Walka PS5 kontra Xbox Series X jest zacięta. Sprawdziliśmy zarówno PS5, jak i Xbox Series X, i trzeba przyznać, że jesteśmy pod wrażeniem obu systemów. Obie nowe konsole zapewniają rozdzielczość do 8K, wysoką liczbę klatek na sekundę, potężne procesory i szybkie dyski SSD. Ale który z tych dwóch systemów jest lepszą maszyną do gier – i który z nich oferuje lepszą bibliotekę?
Tom’s Guide porównał te dwie konsole head-to-head, i nie psując wyników, jest to bardzo wyrównana rywalizacja pomiędzy dwiema wysokiej jakości konsolami. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak wypada każdy z systemów w naszym pojedynku PS5 vs. Xbox Series X. I pamiętajcie, że – jak to zawsze bywa – „najlepsza” konsola to ta, która obsługuje gry, w które chcecie grać.
- Sprawdź naszą recenzję Xbox Series X
- Recenzja PS5 – nasz werdykt
- Plus: Xbox Series X jest już dostępny – oto jak go znaleźć
PS5 vs Xbox Series X: Specs
PS5 | Xbox Series X | |
Cena | $500 (PS5); 400$ (PS5 Digital Edition) | $500 |
Key Exclusives | Spider-Man: Miles Morales, Horizon II: Forbidden West, Gran Turismo 7 | Halo Infinite, Saga Senua: Hellblade 2, Forza Motorsport 8, State of Decay 3 |
Kompatybilność wsteczna | Prawie wszystkie gry na PS4, w tym zoptymalizowane tytuły na PS4 Pro | Wszystkie gry na Xbox One / Wybrane gry na Xbox 360 i oryginalne gry na Xbox |
CPU | 8-rdzeniowy 3.5 GHz AMD Zen 2 | 8-rdzeniowy, 3,8 GHz AMD Zen 2 |
GPU | 10,3 teraflopów AMD RDNA 2 | 12.0 teraflopów AMD RDNA 2 |
RAM | 16 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 |
Storage | 825 GB niestandardowego dysku SSD | 1 TB niestandardowego dysku NVMe SSD |
Rozdzielczość | Do 8K | Do 8K |
Frame Rate | Do 120 fps | Do 120 fps |
Optical Disc Drive | 4K UHD Blu-ray (tylko standardowy PS5) | 4K UHD Blu-ray |
Choć specyfikacja jest przydatna, mówią one tylko część historii, jeśli chodzi o wydajność. W związku z tym, ta sekcja nie jest punktowana. Możemy jednak powiedzieć, że Xbox Series X ma mocniejszy sprzęt, zarówno pod względem GPU, jak i SSD. Sprawdź sekcję wydajności, aby zobaczyć, jak ten sprzęt sprawuje się w akcji.
PS5 vs. Xbox Series X: Cena
Oba modele PlayStation 5 i Xbox Series X kosztują po 500 dolarów za sztukę. Ponieważ oba systemy są do siebie bardzo podobne, w tej kategorii na pierwszy rzut oka wydawałoby się, że jest remis. Jednakże, standardowe PS5 i Xbox Series X nie są jedynymi dostępnymi wariantami. Jest jeszcze PS5 Digital Edition za 400 dolarów i Xbox Series S za 300 dolarów.
Ps5 i PS5 Digital Edition są identyczne, z wyjątkiem fizycznego napędu dysków 4K Blu-ray w tym pierwszym. Ta druga, jak sama nazwa wskazuje, nie posiada napędu płyt. Z drugiej strony, Xbox Series S ma znacząco inny sprzęt niż Xbox Series X: mniej wydajny GPU, mniejszy dysk SSD, mniej pamięci RAM i tak dalej.
(Możesz zobaczyć bardziej wszechstronny podział w naszym artykule Xbox Series X vs. Xbox Series S.)
Jako takie, obie konsole mają tańsze warianty, a zarówno PS5 Digital Edition jak i Xbox Series S mają uzasadnione zastosowania: pierwsza dla cyfrowych diehardów, druga dla zwykłych graczy lub drugorzędnych konfiguracji. Jednak, jako że Xbox Series S jest nieco innym systemem, a nie tylko odmianą konsoli, trudno jest wybrać ostatecznego zwycięzcę. Oba pełnoprawne systemy kosztują tyle samo pieniędzy; to najważniejsza rzecz w tej chwili.
