Poniżej znajduje się Szybki Przewodnik, który pomoże Ci rozpocząć grę w Fallout 1 autorstwa Fallout Hub. Jeśli nigdy nie grałeś w gry sprzed 2000 roku, możesz być pewien, że sterowanie w Fallout 1 będzie dla ciebie co najmniej dezorientujące. Nie obawiaj się, jestem tutaj, aby pomóc ci zrozumieć tę dziwnie wyglądającą grę. Więc tak, witamy w poradniku szybkiego startu do Fallout 1!
- Szybki poradnik do Fallout 1
- Fallout 1 Szybki start -… Creating your Character
- Fallout 1 Szybki start – Ustawienia gry
- Fallout 1 Szybki Start – GUI, Ruch & Walka
- Fallout 1 Szybki Start – Opuszczenie Krypty
- Fallout 1 Szybki start – Jak grać
- Fallout 1 Atuty do wyboru
- Fallout 1 Perks to Avoid
- Skróty klawiaturowe w Fallout 1
- Szybki start w Fallout 1 – Ważne porady dotyczące gry
Szybki poradnik do Fallout 1
Oto czego się dowiesz w tymSzybkim poradniku do Fallout 1:
- jak stworzyć postać
- jak skonfigurować grę
- w jakie umiejętności zainwestować
- jak przełączać się między broniami
- jak przeładować broń
- jak uzyskać dostęp do ekwipunku
- czym do cholery są Punkty Akcji
- jak zakończyć walkę i tury
- jak korzystać z przedmiotów w ekwipunku
- jak poruszać się po mapie świata
- jak rozmawiać z ludźmi
- jak otwierać drzwi i używać przedmiotów
- co robić na początku gry
- skróty klawiaturowe
- porady dotyczące gry i atuty do wyboru
.
Fallout 1 Szybki start -… Creating your Character
Przed wszystkim, Polecam obejrzeć fajne intro na początku. Jeśli je przegapiłeś, po prostu kliknij na przycisk INTRO wewnątrz gry. Po drugie, zagraj postacią, którą uważasz, że będzie Ci się fajnie grało i nie czytaj więcej poradników! Fallout został zaprojektowany tak, by mieć wiele rozwiązań dla każdego problemu… eee… to znaczy questu, i ma świetne replayability. Poza tym, samodzielne rozwiązywanie zadań jest i tak przyjemniejsze. Także, nie oszukuj i nie spiesz się przez świat gry.
Oto moje zalecenia przy tworzeniu nowej postaci: najpierw maksymalizuj Zręczność, ponieważ daje ci to więcej AP na rundę. Inteligencja jest ważna, jeśli lubisz dużo mówić i chcesz mieć więcej punktów umiejętności na poziom. Strength… 6 jest wystarczające. Zwiększ ją TYLKO jeśli planujesz grać postacią walczącą wręcz. Widzisz tego gościa na ekranie tytułowym? Ma na sobie Power Armor. Kiedy ją zdobędziesz, twoja Siła wzrośnie o 4 punkty. Oh yeah!
Zazwyczaj inwestuję w Zręczność (dla Punktów Akcji), Percepcję (aby strzelać dalej) i Inteligencję. Z 8 punktami Percepcji i Zręczności, będziesz w stanie zdobyć perk „Snajper” na poziomie 18 – zwiększa on wszystkie twoje trafienia z dystansu do obrażeń krytycznych! Będziesz potrzebował co najmniej 6 punktów do Szczęścia, aby znaleźć najlepszą broń w grze. Nie obniżaj żadnej statystyki poniżej 4 i pamiętaj, że możesz zwiększyć każdą z nich o +1 w bunkrze Brotherhood of Steel, za odpowiednią opłatą. Upewnij się też, że wziąłeś GIFTED! Ta cecha daje ci +1 do WSZYSTKICH atrybutów i niewielką karę w umiejętnościach (-10% do wszystkich umiejętności, -4 punkty na poziom). Zaufaj mi, to jest więcej niż warte. NIE BIERZ UMIEJĘTNOŚCI!
