Tipurile de slam dunk reflectă diferitele mișcări efectuate în drumul spre coș. Ele încep cu dunk-ul de bază cu una sau două mâini cu fața înainte și trec prin diferite niveluri de atletism și complexitate. Tipurile discrete de dunk pot fi modificate prin adăugarea altor mișcări; de exemplu, un jucător care pasează mingea de pe panoul de fund, o prinde în aer și execută un dunk cu dublă pompă se va spune că a efectuat o „autopasare de pe panoul de fund, dublă pompă”.
Double ClutchEdit
La începutul săriturii, mingea este controlată fie cu una, fie cu ambele mâini și, odată ajunsă în aer, este de obicei adusă la nivelul pieptului. Jucătorul va împinge apoi rapid mingea în jos și își va întinde complet brațele, aducând mingea sub talie. În cele din urmă, mingea este adusă deasupra capului și plonjată cu una sau ambele mâini; iar dubla agățare apare ca o singură mișcare fluidă. Ca o demonstrație de măiestrie atletică, mingea poate fi ținută în poziția de sub talie pentru milisecunde mai mult timp, punând astfel în evidență timpul de agățare al jucătorului (capacitatea de săritură).
Ca urmare a unei rotiri de 180° sau a unui unghi al corpului la decolare, dubla ambreiaj este, în general, efectuată cu spatele jucătorului spre margine. În timp ce această orientare este mai degrabă favorabilă mișcării de dublu ambreiaj, Spud Webb era cunoscut pentru a efectua dunk-ul cu fața la coș. În plus, Kenny „Sky” Walker, Tracy McGrady – în concursurile NBA din 1989 și, respectiv, 2000 – și alții, au executat o variantă de 360° a mișcării de dublu ambreiaj (McGrady a efectuat o autopasare cu lob înainte de dunk). În jurul anului 2007, T-Dub, jucător independent de slam dunk, a executat un dublu clutch cu o rotire de 540° pe care a încheiat-o agățându-se de jantă.
TomahawkEdit
Un Tomahawk dunk poate fi executat cu una sau două mâini, iar atunci când sunt folosite două mâini, se numește backscratcher. În timpul săriturii, mingea este ridicată deasupra și, adesea, în spatele capului jucătorului pentru un wind-up înainte de a trânti mingea în plasă la apogeul săriturii. Datorită mecanicii corporale neexigente implicate în execuție, tomahawk-ul este folosit de jucători de toate dimensiunile și abilitățile de săritură. Datorită siguranței mingii asigurate de folosirea ambelor mâini, tomahawk-ul cu două mâini este un element de bază în situații de joc – frecvent folosit în alley-oops și în dunk-uri de recuperare a atacului.
Într-o variantă obișnuită, o rotire de 360° poate fi efectuată înainte sau simultan cu tomahawk-ul. În jurul anului 2009, slam dunkerul independent Troy McCray a fost pionierul unei variante deosebit de complexe a dunk-ului: odată ce mișcarea tomahawk este finalizată, în loc să trântească mingea în jantă, se execută apoi un windmill dunk (a se vedea mai jos).
Finalul backscratcher cu două mâini poate exercita o forță extraordinară asupra coșului. În 1979, Darryl Dawkins a spulberat de două ori panourile din NBA cu dunk-uri tomahawk, ceea ce a dus la adoptarea rapidă a unei reguli care a transformat în infracțiune spargerea panoului. Tehnologia a evoluat pentru a se adapta la puterea și greutatea crescută a jucătorilor pentru a rezista la forța unor astfel de dunk-uri, cum ar fi janta breakaway (introdusă în NBA în 1981), modificări ale materialului folosit pentru panourile de fund și întărirea standardelor de poartă în sine.
WindmillEdit
Înainte de decolare, sau la începutul săriturii, mingea este adusă la nivelul abdomenului și apoi se începe mișcarea de windmill prin deplasarea mingii sub talie în funcție de lungimea brațului complet întins al jucătorului. Apoi, în urma rotirii brațului întins, mingea este deplasată într-o mișcare circulară, de obicei din față spre spate, și apoi trântită în jantă. Deși, din cauza impulsului, mulți jucători nu reușesc să țină mingea în palmă de-a lungul întregii mișcări de tip „windmill”, dunk-ul este adesea finalizat cu o singură mână, deoarece forța centripetă permite jucătorului să ghideze mingea doar cu mâna cu care face dunk-ul. În unele cazuri, pe palmă pot fi aplicate rășini sau pulberi lipicioase, despre care se crede că îmbunătățesc aderența și previn pierderea posesiei. În rândul jucătorilor, variațiile subtile în direcția morii de vânt depind de orientarea corporală la decolare și, de asemenea, de stilul de săritură (cu un picior sau cu două picioare) în raport cu mâna dominantă.
Există o serie de variații ale morii de vânt, cele mai comune fiind variantele cu o singură mână sau cu două mâini menționate mai sus. În aceste cazuri, mișcarea de windmill poate fi executată cu tehnica cu o singură mână discutată anterior și finalizată cu una sau două mâini, sau jucătorul poate controla mingea cu două mâini, cu ambele brațe executând mișcarea de windmill, finalizând cu una sau ambele mâini. În plus, mingea poate fi încătușată între mână și antebraț – în general cu mâna dominantă. Tehnica manșetei asigură o mai bună siguranță a mingii, permițând o mișcare mai rapidă de windmill și o forță mai mare exercitată asupra coșului la finalizare, cu una sau ambele mâini. Folosind metoda manșetei, jucătorilor li se oferă, de asemenea, posibilitatea de a efectua mișcarea windmill spre față, o tehnică exploatată de atletul francez Kadour Ziani atunci când a fost pionier al caracteristicei sale double-windmill.
