Knowing how to deal a game of Texas Hold’em poker is a valuable skill.
Play in enough home games and you’ll eventually find yourself in a situation where poker dealer duties rotate around the table with the dealer button. Na pewno będziesz chciał wiedzieć, co robisz, kiedy nadejdzie Twoja kolej. Dobrze jest również wiedzieć, na co zwracać uwagę, obserwując, jak inni rozdają karty.
Mając to wszystko na uwadze, przyjrzyjmy się, jak rozdawać karty w Texas Hold’em:
Tasowanie i rozdawanie
Weź udział w dowolnym pokoju pokerowym, a zobaczysz, że standardową praktyką dealerów jest rozkładanie całej talii na stole. To zapewnia, że wszystkie 52 karty są w talii, i będziesz chciał zrobić to samo za każdym razem, gdy nowa talia jest wprowadzana do gry. Dobrym pomysłem jest również sprawdzanie talii w ten sposób w regularnych odstępach czasu podczas całej sesji.
Technika tasowania wymaga trochę praktyki, ale czy to ręcznie, czy przy pomocy automatycznego tasera, powinieneś potasować talię dwa razy podczas wprowadzania nowej talii do gry. Przed rozdaniem, potasuj karty po raz trzeci.
W Texas Hold’em (i większości innych odmian pokera), przycisk krupiera, a następnie obowiązkowe zakłady znane jako mała i duża ciemna, obracają się wokół stołu podczas gry.
Sprawdź ten artykuł o zasadach zakładów w Texas Hold’em, aby lepiej poznać sposób działania blindów, oraz odwiedź FAQ na końcu tego przewodnika, aby dowiedzieć się, jak określić, kto otrzymuje button na początku nowej sesji.
Po wniesieniu blindów, każdy gracz otrzymuje po jednej karcie, zaczynając od gracza znajdującego się bezpośrednio po prawej stronie rozdającego. Proces ten trwa do momentu, gdy każdy gracz przy stole ma dokładnie dwie karty.
Te dwie karty są znane jako „hole cards” gracza. Obejrzyj ten film i zobacz, jak profesjonalny krupier przeprowadza nas przez proces rozdawania kart własnych przy stole, łącznie z wyjaśnieniami dotyczącymi prawidłowej techniki oraz rzeczy, które mogą pójść źle i jak sobie z nimi poradzić:
Preflop
Gdy wszyscy gracze mają dwie karty, rozpoczyna się runda zakładów preflop. Gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara od dużej ciemnej rozpoczyna rundę z opcją sprawdzenia (znaną również jako „limping”, lub dopasowanie kwoty dużej ciemnej), podbicia (postawienie przynajmniej 2x kwoty dużej ciemnej), lub spasowania, „mucking” swojej ręki poprzez wypchnięcie swoich kart na środek. Jeśli grasz w No Limit Texas Hold’em, gracze mogą w każdej chwili podbić stawkę do dowolnej wysokości, aż do całego swojego stacka.
Sterta zamulonych kart pozostaje na środku stołu przez cały czas trwania rozdania, najlepiej pod ręką, w której krupier trzyma talię (tzw. „stub”). Wszystkie żetony, które są stawiane również trafiają na środek stołu, na środek/lewo lub środek/prawo stołu, w zależności od tego, w której ręce krupier trzyma talię. Żetony są zawsze umieszczane naprzeciwko stosu muck.
Każdy gracz przy stole ma możliwość sprawdzenia, podbicia lub spasowania, a w rundzie preflop gracz na dużej ciemnej działa jako ostatni. Jeśli jeden lub więcej graczy przed (przed) big blind podbija, big blind musi wyrównać kwotę tego podbicia, lub spasować swoją rękę.
The big blind can check if there are only calls in front, putting no more money into the pot and proceeding to the next betting round. Duża w ciemno wygrywa pulę automatycznie, jeśli każdy inny gracz przed nią spasuje.
Gdy każdy gracz albo dopasuje kwotę największego podbicia, albo spasuje, wszyscy gracze pozostający w grze przechodzą do następnej rundy licytacji, znanej jako „flop”.
Flop
Aby rozdać flop, krupier „spala” górną kartę z talii i kładzie ją zakrytą na stole, poza grą. Trzy wierzchnie karty z pozostałej talii są następnie kładzione zakryte na środku stołu. Gracze, którzy awansowali do flopa, rozpoczynają kolejną rundę licytacji.
Na stole, flop powinien być ułożony w następujący sposób:
Na flopie i we wszystkich kolejnych rundach licytacji, mała w ciemno jest pierwszą osobą, która działa z wyborem call/raise/fold. Jeśli mała w ciemno spasowała preflop, następny aktywny gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara od małej w ciemno rozpoczyna rundę licytacji.
Gracz na przycisku dealera jest zawsze ostatnim aktorem w każdej z trzech ostatnich rund licytacji, chyba że ten gracz podbije, a w tym przypadku pozostali gracze wciąż w ręce mają opcję sprawdzenia podbicia lub ponownego podbicia.
