Să recapitulăm povestea dezordonată din zilele noastre a lui Assassin’s Creed

Captură de ecran: Ubisoft

Assassin’s Creed: Valhalla este un joc mare, cu o poveste care le va lua majorității jucătorilor peste 40 de ore pentru a o termina complet. Din fericire, cea mai mare parte a narațiunii din Valhalla este plasată în trecut și este ușor de înțeles indiferent de cât de familiarizat ești cu seria Assassin’s Creed. Dar, ca și în cazul jocurilor anterioare, există o meta-narațiune din zilele noastre care ar putea fi derutantă pentru nou-veniți sau pentru cei care nu au jucat recent ultimele jocuri. Iată ce trebuie să știți.

Recent Video

Acest browser nu acceptă elementul video.

Vom face spoilere despre Assassin’s Creed Odyssey, Origins și alte câteva jocuri din franciză. NU vom răsfăța nimic despre Valhalla!

Ce s-a întâmplat înainte de Assassin’s Creed Origins și Odyssey

Ar fi nevoie de multe, multe paragrafe pentru a explica tot ceea ce s-a întâmplat în povestea modernă a lui Assassin’s Creed, dar iată un rezumat. Cu mult timp în urmă, s-a format The Order of The Ancients, un grup de oameni care doreau să controleze omenirea și viitorul ei. Un grup cunoscut sub numele de The Hidden Ones s-a format pentru a încerca să oprească The Order. După secole de lupte secrete și spionaj, ambele grupuri au primit câteva schimbări de marcă. Ordinul a devenit Templierii, iar Cei Ascunși au devenit Asasinii.

G/O Media poate primi un comision

Publicitate

Avansați până în 2012, când un barman pe nume Desmond Miles a fost răpit de Abstergo, o corporație creată de templierii cei răi. El este forțat să folosească un Animus, un dispozitiv care le permite oamenilor să experimenteze amintirile ADN ale unor oameni din istorie. Multe alte lucruri se întâmplă după aceea, iar el se alătură Asasinilor pentru a-i ajuta să afle despre artefacte și secrete antice folosind Animus. În cele din urmă, Desmond, tatăl său William (liderul Asasinilor!) și prietenii lui Desmond află despre o erupție solară uriașă care va lovi Pământul pe 12 decembrie 2012. Ei află acest lucru din mesajele primite de la o rasă străveche de ființe, Isu, care au existat înaintea umanității și care au fost aproape exterminați de un eveniment similar cu sute de mii de ani în urmă. Pentru a proteja Pământul de viitoarele dezastre, Isu au creat un sistem de scut, pe care Desmond l-a activat cu ajutorul prietenilor săi. Din păcate, acest lucru l-a ucis, dar a salvat lumea. Templierii, folosind Abstergo PR, și-au asumat creditul pentru salvarea planetei.

Captură de ecran: Ubisoft

Publicitate

Ce s-a întâmplat în Assassin’s Creed Origins

În 2017, Layla Hassan se îndreaptă spre Egipt sub ordinele lui Abstergo pentru a găsi un artefact antic. (Serialul iubește aceste lucruri.) În timp ce se află acolo, ea descoperă cadavrele mumificate ale lui Aya și Bayek, doi egipteni antici care au format ceea ce va deveni în cele din urmă Assassins. Fără aprobarea lui Abestero, Layla ia o parte din ADN-ul lor și îl bagă în Animus-ul ei auto-modificat, construit la comandă, pentru a dovedi companiei că merită să fie mai mult implicată în echipa Animus. Din nefericire, Abstergo nu tratează bine angajații neascultători și trimite o echipă de ucigași după ea. Ea supraviețuiește, folosindu-se de abilitățile pe care le-a învățat fiind Bayek în Animus, și este contactată de William Miles, tatăl lui Desmond Miles, salvatorul Pământului, și liderul The Assassins. El îi oferă un rol în cadrul grupului din umbră, iar ea acceptă.

Publicitate

Captură de ecran: Ubisoft

Ce s-a întâmplat în Assassin’s Creed Odyssey

Aproape un an mai târziu, Layla a urcat rapid în rang în Frăția Asasinilor, mergând în misiuni și conducând o mică celulă de Asasini. În acest timp, ea află despre Kassandra, o mercenară spartană care, cu mult timp înainte ca Asasinii să se fi format în Egipt, era cunoscută pentru că mânuia un artefact antic puternic, un toiag rupt care fusese transformat într-un pumnal. Acesta a fost creat de Isu și folosit de Kassandra în timpul luptei sale împotriva Ordinului Străvechilor.

Publicitate

Prin retrăirea amintirilor Kassandrei, Layla reușește să descopere că mercenara vizitase orașul Isu din Atlantida, care, la rândul său, le dezvăluie lui Layla și echipei sale locația acestui loc mitic. După ce a ajuns și a mai făcut câteva giumbușlucuri cu Animus, Layla își dă seama cum să deschidă poarta către vechiul oraș Atlantida, care fusese sigilată de Kassandra folosind tehnologia și cunoștințele Isu. Cu toate acestea, într-o întorsătură șocantă, Kassandra apare vie și sănătoasă la poarta Atlantidei. Ea a supraviețuit în toate aceste secole datorită Toiagului lui Hermes Trismegistus, un alt artefact Isu puternic (ți-am spus că le plac aceste lucruri…) care îi conferă celui care îl deține nemurirea și o sănătate perfectă. Layla și Kassandra au o discuție, iar Kassandra îi explică lui Layla că nici Asasinii, nici Templierii nu pot învinge, pentru că fiecare dintre ei se echilibrează reciproc în menținerea lumii în siguranță. Ea dezvăluie, de asemenea, că Layla a fost profetizată ca fiind cea care va aduce echilibrul în lume. Ea renunță la bastonul magic și moare rapid în brațele unei Layla uimite. După aceasta, Layla decide să se întoarcă în Animus pentru a afla mai multe despre baston, Kassandra și profeție.