Ocazional, în cadrul jocului, mișcarea windmill este efectuată prin alley-oop, dar este rareori văzută în dunk-uri de recuperare a atacului, din cauza timpului de aer necesar. Dominique Wilkins a popularizat windmills puternice – atât în jocuri, cât și în concursuri – inclusiv cu două mâini, autopasare, 360°, rim-hang și variantele combinate ale acestora.
Între picioareEdit
Pentru săritorii cu un picior, mingea este în general transferată în mâna non-dominantă chiar înainte sau la decolare; pentru cei cu două picioare, acest transfer este adesea întârziat câteva milisecunde, deoarece ambele mâini controlează mingea pentru a preveni scăparea ei. Odată în aer, aruncătorul transferă în general mingea de la mâna non-dominantă la cea dominantă sub un picior ridicat. În cele din urmă, mingea este adusă în sus de către mâna dominantă și trântită prin jantă.
Dunk-ul între picioare a fost popularizat de Isaiah Rider în concursul de slam dunk din NBA din 1994, atât de mult încât dunk-ul este adesea denumit colocvial „Rider dunk” – în ciuda unui astfel de dunk al lui Orlando Woolridge în concursul NBA cu un deceniu mai devreme. De atunci, această aruncare sub picior a fost încercată în cadrul concursului NBA de mai mulți participanți și a fost un element de bază și în alte concursuri. Dificultatea sa – din cauza coordonării mână-ochi, a flexibilității și a timpului de agățare necesare – face ca acest procedeu să fie în general rezervat pentru expoziții și concursuri, nu pentru meciuri competitive. Ricky Davis a reușit să finalizeze dunk-ul într-un meci din NBA, dar atât el, cât și Josh Smith au ratat cel puțin o tentativă și în timpul jocului.
Din cauza combinațiilor posibile de mâini de început și de sfârșit și a picioarelor ridicate, există multe variante ale dunk-ului de bază sub picioare – mai mult decât oricare altul. De exemplu, într-un concurs francez de dunk din 1997, Dali Taamallah a sărit cu piciorul drept în timp ce controla mingea cu mâna stângă, iar odată în aer a transferat mingea din mâna stângă, pe sub piciorul drept, în mâna dreaptă înainte de a finaliza dunk-ul. Starul NBA Jason Richardson a fost, de asemenea, pionierul mai multor variante notabile de aruncare între picioare, inclusiv o pasă de lob către el însuși și o pasă de pe panoul de fund către el însuși. Atletul independent Shane „Slam” Wise a introdus o manșetă de prindere a mingii înainte de a iniția transferul sub picior și de a finaliza cu două mâini. În timp ce o serie de jucători au finalizat dunk-ul folosind una sau două mâini cu spatele la margine, poate cea mai renumită variantă a dunk-ului este combinația cu un 360°, sau mai simplu spus: un 360 între picioare. Datorită atletismului și timpului de agățare necesar, dunk-ul este favoritul mulțimii și este prezentat de jucători ca fiind cel mai important dintre toate dunk-urile. Se spune despre Ryan Ciaccio din New Jersey că este cel mai bun slam dunker între picioare din toate timpurile. Această mișcare patentată a dus la victoria sa în concursul Slam Dunk Contest din 2011, în care a sărit peste un Kia Sport
Elbow HangEdit
Jucătorul se apropie de coș și sare ca și cum ar face un dunk generic. În loc să plonjeze pur și simplu mingea cu una sau două mâini, jucătorul își lasă antebrațul (antebrațele) să treacă prin coș, agățându-și groapa cotului de jantă înainte de a atârna pentru o scurtă perioadă de timp. Deși dunk-ul a fost introdus de Vince Carter la concursul NBA Slam Dunk din 2000, Kobe Bryant a fost filmat executând dunk-ul cu doi ani mai devreme, în 1998, la o expoziție din Filipine, la fel ca și Roy Hinson, care a executat dunk-ul în timpul încălzirii pentru concursul NBA Slam Dunk din 1986. În mod colocvial, dunk-ul are o varietate de denumiri, inclusiv „honey dip”, „cookie jar” și „elbow hook”.
În concursul NBA din 2011, atacantul de forță al echipei Los Angeles Clippers, Blake Griffin, a finalizat o auto-passare de pe panoul de fund înainte de a se agăța cu cotul de jantă. Au mai fost executate o serie de alte variante de agățare a cotului, inclusiv un lob self-pass, agățat de groapa brațului, o moară de vânt și peste o persoană. Cele mai notabile sunt două variante care, până în iulie 2012, nu au fost încă reproduse. În 2008, atletul canadian Justin Darlington a introdus o iterație intitulată pe bună dreptate „double-elbow hang”, în care jucătorul introduce ambele antebrațe prin jantă și ulterior se agață de ambele gropi ale coatelor. În jurul anului 2009, atletul francez Guy Dupuy a demonstrat abilitatea de a efectua un elbow hang între picioare; cu toate acestea, Guy a ales să nu se agațe de jantă de cot, probabil pentru că momentul de coborâre ar fi putut duce la o accidentare.
.