Wszystkie żetony postawione w tej rundzie nadal gromadzą się na środku stołu, a kiedy najwyższe podbicie zostanie wyrównane, lub wszyscy gracze spasują do podbicia, rozpoczyna się następna runda licytacji.
The Turn and River
Po zakończeniu rundy licytacji flopa, krupier spala kolejną kartę, a następnie kładzie następną kartę odkrytą, bezpośrednio na prawo od flopa. Ta karta jest znana jako „turn” (lub Fourth Street), a proces licytacji od flopa powtarza się po rozdaniu tej karty.
Ostatnia runda licytacji ma miejsce po tym, jak dealer spala kolejną kartę i rozdaje „river” (lub Fifth Street), kładąc kolejną kartę odkrytą na prawo od karty turn. Przyjrzyjmy się krupierowi przechodzącemu przez cały proces rozdawania wszystkich czterech rund (preflop, flop, turn i river):
Po zakończeniu rundy zakładów river, gracze pokazują swoje karty (nazywane showdown), a krupier ogłasza zwycięzcę, w oparciu o rankingi układów pokerowych.
W ten sposób flop, turn i river są rozmieszczone na stole:
Gracz, który jako ostatni postawił lub podbił stawkę w rundzie zakładów river tradycyjnie jako pierwszy pokazuje swoje karty, a showdown rozpoczyna się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Gracze pokazujący karty po pierwszym graczu mają możliwość muck bez pokazywania swoich rąk i natychmiast nie kwalifikują się do wygrania puli. Jeśli wszyscy sprawdzają w ostatniej rundzie licytacji, gracz siedzący zgodnie z ruchem wskazówek zegara od rozdającego musi wyłożyć karty jako pierwszy.
Krupier ogłasza zwycięski układ, pozostawiając karty z planszy i zwycięski układ odkryte, jednocześnie przesuwając pulę do zwycięzcy. Podczas rozdawania Texas Hold’em ważne jest, aby nie spieszyć się z tym krokiem i upewnić się, że jest całkowicie jasne, kto wygrał rozdanie i jaka jest jego ostateczna siła na ręce.
Po tym, jak zwycięzca zgarnie pulę, karty są tasowane, blindy i przycisk krupiera przesuwają się o jedno miejsce zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a my rozpoczynamy nowe rozdanie!
Częste pytania dotyczące rozdawania kart w Texas Hold’em
Co dzieje się w przypadku remisu? (tzn. dwóch graczy ma dokładnie taką samą siłę układu i jest to najlepszy układ)
W przypadku, gdy dwóch lub więcej graczy ma zwycięski układ, pula jest dzielona na równe części. Ten podział puli jest znany jako „chop”.
Co się stanie, jeśli rozdana karta zostanie przypadkowo odkryta?
Jeśli zakryta karta zostanie odkryta podczas rozdawania, stanie się ona pierwszą kartą spaloną. Kiedy tak się stanie, krupier kontynuuje rozdawanie normalnie, a następnie bierze odkrytą kartę i kładzie ją odkrytą na wierzchu talii. Gracz, który otrzymał odkrytą kartę, otrzymuje drugą kartę i gra zostaje wznowiona w normalny sposób.
Ta sama zasada jest stosowana do każdej karty, która zostanie przypadkowo odkryta podczas gry. Jeśli dwie lub więcej kart zostanie przypadkowo odkrytych, gra zostaje uznana za „misdeal” i rozdanie nie liczy się, a wszystkie żetony zostają zwrócone do ich pierwotnych właścicieli.
Co oznacza „dealer button”?
W grze domowej lub jakiejkolwiek grze bez wyznaczonego, stałego krupiera, przycisk krupiera określa czyja kolej jest do rozdania. W grach kasynowych, przycisk krupiera jest tylko znacznikiem, który zawsze siedzi przeciwnie do ruchu wskazówek zegara w stosunku do małej ciemnej, a we wszystkich rundach licytacji po preflop, gracz na przycisku krupiera działa jako ostatni.
Kto dostaje przycisk na początku nowej sesji?
Przy rozpoczynaniu sesji pokerowej, rozdaj każdemu graczowi jedną kartę (po potasowaniu i pocięciu talii). Gracz z najwyższą kartą w rankingu zaczyna na buttonie. W przypadku, gdy dwóch lub więcej graczy ma takie same wysokie karty, użyj kolorów jako czynnika rozstrzygającego. Kolorami są: pik, kier, karo, trefl (od najwyższego do najniższego).
Na przykład, rozdajesz po jednej karcie każdemu graczowi przy stole, a dwóch z nich dostaje asa. Jeden z nich ma A♦, a drugi A♠. Gracz z A♠ dostaje kamień, ponieważ pik jest wyższym kolorem niż karo.
.