Zwycięzca: Remis
PS5 vs Xbox Series X: Gry
PS5 i Xbox Series X, przynajmniej w momencie premiery, mają fundamentalnie różne podejście do bibliotek gier. Xbox Series X zakłada, że weźmiesz te same gry, które zostawiłeś na Xbox One i będziesz chciał zoptymalizować wydajność wszystkich ulubionych gier. PS5, z drugiej strony, ma mnóstwo ekskluzywnych tytułów, które pojawiły się wraz z nową konsolą – choć większość z nich jest również dostępna na PS4, by być uczciwym.
W chwili obecnej trudno zaprzeczyć, że PS5 ma bardziej ekscytujący wybór gier. Jeśli chodzi o tytuły od pierwszej osoby, PS5 wystartowało z grami Spider-Man: Miles Morales, Demon’s Souls, Sackboy: A Big Adventure i zaskakująco zachwycający Astro’s Playroom.
Porównaj i skontrastuj z Xbox Series X, który nie miał żadnych ekskluzywnych tytułów na starcie. Zamiast tego Microsoft opublikował listę 30 tytułów „zoptymalizowanych dla Xbox Series X/S”, w tym ulubieńców fanów, takich jak Gears 5, Ori and the Will of the Wisps i Forza Horizon 4. Podczas gdy optymalizacje Xbox Series X są rzeczywiście imponujące, nie wszystkie z tych gier są zupełnie nowe, i wszystkie są dostępne na Xbox One, PC lub oba.
Poza tym, obie konsole są dobrze zaopatrzone w tytuły innych firm, jak Assassin’s Creed Valhalla, Borderlands 3, Fortnite, Call of Duty: Black Ops Cold War i tak dalej. Oba systemy otrzymają Cyberpunk 2077, Madden 21 i Destiny 2 w grudniu, a parytet w zakresie gier innych firm będzie trwał do 2021 roku i dłużej. Oba systemy mają również doskonałe funkcje kompatybilności wstecznej, choć to dostaje swoją własną sekcję dalej.
Warto również wspomnieć o Xbox Game Pass Ultimate, na który Sony nie ma obecnie idealnej odpowiedzi. Ta usługa abonamentowa za 15 dolarów miesięcznie pozwala pobrać ponad 100 gier z różnych gatunków i grać w nie na konsolach Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, a nawet na Androidzie. Firma Sony wprowadziła niedawno usługę „PS Plus Collection”, która umożliwia subskrybentom PlayStation Plus pobranie kilkudziesięciu klasyków z PS4. Nie jest to jednak oferta tak szeroka i wszechstronna, jak Xbox Game Pass, więc Sony może ją jeszcze rozszerzyć.
Oczywiście, oba systemy będą miały też kilka interesujących gier nadchodzących w przyszłym roku, od Ratchet & Clank: Rift Apart po Halo Infinite. Ale ograniczając się do tego, w co możemy zagrać i co możemy zrecenzować już teraz, PS5 ma silniejszą linię startową.
Zwycięzca: PS5
PS5 vs. Xbox Series X: Wydajność
Porównanie wydajności PS5 i Xbox Series X jest obecnie trudne z dwóch powodów. Po pierwsze, podczas gdy ekipa Tom’s Guide pracuje w domu bez końca, nie mamy narzędzi do dokładnego pomiaru rozdzielczości i liczby klatek na sekundę, nie możemy też oglądać gier obok siebie, ani nawet prosić o drugą opinię. Po drugie, nie ma wielu gier firm trzecich dostępnych dla obu systemów w tej chwili.
Mając to na uwadze, porównałem dwie gry jakościowo na obu systemach: Assassin’s Creed Valhalla oraz Devil May Cry 5: Special Edition. Pierwsza z nich to ogromny tytuł z otwartym światem, w którym łatwo zmierzyć czasy ładowania, gdy szybko przemieszczasz się z jednego odległego punktu mapy do drugiego. Ta druga to szybka, szalona gra akcji, w której każdy spadek framerate jest natychmiast zauważalny.
Po pierwsze: ambitne twierdzenia Sony na temat czasów ładowania PS5 nie są przesadzone, o ile mogę powiedzieć. Assassin’s Creed Valhalla przeszedł z menu głównego do gry w mniej niż minutę; szybka podróż z punktu do punktu zajęła mniej niż 10 sekund. Jednakże, podczas gdy Xbox Series X potrzebował więcej czasu na załadowanie gry na początku (prawie minuta), czas szybkiej podróży był dokładnie taki sam.
