Grywalne rasy to gatunki tyryjskie, które gracze mogą wybrać podczas tworzenia postaci. Rasa postaci ma wpływ na różne cechy, zarówno estetyczne, jak i te związane z rozgrywką.
Gracze mogą wybrać pomiędzy pięcioma różnymi rasami w Guild Wars 2: asura, charr, człowiek, norn lub sylvari.
Wprowadzenie
Asura Mogą być niskiego wzrostu, ale ci magiczni wynalazcy są intelektualnymi gigantami. Niewiarygodnie inteligentne istoty, asury używają swojej wiedzy i umiejętności magicznych i rzemieślniczych aby zaznaczyć swoją naturalną dominację. W świecie asurów nie przetrwają silni, lecz sprytni. Inne rasy wierzą, że powinny rządzić dzięki swej mocy i sile, ale łudzą się. Wszyscy będą służyć asurze – w odpowiednim czasie… Charr Rasa charr została wykuta w bezlitosnym tyglu wojny. To wszystko, co znają. Wojna ich definiuje, a ich dążenie do panowania napędza ich nieustannie. Dla słabeuszy i głupców nie ma miejsca wśród charr. Liczy się tylko zwycięstwo, które musi zostać osiągnięte wszelkimi środkami i za wszelką cenę. Ludzie Ludzie stracili swoją ojczyznę, bezpieczeństwo i dawną chwałę. Nawet ich bogowie się wycofali. A jednak duch ludzki pozostał niewzruszony. Ci dzielni obrońcy Kryty nadal walczą z całych sił. Norn Ta rasa potężnych łowców poniosła wielką klęskę, gdy Lodowy Smok wypędził ich z ich lodowatej ojczyzny. Mimo to, nie pozwolili, by jedna przegrana bitwa – jakkolwiek dotkliwa – osłabiła ich entuzjazm do życia i polowania. Wiedzą, że tylko ostateczny zwycięzca osiąga legendarne nagrody. Sylvari Sylvari nie rodzą się. Budzą się pod Bladym Drzewem z wiedzą zaczerpniętą ze Snu sprzed życia. Te szlachetne istoty podróżują, szukając przygód i odkryć. Walczą o równowagę między ciekawością a obowiązkiem, zapałem a rycerskością i wojowniczością a honorem. Magia i tajemnica splatają się, aby ukształtować przyszłość tej rasy, która pojawiła się tak niedawno.
Wpływ na postać i grę
Wygląd fizyczny
Każda rasa ma unikalne cechy fizyczne, które można dostosować podczas tworzenia postaci, i otrzymuje wyłączny dostęp do kulturowych skórek zbroi. Rasa ma również wpływ na domyślną wysokość kamery oraz na wizualne skalowanie rozmiarów wyposażonej broni. Jest to czysto kosmetyczne i nie ma wpływu na możliwości broni lub postaci.
Historia osobista
Rasa gracza określa jego pytania biograficzne, misję samouczka, obszar startowy oraz wczesną i średnią historię osobistą. Rasa ma również wpływ na to, jak niektóre postacie niezależne reagują na postać.
Domowa instancja
Każda rasa ma swoją stolicę i osobistą instancję domową znajdującą się w mieście. Ta instancja jest używana jako centrum dla wczesnych osobistych misji fabularnych i zostaje wyposażona w odpowiednie postacie niezależne w miarę postępów w historii. Można ją również ulepszyć za pomocą węzłów zbiorów.
Umiejętności rasowe
Do każdej rasy dostępnych jest w sumie 6 umiejętności rasowych. Rodzaj dostępnych umiejętności różni się w zależności od rasy, ale zawiera umiejętności lecznicze, użytkowe i elitarne. Umiejętności rasowe są zazwyczaj mniej potężne niż podobne umiejętności profesji, i nie mogą być wyposażone w Strukturalne PvP.
Galeria
-
Asura
-
.
Charr
-
Człowiek
-
.
Norn
-
Sylvari
.
Ciekawostki
- ArenaNet pierwotnie stwierdziła, że chcą, aby rasa wybrana przez gracza miała „dość duży” wpływ na sposób, w jaki gra dana postać.
- Humani byli jedyną grywalną rasą w oryginalnym Guild Wars. Sylvari są jedyną grywalną rasą, która nie pojawiła się w oryginalnej grze, chociaż Blade Drzewo pojawiło się jako sadzonka.
- Tengu były początkowo rozważane jako grywalna rasa. Ich rodzinnym miastem byłoby Dominium Wiatrów.