Jucători: 9 fete, 9 băieți sau fete sau jucători mixți plus maxim 3 înlocuiri pe echipă
Durata meciului: Nouă reprize sau o oră
Echipament: Tee (de preferință toate tee de cauciuc)
Incredibil baseball / teeball
Mănușile trebuie folosite de toți jucătorii de câmp
Se folosește o bâtă de softball `regular’. Toate bâtele trebuie să aibă grips
Placa de siguranță trebuie să fie folosită la prima bază
Echipament de protecție pentru Backstop / Catcher (piept, mască cu protecție pentru gât & mănușă)
* Antrenorii de la prima & a 3-a trebuie să poarte căști de protecție
* Bătătorul și toți alergătorii de la bază trebuie să poarte căști de protecție
Bila falsă și linia de ieșire din joc trebuie să fie clar marcate
Reguli DISTRICT
SUBSTANȚE: Jucătorii pot reintra în joc după prima înlocuire. Ei pot reintra pentru orice jucător în timpul reprizei de teren, însă trebuie să reia aceeași poziție la bătaie dacă înlocuirea are loc în timpul reprizei de bătaie.
Arbitrul ar trebui să ajusteze tee-ul pentru a se potrivi bateristului înainte de a anunța „PLAY BALL” Tee-ul trebuie să fie îndepărtat de arbitru imediat după ce fiecare minge corectă este lovită.
Bătăușii trebuie să aștepte să fie chemați „BATTER UP” înainte de a intra în zona boxei de bătaie.
REZISTENȚELE DE FIELDING se aplică în Tee-ball. Doar un singur `pitcher’ nominalizat poate sta în interiorul terenului. Acest jucător trebuie să stea pe placa de aruncare până când mingea este lovită. Toți ceilalți jucători de câmp trebuie să rămână în afara diamantului până când mingea este lovită
Un INNINGS se încheie după trei eliminări sau după ce toți cei nouă jucători au bătut
Toate punctele se opresc atunci când arbitrul declară o „minge moartă”
În timpul bătutului, bătăușii trebuie să se balanseze o singură dată la tee / minge. Piciorul din spate al bătătorului trebuie să rămână pe sol în timpul acțiunii de lovire, dar piciorul din față se poate mișca.
JUCĂTORUL ESTE OUT: După trei lovituri ( prins sau nu de către prinzător )
** dacă este scos la prima bază: mingea bate la prima bază & este reținută de un jucător de câmp în contact cu baza albă sau galbenă
** aruncă bâta (după un avertisment )
** este scos din joc
** dacă mingea lovită este prinsă în plin
** dacă este marcată. de mâna / mănușa unui jucător de câmp în timp ce ține mingea
** dacă este lovită de o minge lovită
** dacă alergătorul se abate cu mai mult de 2 m în afara liniei directe către baze
** dacă doi alergători încearcă să ocupe o bază
** după trei lovituri. (toate faulturile sunt declarate strikes)
Un STRIKE este numit atunci când batătorul lovește și ratează. Bătătorul este eliminat după trei lovituri.
Un STRIKE și o BALLĂ MOARTĂ sunt declarate atunci când tee-ul este lovit, dar nu și mingea
BATERI NEÎNDEPĂȘIȚI Atunci când repriza de bătaie se termină și al treilea bătut este dat afară, următorul bătut disponibil de pe listă va conduce la bătaie în următoarea repriză și se menține secvența stabilită. În cazul în care repriza se termină înainte de a fi eliminat, respectivul batător devine primul bătut în repriza următoare
Dacă bazele sunt pline, un jucător de câmp trebuie doar să stea pe bază în timp ce ține mingea în mână = JOC FORȚAT
Dacă jocul nu este un joc forțat, alergătorul trebuie să fie MARCAT cu mingea în mănușă sau în mână
Călătorii de bază nu pot părăsi baza până când mingea nu a fost lovită. NU SE POATE FUGI DE LA BAZĂ
Fugarul va fi eliminat automat dacă se vede că părăsește prematur baza, înainte ca bătăușul să lovească mingea. În cazul în care batătorul se balansează și ratează sau lovește tee-ul, alergătorii de la bază nu pot fi dați afară, ci trebuie să se întoarcă imediat la baza lor inițială
Fielderii care nu sunt în posesia mingii nu pot BLOCA BAZELE sau împiedica mișcarea batașilor pe sau în jurul bazei / s
RUNNING THE BASES: Alergătorii trebuie să atingă toate bazele, cu toate acestea, ei pot alerga prin prima bază și placa de start, dar trebuie să își păstreze pozițiile la a doua și a treia bază. Jucătorii care trec pe la a doua și a treia bază pot fi marcați în timp ce se află în afara bazei. Doar un singur alergător poate ocupa o bază. Alergătorii nu pot să treacă pe lângă alergătorii de la baze din fața lor. Alergătorii de la baze nu sunt eliminați dacă evită să intervină asupra unui jucător de câmp care nu este implicat direct în recuperarea mingii. Alergătorii nu pot fi eliminați atunci când se întorc la baze după ce a fost declarată o greșeală sau o aruncare în afara terenului.
