Gracze: 9 dziewcząt, 9 chłopców lub dziewcząt lub gracze mieszani plus maksymalnie 3 zastępstwa na drużynę
Czas trwania meczu: Dziewięć inningów lub jedna godzina
Wyposażenie: Tee (preferably all rubber tee)
Incrediball baseball / teeball
Rękawice muszą być używane przez wszystkich graczy w polu
Używany jest `regular’ softball bat. Wszystkie kije muszą mieć uchwyty
Płyta bezpieczeństwa musi być używana przy pierwszej bazie
Wyposażenie ochronne dla backstopera / łapacza (klatka piersiowa, maska z ochraniaczem gardła &rękawica)
* Trenerzy przy 1. & 3. muszą nosić kaski
* Zawodnik i wszyscy bazowi muszą nosić kaski
Piłka faul i linia out of play są wyraźnie oznaczone
ZASADY DYSTRYKCYJNE
ZMIANY: Zawodnicy mogą wejść ponownie po pierwszej zmianie. Mogą oni wejść ponownie za dowolnego zawodnika podczas inningu gry w polu, jednakże muszą powrócić na tę samą pozycję, jeżeli zmiana następuje podczas inningu gry w polu.
Sędzia powinien dopasować koszulkę do pałkarza przed wezwaniem „PLAY BALL”. Koszulka ma być usunięta przez sędziego natychmiast po każdym uderzeniu piłki fair.
Baterzy muszą czekać na wezwanie” BATTER UP” przed wejściem na obszar pola battingowego.
KOLEJNE OGRANICZENIA DOTYCZĄCE PIŁKI NOŻNEJ mają zastosowanie w Tee-ball. Tylko jeden nominowany `pitcher’ może stać wewnątrz diamentu. Ten gracz musi stać na płycie boiska, dopóki piłka nie zostanie uderzona. Wszyscy inni zawodnicy muszą pozostać na zewnątrz diamentu, dopóki piłka nie zostanie uderzona
INNINGS jest zakończona po trzech outs lub wszystkich dziewięciu graczy batted
Wszystkie punktacji zatrzymuje się, gdy Umpire deklaruje `dead ball’
Podczas BATTING pałkarze powinni zamachnąć się tylko raz na tee / piłkę. Tylna stopa pałkarza powinna pozostać na ziemi podczas akcji pałkarskiej, ale przednia stopa może się poruszać.
PLAYER IS OUT: Po trzech strike’ach (złapany lub nie przez łapacza)
** jeśli wystawiony na pierwszej: ball beats batter to first & is held by fielder in contact with either the white or yellow base
** throws the bat (after a warning )
** batting out of order
** if the batted ball is caught on the full
** if tagged przez rękę / rękawicę zawodnika podczas trzymania piłki
** jeżeli uderzona przez uderzoną piłkę
** jeżeli biegacz odchyli się więcej niż 2m poza bezpośrednią linię do baz
** jeżeli dwóch biegaczy próbuje zająć jedną bazę
** po trzech strike’ach. (wszystkie faule są uznawane za strikes)
A STRIKE jest wywoływany, gdy pałkarz zamachnie się i spudłuje. Batter jest out po trzech strike’ach.
A STRIKE and DEAD BALL jest wywoływany, kiedy uderzenie następuje w koszulkę, ale nie w piłkę
BATTERS NOT DISMISSED Kiedy innings kończy się i trzeci pałkarz zostaje wyrzucony, następny dostępny pałkarz z listy będzie lead off batter w następnym inningu i ustalona kolejność jest zachowana. Jeżeli innings kończy się przed wyautowaniem tego pałkarza, zostaje on pierwszym pałkarzem w następnym innings
Jeśli bazy są pełne, zawodnik musi tylko stać na bazie trzymając piłkę = FORCED PLAY
Jeśli zagranie nie jest wymuszone, biegacz musi być TAGGED z piłką w rękawiczce lub dłoni
Base runnerzy nie mogą opuścić swojej bazy dopóki piłka nie zostanie wybita. CANNOT SNEAK BASES
Biegacz zostanie automatycznie wezwany na aut, jeżeli zostanie zauważony jako opuszczający bazę zbyt wcześnie, zanim pałkarz uderzy w piłkę. Jeżeli pałkarz zamachnie się i spudłuje lub uderzy w koszulkę, zawodnicy nie mogą zostać wyautowani, ale muszą natychmiast wrócić do swojej bazy
Zawodnicy nie posiadający piłki nie mogą BLOKOWAĆ BAZ ani utrudniać poruszania się pałkarza na lub wokół bazy
BIEGANIE PO BAZACH: Biegacze muszą dotknąć wszystkich baz, jednak mogą przebiec przez pierwszą bazę i home plate, ale muszą utrzymać swoje pozycje na drugiej i trzeciej bazie. Zawodnicy, którzy przebiegną przez drugą i trzecią bazę mogą zostać oznaczeni, gdy są poza bazą. Tylko jeden zawodnik może zajmować daną bazę. Biegacze nie mogą mijać biegaczy bazowych znajdujących się przed nimi. Biegacze bazowi nie są wykluczani, gdy unikają interwencji z zawodnikiem pola, który nie jest bezpośrednio zaangażowany w odzyskanie piłki. Biegacze nie mogą zostać wydani, gdy wracają do bazy po orzeczeniu FOUL lub OVER THROW.
