulindil contém um Dossiê de Thalmor: Esbern. Debaixo das escadas há mais barris de comida, com uma arca destravada em cima contendo um saque menor. Ao lado dos barris há uma pilha de palha com mais barris, um conjunto de armaduras de ferro e ossos humanos.
Se você entrar na masmorra das escadas do escritório com o baú, você emerge em uma pequena varanda atrás do Rulindil, com uma passagem curta contendo várias caixas empoeiradas até as escadas que levam para baixo. Há muito mais barris de comida e mais ossos humanos debaixo destas escadas e, através de uma porta para a área principal, um conjunto de prateleiras à esquerda segurando um maço de ferro. No centro desta área há uma estante de tortura, uma mesa ao lado dela com uma cabeça de alho em cima e uma pequena estante contra a parede sul com um livro comum na estante. Ao longo da parede leste, há três celas. A primeira contém Etienne Rarnis, que foi o torturado, a próxima cela está vazia, e a terceira cela só está ocupada se você usou Erikur e Brelas para sua distração, neste caso Brelas será algemado à parede. Em frente a esta cela há um alçapão que leva à Caverna do Reeking e à sua fuga. O alçapão está trancado e requer uma chave, e há ossos humanos à volta do alçapão. À direita está um cofre destrancado e mais barris de comida. As escadas levam a outra varanda com várias caixas, uma cómoda com um conjunto de armaduras de ferro em fita no topo, e uma mesa no final com duas garrafas de hidromel Nord no topo.
Fale com Etienne Rarnis ou leia o dossier sobre Esbern para progredir na busca. Assim que a missão for atualizada, Malborn aparecerá na sacada ao subir as escadas do sul com dois guardas de Thalmor, tendo sido preso por sua traição em ajudar você. Ambos os guardas estão carregando uma cópia da chave do alçapão. Você pode libertar Brelas além de Etienne e Malborn, se ela estiver presente e se você desejar. Use a chave para escapar da Embaixada e entrar em Reeking Cave.
Reeking CaveEdit
Assim que você entrar pelo alçapão da Embaixada, você estará em um parapeito com musgo pendurado crescendo na sua frente. O parapeito tem vista para a parte principal da caverna, que contém um troll de geada. Todos os que você libertou atacarão imediatamente, então se você quiser que eles vivam, você terá que se mover rapidamente. Uma vez que o troll for tratado, no canto sudoeste você encontrará o corpo de um conjurador novato, uma grande bolsa de moedas, uma mochila, uma cópia do livro de habilidades de Ilusão Antes da Idade do Homem, e uma jóia incomum (veja as notas).