O minge care este aruncată în aer este o minge FLY BALL și va fi anunțată de arbitru, toți alergătorii trebuie să rămână pe baza lor. Dacă mingea este scăpată, alergătorii pot avansa după cum doresc.
Dacă există un OVER THROW într-o zonă în afara limitelor, arbitrul trebuie să declare „BILA MOARTĂ”, la care orice alergător de la bază primește baza spre care se îndrepta, plus unu.
Cei care aleargă la baze nu pot fi eliminați atunci când se întorc la baze în urma unei aruncări peste limită
Care minge care aterizează în interiorul suprafeței de joc este clasificată ca fiind o minge FAIR BALL / HIT, de exemplu o minge care aterizează în teritoriul fair și ricoșează în teritoriul Foul este o lovitură corectă
RUNS-urile pot fi marcate doar din lovituri corecte sau sigure
Baiele care aterizează în afara diamantului/zonei de joc imediate (marcate) vor fi numite `FOULS’ de către arbitru
Poziția mingii este factorul decisiv, nu locul unde a ajuns. ex: orice minge care aterizează în teritoriul de fault este un fault, indiferent de faptul că poate sări în teritoriul corect. Primele două faulturi sunt declarate lovituri pentru cel care bate. Toți alergătorii de la bază trebuie să se întoarcă la baza inițială atunci când arbitrul declară un fault. Toate faulturile sunt declarate STRIKES, după trei strike-uri, batătorul este eliminat
Dacă arbitrul nu poate lua o decizie clară în orice moment, sau dacă mingea intră într-o zonă OUT OF BOUNDS: `DEAD BALL’ va fi anunțată prin care tot jocul încetează, alergătorii pot avansa doar o bază de la baza lor inițială și nu se înregistrează nicio lovitură / minge
Se aplică regula celui de-al nouălea bătut: Al nouălea batător va fi ultimul batător din repriză și trebuie să fie anunțat de către echipa care bate mingea înainte de a bate mingea.
** dacă există deja două eliminări în repriză, dacă batătorul reușește să ajungă la prima bază și niciun alt alergător nu este eliminat, atunci batătorul și toți alergătorii înscriu și repriza se încheie. În cazul în care nu reușește să ajungă în siguranță la prima bază SIDE AWAY și nu se adaugă niciun punctaj
** dacă nu există niciunul sau un eliminat deja în repriză, dacă batătorul reușește să ajungă cu succes la prima bază și niciun alt alergător nu este eliminat, atunci batătorul și toți alergătorii marchează și repriza este închisă. Dacă, cu toate acestea, dacă batătorul sau oricare alți alergători sunt eliminați și mai sunt doar unu sau doi eliminați, atunci toți alergătorii rămași și batătorul (dacă nu este eliminat) marchează și repriza este declarată închisă.
Regula `MERCY RULE’ se aplică după ce o echipă a stabilit un avans de 10 puncte. Atunci când intră pe teren, echipa care conduce trebuie să scoată 1x jucător de câmp / aruncător din interiorul terenului. Aceștia nu pot intra pe terenul de joc decât după ce batătorul a lovit mingea. În cazul în care avansul se extinde la un avans de 15 runde, echipa din urmă poate adăuga un jucător de câmp în plus. Echipa aflată în urmă poate adăuga un jucător de câmp suplimentar la fiecare avans de 5 runde, după ce se stabilește un avans de 15 runde
Vă rugăm să consultați Manualul VPSSA pentru informații suplimentare legate de FAIR BALL, FOUL BALL, BASE RUNNING. Paginile 88-89
Referiți-vă la site-ul web VPSSA și descărcați Manualul VPSSA pentru exemple de fișe de echipă, poziții de joc și fișe de scor
.