Recenzuję zainwestować w Małe Pistolety na początku, a w Broń Energetyczną na końcu, kiedy będziesz miał do niej dużo amunicji. Chociaż małe pistolety pozwolą ci przejść 90% gry i dają niezłego kopa na początku gry, broń energetyczna jest wymagana do wielkiego finału. Mowa jest również ważna w Fallout 1, więc upewnij się, że włożyłeś w nią odpowiednią ilość punktów. Inną ważną umiejętnością jest Lockpick. Będziesz chciał w nią zainwestować, gdy tylko będzie to możliwe, aby otworzyć jak najwięcej drzwi i schowków, jak to tylko możliwe.
Fallout 1 Szybki start – Ustawienia gry
Teraz, spójrzmy na ustawienia gry dla tego poradnika Fallout 1 Szybki start. Po opuszczeniu skarbca, kliknij przycisk z małym kółkiem pod przyciskiem. Przejdź do zakładki PREFERENCJE i zmień następujące opcje: RUNNING na Always (uwaga: jeśli kiedykolwiek będziesz planował skradać się podczas gry, będziesz musiał to wyłączyć), SUBTITLES na ON, COMBAT SPEED na Fastest, zaznacz „Affects player speed”, zmień TEXT DELAY na Slow i dostosuj opcje dźwięku, jeśli chcesz. WSKAZÓWKA: Istnieje prawdopodobieństwo, że znienawidzisz przestarzałą grafikę. Co możesz zrobić, aby rozwiązać ten problem, to zainstalować łatkę wysokiej rozdzielczości dla Fallout 1.
Fallout 1 Szybki Start – GUI, Ruch & Walka
Fallout 1 ma dwa tryby ruchu: w czasie rzeczywistym i turowy. Kiedy NIE toczy się walka, do poruszania się używany jest czas rzeczywisty. Aby się uzbroić, kliknij na kwadratowy przycisk na interfejsie, następnie kliknij i przeciągnij pistolet 10mm z ekwipunku na pole ITEM 1, a następnie puść. Kliknij i przeciągnij mosiężne kastety na pole ITEM 2 i puść. Kliknij DONE. Jesteś teraz uzbrojony i niebezpieczny. Cóż, przynajmniej będziesz miał czym zabić szczury rad…
Zauważyłeś trupa przy wejściu do skarbca? Splądrujmy je. Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu na mapie, aby zmienić kursor myszy w strzałkę, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy na ciele, aby zobaczyć, co biedak ma przy sobie. Kliknij na każdy przedmiot po prawej stronie, przytrzymaj przycisk myszy, przeciągnij go w lewo (twój ekwipunek) i puść. Po tym, kliknij DONE.
Podczas walki, dostęp do inwentarza (INV) będzie cię kosztował AP (Action Points). AP są używane do poruszania się, strzelania z broni, przeładowywania lub wykonywania innych akcji. AP są używane tylko w walce i są zależne od statystyki Agility twojej postaci. Na przykład, przy początkowej Agility wynoszącej 5, Twoja postać będzie miała 7 Action Points do wykorzystania w walce. Różne bronie/akcje wymagają różnych AP (np. pistolet: 5 AP, mosiężne kastety: 3 AP). Naucz się zarządzać swoimi AP, ponieważ jest to kamień węgielny, na którym opierać się będą wszystkie przyszłe zwycięstwa. Przynajmniej tak mówi ten Fallout 1 Quick Start 😛
Możesz zmieniać broń w celu oszczędzania amunicji lub nawet walczyć gołymi rękami, jeśli twoja postać ma wysoką Siłę. Aby przełączyć się między broniami, kliknij czerwony okrągły przycisk nad przyciskiem. Alternatywnie możesz nacisnąć „B” na klawiaturze. Wykorzystaj dodatkowe AP, których nie możesz użyć, aby uciec od wrogów, dzięki czemu dotarcie do Ciebie zajmie im więcej czasu. Jak się poruszać, pytasz? Kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu, aby zmienić kursor w czerwoną ikonę siatki, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy tam, gdzie chcesz, aby twoja postać się udała.
