Grywalne rasy

Ten artykuł jest o grywalnych rasach. Dla rasy z wierzchowcami, zobacz Rasa wierzchowców. Dla misji gildii, zobacz Rasa gildii.

Grywalne rasy to gatunki tyryjskie, które gracze mogą wybrać podczas tworzenia postaci. Rasa postaci ma wpływ na różne cechy, zarówno estetyczne, jak i te związane z rozgrywką.

Gracze mogą wybrać pomiędzy pięcioma różnymi rasami w Guild Wars 2: asura, charr, człowiek, norn lub sylvari.

Wprowadzenie

Asura Mogą być niskiego wzrostu, ale ci magiczni wynalazcy są intelektualnymi gigantami. Niewiarygodnie inteligentne istoty, asury używają swojej wiedzy i umiejętności magicznych i rzemieślniczych aby zaznaczyć swoją naturalną dominację. W świecie asurów nie przetrwają silni, lecz sprytni. Inne rasy wierzą, że powinny rządzić dzięki swej mocy i sile, ale łudzą się. Wszyscy będą służyć asurze – w odpowiednim czasie… Charr Rasa charr została wykuta w bezlitosnym tyglu wojny. To wszystko, co znają. Wojna ich definiuje, a ich dążenie do panowania napędza ich nieustannie. Dla słabeuszy i głupców nie ma miejsca wśród charr. Liczy się tylko zwycięstwo, które musi zostać osiągnięte wszelkimi środkami i za wszelką cenę. Ludzie Ludzie stracili swoją ojczyznę, bezpieczeństwo i dawną chwałę. Nawet ich bogowie się wycofali. A jednak duch ludzki pozostał niewzruszony. Ci dzielni obrońcy Kryty nadal walczą z całych sił. Norn Ta rasa potężnych łowców poniosła wielką klęskę, gdy Lodowy Smok wypędził ich z ich lodowatej ojczyzny. Mimo to, nie pozwolili, by jedna przegrana bitwa – jakkolwiek dotkliwa – osłabiła ich entuzjazm do życia i polowania. Wiedzą, że tylko ostateczny zwycięzca osiąga legendarne nagrody. Sylvari Sylvari nie rodzą się. Budzą się pod Bladym Drzewem z wiedzą zaczerpniętą ze Snu sprzed życia. Te szlachetne istoty podróżują, szukając przygód i odkryć. Walczą o równowagę między ciekawością a obowiązkiem, zapałem a rycerskością i wojowniczością a honorem. Magia i tajemnica splatają się, aby ukształtować przyszłość tej rasy, która pojawiła się tak niedawno.

Wpływ na postać i grę

Wygląd fizyczny

Każda rasa ma unikalne cechy fizyczne, które można dostosować podczas tworzenia postaci, i otrzymuje wyłączny dostęp do kulturowych skórek zbroi. Rasa ma również wpływ na domyślną wysokość kamery oraz na wizualne skalowanie rozmiarów wyposażonej broni. Jest to czysto kosmetyczne i nie ma wpływu na możliwości broni lub postaci.

Historia osobista

Rasa gracza określa jego pytania biograficzne, misję samouczka, obszar startowy oraz wczesną i średnią historię osobistą. Rasa ma również wpływ na to, jak niektóre postacie niezależne reagują na postać.

Domowa instancja

Każda rasa ma swoją stolicę i osobistą instancję domową znajdującą się w mieście. Ta instancja jest używana jako centrum dla wczesnych osobistych misji fabularnych i zostaje wyposażona w odpowiednie postacie niezależne w miarę postępów w historii. Można ją również ulepszyć za pomocą węzłów zbiorów.

Umiejętności rasowe

Do każdej rasy dostępnych jest w sumie 6 umiejętności rasowych. Rodzaj dostępnych umiejętności różni się w zależności od rasy, ale zawiera umiejętności lecznicze, użytkowe i elitarne. Umiejętności rasowe są zazwyczaj mniej potężne niż podobne umiejętności profesji, i nie mogą być wyposażone w Strukturalne PvP.

Galeria

  • Asura

  • .

    Charr

  • Człowiek

  • .

    Norn

  • Sylvari

.

Ciekawostki

  • ArenaNet pierwotnie stwierdziła, że chcą, aby rasa wybrana przez gracza miała „dość duży” wpływ na sposób, w jaki gra dana postać.
  • Humani byli jedyną grywalną rasą w oryginalnym Guild Wars. Sylvari są jedyną grywalną rasą, która nie pojawiła się w oryginalnej grze, chociaż Blade Drzewo pojawiło się jako sadzonka.
  • Tengu były początkowo rozważane jako grywalna rasa. Ich rodzinnym miastem byłoby Dominium Wiatrów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.