Gameplay-wise, jeśli podasz mi dwuznaczny kontroler i umieścisz wersję PS5 lub Xbox Series X Assassin’s Creed Valhalla na ekranie przede mną, szczerze mówiąc nie byłbym w stanie odróżnić. Oba systemy uruchomiły grę w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę (choć rozumiem, że 4K jest prawdopodobnie upscalowane w obu przypadkach), i żaden z nich nie wydawał się mieć większych różnic w płynności animacji, oświetleniu, itp. Wyskakiwanie tekstur wydawało się nieco bardziej zauważalne na Xbox Series X, choć mógł to być tylko obszar, w którym się znajdowałem.
Devil May Cry 5: Special Edition opowiedział podobną historię, choć tym razem byłem w stanie dostrzec pewne drobne różnice w oświetleniu. Choć zarówno PS5, jak i Xbox Series X oferują ray tracing, ray tracing Xbox Series X był w tej grze nieco bogatszy, oferując większe kontrasty między światłem a cieniem, zwłaszcza we wczesnych, niesamowitych, czerwono-fioletowych krajobrazach gry. (Digital Foundry znalazło to samo, z kilkoma statystykami na poparcie tej tezy). Xbox Series X wydawał się też nieco płynniejszy, gdy włączyłem tryb wydajności 120 klatek na sekundę, choć ponownie, trudno byłoby mi rozróżnić te dwa tytuły, gdybym nie wiedział, który z nich mam przed sobą.
Ocena wydajności tych dwóch gier jest jednak trudna, ponieważ obie zostały zaprojektowane z myślą o PS4 i Xbox One, a nie wyłącznie o PS5 i Xbox Series X. Choć mogę też mówić o tym, jak imponująco wyglądały gry takie jak Spider-Man: Miles Morales i Gears 5, nie da się ich bezpośrednio porównać.
Na razie mogę powiedzieć, że obie konsole radzą sobie wyjątkowo dobrze, choć PS5 ma nieco krótsze czasy ładowania. Prawdopodobnie będziemy musieli poczekać jeszcze kilka miesięcy – co najmniej – zanim zobaczymy jakieś znaczące różnice.
Zwycięzca: PS5
PS5 vs. Xbox Series X: Design
W większości przypadków to, czy podoba ci się design konsoli, sprowadza się do osobistych preferencji. Ale moje osobiste preferencje są takie, że nie mogę znieść tego, jak wygląda PS5. Nie dość, że system jest komicznie duży, to jeszcze przejście z konfiguracji pionowej na poziomą jest bolesne, a standardowa wersja ma brzydki, asymetryczny design.
Przedni panel jest podatny na odciski palców; przyciski „power” i „disc eject” są nie do odróżnienia. Rzadko kiedy zalecam wstrzymanie się z zakupem konsoli tylko po to, by poczekać na ładniejszy nowy projekt, ale w przypadku PS5 należy to zdecydowanie rozważyć.
Z drugiej strony, Xbox Series X wciąż jest dość nieporęczny, ale znacznie lepiej zarządza przestrzenią. Zamiast wyglądać jak przerośnięty router, Xbox Series X to eleganckie czarne pudełko, które wygląda, przynajmniej w swojej pionowej formie, jak mały komputer typu tower (lub mała lodówka). Posiada jasno zdefiniowany przycisk zasilania, a także przycisk parowania, dzięki któremu połączenia bezprzewodowe są bezbolesne.
Jedyną dużą przewagą PS5 nad Xbox Series X jest obecność portu USB-C – co jest dużą sprawą, zwłaszcza, że coraz więcej akcesoriów otrzymuje adaptery USB-C. Ale nawet jeśli design Xbox Series X jest dużo bardziej konserwatywny, jest też ogólnie dużo bardziej sensowny.
Zwycięzca: Xbox Series X
PS5 vs. Xbox Series X: Kontroler
Kolejnym obszarem, w którym Xbox Series X gra bezpiecznie, na swoją korzyść, jest kontroler. Kontroler Xbox Series X jest niemal identyczny z modelem Xbox One, z wyjątkiem teksturowanych uchwytów i przycisków na ramionach, ulepszonego D-pada i nowego przycisku „udostępniania” w centrum.