Piłka, która jest wyrzucona w powietrze jest FLY BALL i powinna być wywołana przez sędziego, wszyscy biegacze muszą pozostać na swojej bazie. Jeżeli piłka zostanie upuszczona, biegacze mogą posuwać się naprzód według własnego uznania.
Jeżeli nastąpi OVER THROW w obszar poza boiskiem, sędzia oznajmia „DEAD BALL”, po którym każdy z biegaczy otrzymuje bazę, do której zmierzał, plus jeden.
Base runners nie mogą zostać wyrzuceni, kiedy wracają do bazy po overthrow
Każda piłka, która ląduje wewnątrz pola gry jest klasyfikowana jako FAIR BALL / HIT np. piłka, która ląduje w fair territory i odbija się do Foul territory jest Fair Hit
RUNS mogą być zdobyte tylko z FAIR lub SAFE HITS
Piłki, które lądują poza bezpośrednim (oznaczone) diament / obszar gry mają być nazywane `FOULS’ przez Umpire
Położenie piłki jest czynnikiem decydującym, a nie to, gdzie się skończyła. np.: każda piłka, która wyląduje na terytorium faulu jest faulem, bez względu na to, że może odbić się na sprawiedliwe terytorium. Pierwsze dwa faule są uznawane za strikes dla pałkarza. Wszyscy base runnerzy muszą wrócić do bazy, gdy sędzia stwierdzi faul. Wszystkie faule są ogłaszane jako STRIKES, po trzech strike’ach pałkarz jest out
Jeżeli sędzia nie może podjąć jasnej decyzji w dowolnym momencie, lub piłka wpada do obszaru OUT OF BOUNDS: `DEAD BALL’ jest wywoływany, przez co cała gra zostaje przerwana, biegacze mogą przejść tylko jedną bazę od ich pierwotnej bazy i żadne uderzenia / piłki nie są rejestrowane
Dziewiąta BATTER zasada ma zastosowanie: Dziewiąty pałkarz jest ostatnim pałkarzem w inningu i musi być ogłoszony przez drużynę pałkarzy przed uderzeniem piłki.
** jeżeli w inningu są już dwa outy, jeżeli pałkarz skutecznie wykona pierwszą bazę i żaden inny biegacz nie zostanie odepchnięty, wtedy pałkarz i wszyscy biegacze zdobywają punkty i inning jest zamknięty. Jeżeli nie uda się bezpiecznie dotrzeć do pierwszej bazy, SIDE AWAY i punkty nie są dodawane
** jeżeli nie ma żadnego lub jeden out już w inningu, jeżeli pałkarzowi uda się dotrzeć do pierwszej bazy i żadni inni biegacze nie zostaną odepchnięci, wtedy pałkarz i wszyscy biegacze zdobywają punkty i inning jest zamknięty. Jeżeli jednak pałkarz lub inni biegacze zostaną odepchnięci, a nadal jest tylko jeden lub dwa outy, wtedy wszyscy pozostali biegacze i pałkarz (jeżeli nie został odepchnięty) zdobywają punkty, a inning zostaje uznany za zamknięty.
ZASADA MECZU ma zastosowanie po ustanowieniu przez drużynę przewagi 10 biegaczy. Podczas wykonywania pola, drużyna prowadząca musi usunąć 1x zawodnika drużyny atakującej / miotacza z pola gry. Nie mogą oni wejść na boisko, dopóki pałkarz nie uderzy w piłkę. Jeśli przewaga wzrośnie do 15 punktów, drużyna przegrywająca może dodać dodatkowego outfieldera. Drużyna prowadząca może dodać jednego dodatkowego outfieldera za każde 5 runów przewagi, po tym jak 15 runów przewagi zostanie ustanowione
Proszę odnieść się do VPSSA Handbook po dalsze informacje związane z FAIR BALL, FOUL BALL, BASE RUNNING. Strony 88-89
Proszę odnieść się do strony internetowej VPSSA i pobrać Podręcznik VPSSA w celu uzyskania przykładów arkuszy drużyn, pozycji do gry i arkuszy wyników
.