Captură de ecran: Ubisoft

Publicitate

Ce s-a întâmplat în DLC-ul Assassin’s Creed Odyssey’s

La scurt timp după moartea Kassandrei și după ce Layla petrece mai mult timp în amintirile sale, Layla întâlnește o hologramă a lui Aletheia, o Isu care cu mult timp în urmă a fost unul dintre liderii Atlantidei. Aletheia a fost cea care a instruit-o pe Kassandra să păstreze bastonul și să i-l dea lui Layla, pe care o numea „Moștenitoarea Amintirilor”. După ce a părăsit Animus, Layla începe să audă vocea lui Aletheia din baston. Ea o instruiește pe Layla să deblocheze Marele Sigiliu către Atlantida.

Publicitate

În timpul acestui proces, comportamentul lui Layla se schimbă, devenind mai agresiv, iar prietenii ei o avertizează să meargă mai departe cu instrucțiunile lui Aletheia. Layla le ignoră. În cele din urmă, după un mic atac al lui Abstergo, Layla și echipa ei reușesc să deblocheze cu succes Marele Sigiliu al Atlantidei și înăuntru găsesc o Aletheia holografică, care explică faptul că în trecut a ajutat-o pe Kassandra să exploreze simulări ale Atlantidei, pentru a o ajuta pe Kassandra să învețe cum să mânuiască bastonul magic. Aletheia îi sugerează lui Layla să retrăiască aceste amintiri ale Kassandrei folosind Animus-ul, pentru ca și ea să poată învăța cum să deblocheze întreaga putere a toiagului.

După ce a petrecut mai mult timp cu toiagul și cu amintirile Kassandrei din Atlantida, Layla devine și mai agresivă. Prietena ei, Victoria, speriată de schimbări și de agresivitate, o scoate din simularea Animusului. Din furie și frustrare, Layla folosește din greșeală bastonul pentru a o ucide pe Victoria, determinând-o pe Aletheia să se întrebe dacă Layla era cu adevărat Moștenitoarea Amintirilor sau dacă totul a fost o greșeală. În cele din urmă, Layla o convinge pe Aletheia să-i permită să continue să învețe mai multe despre baston, Atlantida și Isu, iar ea se întoarce în amintirile Kassandrei.

La scurt timp după ce Layla a finalizat amintirile, apare Osto Berg, răufăcătorul Abstergo/Templar de mult timp, pentru a încerca să obțină bastonul pentru Abstergo. (Nu avem suficient timp pentru a explica pe deplin toată treaba lui. Scurtă poveste: Este un mercenar Templier de mult timp care lucrează cu ei pentru că l-au ajutat să salveze viața fiicei sale de la o boală mortală). Layla încearcă să îi explice cum bastonul, în mâinile potrivite, ar putea să o ajute pe fiica lui. Berg se enervează pe Layla, iar cei doi se ceartă, ajungând în cele din urmă ca Layla să-l înjunghie pe Berg și să-l lase să moară. (Sau poate că nu a murit… nu suntem siguri încă.) După ce l-a învins pe Berg, Layla petrece un moment cu trupul Victoriei, prietena ei, apoi folosește căștile prietenei sale moarte pentru a contacta restul echipei sale și a le explica ce s-a întâmplat și că trebuie să fie extrasă.

Publicitate

Captură de ecran: Ubisoft / Kotaku

Începutul lui Assassin’s Creed: Valhalla

Toate acestea ne conduc la începutul lui Valhalla, unde vechea echipă a lui Layla a abandonat-o după ce a ucis-o pe Victoria. Acum, Layla lucrează cu echipa de asasini a lui Desmond pentru a afla de ce Pământul are probleme masive cu câmpul magnetic. Lucrurile se înrăutățesc atât de mult încât sateliții încep să cedeze, rețelele electrice se prăbușesc, iar Aurora Boreală este vizibilă în întreaga lume, ceea ce este drăguț, dar, de asemenea, nu este natural.

Publicitate

Încă mai are bastonul, dar acum este încuiat în siguranță într-o cutie portabilă. Layla și echipa ei au primit niște comunicări ciudate care indică un viking mort ca posibilă soluție la problemele Pământului. Așa că, folosind Animus-ul ei personalizat, ea folosește ADN-ul războinicului mort și începe să exploreze amintirile unui alt erou din trecut, în speranța de a găsi o soluție pentru a salva viitorul.

Acestea sunt multe, și este de fapt o trecere în revistă a ceea ce s-a întâmplat în ultimele câteva jocuri. Am inclus o tonă de link-uri pentru cei care vor să citească mai multe detalii. Dar acest lucru ar trebui să fie suficient pentru a-i pune pe majoritatea jucătorilor la curent cu narațiunea sălbatică și ciudată a zilelor moderne pe care Assassin’s Creed o spune de peste un deceniu.

Publicitate

Ou puteți ignora aceste lucruri și să vă concentrați pe poveștile de sine stătătoare spuse în secțiunile istorice ale fiecărui joc. Acesta este probabil cel mai simplu mod de a juca aceste jocuri.

Povestiri înrudite

Publicitate

Kotaku Weekend Editor | Zack Zwiezen este un scriitor care trăiește în Kansas. El a scris pentru GameCritics, USgamer, Kill Screen & Entertainment Fuse.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.