Jenga Goes Digital
Czy chciałbyś zagrać w grę JENGA® z blokami wykonanymi z lodu? Kamieni? Masłem? Te materiały mogą być możliwe dzięki grze cyfrowej. Były to jedne z pierwszych koncepcji komputerowej gry JENGA® z połowy lat 90-tych. Oprócz zmiany materiałów, z których wykonane są klocki, ekscytujące możliwości obejmowały również czynniki środowiskowe i liczne ulepszenia gry. Arktyczne zimno lub gorące środowisko wielkiego pieca, huragany lub trzęsienia ziemi wpływające na wieżę to tylko niektóre z nich.
Było kilka podstawowych wyzwań, które czekały na pomyślne rozwiązanie:
Pozytywne odpowiedzi na te pytania czekały przez ponad dekadę.
Electronic Arts podjęło wyzwanie. We współpracy z firmą Hasbro, światowym liderem w dziedzinie gier i głównym licencjobiorcą gry JENGA®, jesienią 2009 roku EA wprowadziła na rynek cieszący się świetnymi recenzjami zestaw gier Family Game Night 2 na Nintendo Wii, zawierający grę JENGA®. JENGA, jako część Family Game Night, została również wprowadzona na X-Box Live Arcade w sierpniu 2010 roku.
Podczas gdy telefony komórkowe przekształcają się w smartfony o coraz większej mocy, nadszedł czas na przenośną grę JENGA®.
W grudniu 2010 roku, bazując na sukcesie gry JENGA® na iPhone, firma Natural Motion wprowadziła na rynek. JENGA® dla systemu operacyjnego Android w maju 2011 roku. W listopadzie 2011 roku Natural Motion wprowadził na rynek JENGA® dla komputerów Mac. Nadal trwają prace nad nowymi funkcjami gry JENGA® na coraz większej liczbie platform.