Aby zakończyć swoją turę i pozwolić wrogom na wykonanie akcji, kliknij przycisk (po prawej stronie interfejsu) lub naciśnij SPACJĘ na klawiaturze. Jeśli w zasięgu nie ma żadnych wrogich stworzeń, walka zakończy się automatycznie. Jeśli tak się nie stanie, możesz kliknąć na przycisk, aby zakończyć walkę. Aby namierzyć wrogów podczas walki, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zmienić kursor w czerwony cel. Najedź kursorem na wroga, aby zobaczyć, jakie masz szanse na trafienie go. Im bliżej wroga, tym większe są szanse. Kliknij lewym przyciskiem myszy na szczura, który jest bliżej Ciebie i zastrzel go. Uwaga: w Fallout 1 twoja postać będzie pudłować. BARDZO DUŻO! Przyzwyczaj się do tego…
Aby dowiedzieć się więcej o przedmiotach w ekwipunku, kliknij ponownie przycisk. Kliknij teraz prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu, aby kursor został połączony z lornetką. Następnie kliknij lewym przyciskiem myszy na dowolnym przedmiocie, aby dowiedzieć się o nim więcej (np: Chemia lecznicza. Po wstrzyknięciu zapewnia natychmiastowe wyleczenie drobnych ran.”). Aby użyć Stimpaka i innych przedmiotów, kliknij na nich lewym przyciskiem myszy, przytrzymaj i przewiń do pierwszej ręki. Jeśli to nie zadziałało, pamiętaj, że kursor myszy musi być w trybie lornetki. Powtórz powyższe kroki… Druga ręka jest używana do upuszczania przedmiotów na ziemię. Aby zobaczyć, ile HP (Hit Points) ma Twoja postać, kliknij na przycisk po prawej stronie interfejsu. Nie używaj Stimpaków bezmyślnie, są cenne!
Tak jak w prawdziwym życiu, twoja broń potrzebuje amunicji. Amunicja jest wyświetlana po prawej stronie ITEM BOX w postaci zielonych pionowych linii. Kiedy w twojej broni skończy się amunicja, w oknie informacyjnym interfejsu pojawi się komunikat informujący cię o tym. Aby przeładować pistolet, kliknij prawym przyciskiem myszy wewnątrz ITEM BOX, aż pojawi się napis RELOAD, a następnie kliknij raz lewym przyciskiem myszy. Przeładowanie zużywa AP; jeżeli nie masz ich wystarczająco dużo, uciekaj lub wciśnij SPACJĘ, aby zakończyć swoją turę. Inną opcją skrzynki z przedmiotami jest VATS, ale o tym porozmawiamy w dalszej części poradnika Fallout 1 Szybki start.
Fallout 1 Szybki Start – Opuszczenie Krypty
Aby wyjść z jaskini, kieruj się na zachód, aż zobaczysz światło słoneczne, po raz pierwszy w życiu, mógłbym dodać. Miejsca wyjścia są łatwe do zauważenia dzięki brązowym (przejście do mapy) lub zielonym (to samo miasto) nakładkom. Kliknij na brązową nakładkę, aby dostać się do świata zewnętrznego (mapa). Aby poruszać się po mapie, kliknij lewym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu. W trakcie poruszania się po mapie świata upłynie CZAS, a Twoja postać będzie się leczyć w trakcie podróży. Uwaga: nie trać czasu na błądzenie bez celu po mapie! Masz 150 dni na zdobycie nowego żetonu wody do skarbca albo gra się skończy.
WSKAZÓWKA: Wróć do skarbca zaraz po wyjściu z jaskini; są tam dostępne pewne questy, które dadzą ci trochę wczesnego XP. Kiedy będziesz na mapie, przesuń swoją postać do zielonego okręgu i kliknij na . Następnie zobaczysz kilka obszarów w skarbcu, do których możesz się szybko „teleportować”. Kliknij na „Command Center” i stamtąd wyjdź z krypty. Upewnij się, że rozmawiasz z ludźmi, aby uzyskać informacje o skarbcu, w którym się wychowałeś, oraz niektóre zadania.
Aby z kimś porozmawiać, kliknij prawym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu na ekranie, aż kursor zmieni się w strzałkę. Następnie umieść kursor nad NPC i zauważ informację w lewym oknie interfejsu: „Widzisz strażnika wody”. Porozmawiaj z NPC, klikając na nim lewym przyciskiem myszy. Pojawi się okno dialogowe… Zapytaj NPC, czy możesz wziąć trochę zapasów. Kliknij .
