Rasele jucabile sunt specii Tyrian din care jucătorii pot alege în timpul creării personajului. Rasa unui personaj are efect asupra diverselor caracteristici, atât din punct de vedere estetic, cât și al gameplay-ului.
Jucătorii pot alege între cinci rase diferite în Guild Wars 2: asura, charr, uman, norn sau sylvari.
Introducere
Asura Poate că sunt mici de statură, dar acești inventatori magici sunt giganți intelectuali. Ființe incredibil de inteligente, asura își folosesc cunoștințele și îndemânarea cu magia și meșteșugul pentru a-și afirma dominația naturală. În lumea asura, nu cei puternici sunt cei care supraviețuiesc, ci cei inteligenți. Alte rase cred că ar trebui să domine în virtutea puterii și a forței lor, dar se amăgesc singure. Toți vor servi asura – la timpul potrivit… Charr Rasa charr a fost forjată în creuzetul nemilos al războiului. Este tot ce știu ei. Războiul îi definește, iar căutarea dominației îi conduce mereu înainte. Slăbănogul și prostul nu-și au locul printre charri. Victoria este tot ceea ce contează și trebuie obținută prin orice mijloace și cu orice preț. Umanii Umanii și-au pierdut patria, securitatea și vechea lor glorie. Chiar și zeii lor s-au retras. Și totuși, spiritul uman rămâne neclintit. Acești bravi apărători ai Krytei continuă să lupte cu fiecare gram de putere. Norn Această rasă de vânători impunători a suferit o mare înfrângere atunci când Dragonul de Gheață i-a alungat din patria lor glaciară. Cu toate acestea, ei nu vor lăsa ca o bătălie pierdută – oricât de pedepsitoare ar fi – să le stingă entuziasmul pentru viață și vânătoare. Ei știu că doar învingătorul suprem obține recompense legendare. Sylvari Sylvari nu se nasc. Ei se trezesc sub Copacul Palid cu cunoștințe adunate în Visul lor de dinainte de viață. Aceste ființe nobile călătoresc, căutând aventură și descoperiri. Ele se luptă să echilibreze curiozitatea cu datoria, nerăbdarea cu cavalerismul și războiul cu onoarea. Magia și misterul se împletesc pentru a modela viitorul acestei rase care a apărut atât de recent.
Efecte asupra personajului și jocului
Aspectul fizic
Care rasă are trăsături fizice unice de ajustat în timpul creării personajului și beneficiază de acces exclusiv la piei de armură culturale. Rasa are, de asemenea, un efect asupra înălțimii implicite a camerei și asupra scalării vizuale a dimensiunilor armelor echipate. Acest lucru este pur cosmetic și nu are niciun efect asupra capacităților armelor sau ale personajelor.
Povestea personală
Rasa jucătorului determină întrebările biografice, misiunea tutorialului, zona de start și povestea personală de la începutul până la mijlocul anului. Rasa are, de asemenea, un efect asupra modului în care anumite NPC-uri reacționează la personaj.
Instanța de acasă
Care rasă are propria capitală și instanța personală de acasă situată în oraș. Această instanță este folosită ca un hub pentru primele misiuni ale poveștii personale și devine echipată cu NPC-uri relevante pe măsură ce un personaj progresează în povestea sa. Aceasta poate fi, de asemenea, îmbunătățită cu noduri de recoltare.
Abilități rasiale
Un total de 6 abilități cu tematică rasială sunt disponibile pentru fiecare rasă. Tipul de abilități disponibile variază în funcție de rasă, dar includ abilități de vindecare, de utilitate și de elită. Abilitățile rasiale sunt de obicei mai puțin puternice decât abilitățile de profesie similare și nu pot fi echipate în PvP structurat.
Galerie
-
Asura
-
.
Charr
-
Human
-
.
Norn
-
Sylvari
Trivia
- ArenaNet a spus inițial că a vrut ca rasa aleasă de jucător să aibă un impact „destul de mare” asupra modului în care joacă acel personaj.
- Humenii au fost singura rasă jucabilă în Guild Wars original. Sylvari sunt singura rasă jucabilă care nu apare în jocul original, deși Arborele Palid și-a făcut apariția ca un puiet.
- Tengu au fost inițial luați în considerare ca o rasă jucabilă. Orașul lor natal ar fi fost Dominion of Winds.