To inteligentna aktualizacja jednego z najlepszych kontrolerów, jakie kiedykolwiek powstały. Mimo to, fakt, że działa na baterie AA zamiast wbudowanego akumulatorka sprawia wrażenie archaicznego, a także przenosi wiele kosztów na użytkownika końcowego, niezależnie od tego, czy zdecyduje się on na zakup baterii AA czy akumulatorków.
Z drugiej strony, PS5 DualSense jest dużym odejściem od DualShocka 4, z dwutonowym schematem kolorów i znacznie większymi uchwytami. Dodaje też wiele nowych funkcji: między innymi niezwykle czułe haptyki i wbudowany mikrofon. Haptyczne sprzężenie zwrotne jest imponujące, naśladując uczucie toczenia się przedmiotów w pudełku lub stawiając realistyczny opór podczas naciskania spustu. Jednak DualSense wciąż ma mnóstwo zmarnowanej przestrzeni (szczególnie w touchpadzie), a haptyka ma potencjał, by wyrwać Cię z gry w takim samym stopniu, w jakim Cię w niej zanurza.
Zwycięzca: Remis
PS5 vs. Xbox Series X: Kompatybilność wsteczna
Zarówno PS5, jak i Xbox Series X mają doskonałe funkcje kompatybilności wstecznej, ale nie da się ukryć, że Xbox sięga dalej w głąb biblioteki Microsoftu. Xbox Series X jest kompatybilny nie tylko z prawie każdą grą na Xbox One, ale także z wieloma grami na Xbox 360 i oryginalnymi grami na Xbox. Chociaż nie obejmuje to każdego kroku Microsoftu w kierunku wstecznej kompatybilności gier (Xbox 360 nadal gra w wiele oryginalnych gier Xbox, których seria X nie może), jest to imponujący wysiłek z zerowym tarciem.
Ps5 może grać mniej więcej w każdą grę na PS4 dostępną na rynku, ale kompatybilność nie sięga dalej, chyba że liczyć usługę strumieniowego przesyłania PlayStation Now dla gier na PS3. To jednak nie to samo, co granie w gry, które już posiadasz, bezpośrednio na konsoli.
Zwycięzca: Xbox Series X
PS5 vs Xbox Series X: Granie w chmurze
Granie w chmurze nie jest wielkim problemem ani dla PS5, ani dla Xbox Series X, ponieważ można po prostu pobierać gry i grać w nie natywnie na obu platformach. Jednak w miarę rozwoju gier w chmurze w ciągu następnych kilku lat dobrze jest wiedzieć, na czym polega pozycja każdej z firm na początku generacji konsol.
PS5 ma usługę PlayStation Now, która umożliwia strumieniowe przesyłanie różnych gier z PS3 i PS4 do PS5 lub komputera. Można też pobrać niektóre tytuły z PS4. Kosztuje co najmniej 8 dolarów miesięcznie i nie działa na platformach mobilnych.
The Xbox Game Pass Ultimate, jak omówiono powyżej, kosztuje 15 dolarów za miesiąc, i pozwala na strumieniowe gry do Androida. Nadal trzeba pobrać pełne tytuły na konsoli lub PC, jednak.
Obecnie, ani Sony, ani Microsoft w chmurze usługi gier jest kompletna. The Xbox Series X’s jest trochę lepiej, jednak, że oferuje opcję mobilną, ale PS5’s jest trochę lepiej, że oferuje opcję strumieniowania dla nie-grających komputerów PC. This one feels like a draw.
While both consoles are off to a strong start and show significant room for improvement, the Xbox Series X seems like a slightly better investment for the moment. Dzięki potężniejszemu sprzętowi, lepszemu wzornictwu, bardziej wszechstronnej usłudze subskrypcji gier i wspaniałemu kontrolerowi, Xbox Series X ma przewagę na początku następnej generacji konsol.
Wciąż, PS5 ma pewne zalety, których Xbox Series X nie ma. Jest to w pełni funkcjonalna konsola cyfrowa, bardziej pomysłowy kontroler, szybszy dysk SSD i – nie należy tego bagatelizować – lepszy wybór ekskluzywnych gier.
Po intensywnym korzystaniu z obu konsol w ciągu ostatnich kilku tygodni, moje przeczucie jest takie, że mają one więcej podobieństw niż różnic, a którakolwiek z nich powinna być bardziej niż wystarczająca do zasilania gier przez następne kilka lat. Oczywiście, zawsze można po prostu zbudować PC do gier – ale to już inna historia.
Ostatnie wiadomości
.