Aby otworzyć drzwi, po prostu na nie kliknij. Teraz kliknij na „Vault13 Door” za strażnikiem wody, aby je otworzyć, a następnie przenieś postać do środka pomieszczenia. Aby użyć przedmiotów w Fallout 1, najpierw kliknij prawym przyciskiem myszy, aby kursor zmienił się w strzałkę, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy na przedmiot. Wypróbuj go na szafkach wewnątrz pomieszczenia. Znajdziesz tam 40 flaszek z wodą. Nie bądź chciwy, zostaw trochę swoim przyjaciołom, i tak nie potrzebujesz tyle wody. Przeciągnij flaszki z wodą do swojego ekwipunku (po lewej). Gdy zostaniesz zapytany o ilość, kliknij na przycisk „+” lub wpisz „10”, a następnie kliknij DONE. Kliknij DONE jeszcze raz, aby zamknąć okno (lub naciśnij ESC). Teraz idź sprawdzić, co jest w pozostałych szafkach. Uwaga: czasami przedmioty są ukryte za ścianami i nie możesz ich zobaczyć. Rozejrzyj się dobrze po pokojach, bo inaczej możesz przegapić ważne przedmioty.
Możesz swobodnie rozmawiać z innymi mieszkańcami swojego skarbca. Jeśli ktoś poprosi cię o odłożenie broni, zrób to. W przeciwnym razie nie będą z tobą rozmawiać. Aby odłożyć broń, kliknij przycisk i przeciągnij ją z powrotem do swojego ekwipunku, a następnie spróbuj ponownie porozmawiać z postacią niezależną… Niektóre drzwi są zablokowane. Aby wyważyć drzwi, kliknij na czerwony okrągły przycisk z napisem SKILLDEX. Kliknij na przycisk Lockpick, a następnie kliknij na zablokowane drzwi. Alternatywnie możesz w trakcie gry wcisnąć „2” (hotkey), a następnie kliknąć na zablokowane drzwi. Tutaj możesz sprawdzić inne klucze, których możesz użyć podczas gry.
W zależności od tego, jak wysoka jest dana umiejętność, będziesz miał więcej szczęścia w jej używaniu. Ważne! Jeżeli postać niezależna poprosi Cię o zaprzestanie manipulowania drzwiami, ZATRZYMAJ SIĘ! Spróbuj otworzyć je ponownie, a NPC (często całe miasto, lub skarbiec w naszym przypadku), może stać się wrogo nastawiony do Ciebie. Jest to jeden z powodów, dla których ważne jest, aby zapisywać swoją grę CZĘSTO. Aby zapisać grę, kliknij na przycisk z kółkiem pod , następnie na SAVE GAME, wybierz slot i dodaj opis do swojego zapisu.
Fallout 1 Szybki start – Jak grać
Sojusznicy są niezwykle pomocni na początku gry, więc zalecam, abyś jak najszybciej przyłączył do siebie Iana. Gdy wrócisz na mapę świata, kliknij na przycisk „Vault 15” po prawej stronie. W drodze do celu będziesz przechodził przez kolejne zielone kółko oznaczone . STOP i kliknij na nim. Witamy w Shady Sands! Jeśli dotarłeś na miejsce w nocy, kliknij na przycisk na interfejsie, następnie na ikonę dzwonka (u góry po lewej) i „Odpocznij do południa”. Jest tam więcej opcji, jedną z nich jest „Rest until healed”, która jest szczególnie przydatna, gdy nie masz już żadnych Stimpaków, ale jest czasochłonna, więc nie używaj jej zbyt często.
Odłóż broń, bo strażnicy nie będą z tobą rozmawiać. Porozmawiaj z kobietą przy bramie dla 300 XP. Zwerbuj Iana; znajduje się on w domu zaraz po prawej. Możesz zapłacić Ianowi 100 kapsli lub przekonać go, by dołączył do ciebie za darmo, jeśli masz Inteligencję 6 lub wyższą, oferując mu „kawałek akcji”. Jeśli Twoje INT nie jest wystarczająco wysokie, użyj Mentatów. TIP: Jeśli nie możesz przekonać Iana, po prostu daj mu pieniądze i ukradnij je z powrotem; nie będzie miał nic przeciwko temu.
Przeszukaj wszystkie regały w mieście z wyjątkiem tego w domu doktora — on tego nie docenia. Upewnij się, że masz linę, będziesz jej potrzebował w Krypcie 15! Porozmawiaj z mieszkańcami miasta, aby otrzymać questy. Gdy skończysz z Shady Sands, kontynuuj do Vault 15.
Po dotarciu do Vault 15, zejdź w dół dziurą wewnątrz drewnianego budynku. Gdy dotrzesz do szybu windy, kliknij i przytrzymaj przycisk myszy. Przewiń, aż dotrzesz do torby (twój ekwipunek), a następnie wybierz linę, którą znalazłeś w Shady Sands. Innym sposobem jest przeciągnięcie liny do ITEM BOX, następnie zamknięcie okna, kliknięcie na linę, a potem na szyb windy. Aby zejść jeszcze głębiej, będziesz potrzebował kolejnej liny, ale znajdziesz ją w szafce na poziomie 2. Nie przegap karabinu myśliwskiego na jednym z pięter łazienki! To z pewnością najbardziej pomocny darmowy przedmiot na początku gry. To wszystko! Resztę zostawię do odkrycia Tobie… Jest tak wiele fajnych rzeczy, które możesz robić inaczej w Fallout za każdym razem, gdy w niego grasz!
Fallout 1 Atuty do wyboru
Oto atuty, które polecam ci wziąć. Awareness: Pokazuje HP, wyposażoną broń i amunicję (osobista preferencja, ja uważam, że jest bardzo przydatny). Quick Pockets: Musisz zdobyć ten perk! Z każdym poziomem tego perku, koszt AP dostępu do ekwipunku zmniejsza się o 1. Toughness: daje Ci 10% odporności na obrażenia na każdy poziom, świetny perk do posiadania, ponieważ kumuluje się z Twoją zbroją. Jako swój pierwszy Perk, powinieneś wybrać Toughness kilka razy, dopóki nie pojawi się coś lepszego. Mając 30% odporności na obrażenia, mogę tylko patrzeć i śmiać się, jak raiderzy na próżno próbują zadać mi choćby jedno HP obrażeń. More Criticals (+50% obrażeń przy trafieniach krytycznych) jest również koniecznością. Wybierz Bonus Ranged Damage TYLKO jeśli lubisz używać Minigunów, aby otrzymać podwójne obrażenia. Osobiście lubię ich dźwięki, ale uważam karabiny plazmowe za bardziej użyteczne.
Fallout 1 Perks to Avoid
Swift Learner: Bezużyteczny z powodu level cap, są o wiele lepsze perki, które możesz wziąć. Night Vision: ekran jest zbyt ciemny, niewielu ludzi rozmawiałoby z tobą w nocy, a poza tym, powinieneś odpoczywać w nocy, tam są potwory. Smooth Talker: istnieją inne sposoby na zwiększenie inteligencji podczas gry. Kamikaze: Zamienić ochronę na Sekwencję, która ma znaczenie tylko podczas pierwszej rundy walki? Bloody Mess: i tak zobaczysz te animacje, a bez tego gra jest bardziej satysfakcjonująca. Lifegiver: po 12 poziomie, Twoja maksymalna ilość HP nie będzie już tak ważna. Pickpocket: No chyba, że grasz postacią złodzieja, ale jeśli nie uda ci się ukraść, to czy nie załadujesz po prostu gry?
Inne atuty, których należy unikać w Fallout 1: Chem Reliant, Chem Resistant, Strong Back (zwłaszcza jeśli masz towarzysza), Fortune Finder (pieniądze nie są problemem), Mysterious Stranger, Scout, Ranger, Scrounger (podwaja amunicję ze spotkań), Survivalist (oszczędza 2 obrażenia ze spotkań, lol), Empathy, Cult of Personality i każdy atut, który daje ci punkty umiejętności (Master Thief, Medic, Mr. Fixit, Speaker) — nie potrzebujesz więcej punktów umiejętności, potrzebujesz atutów.
Skróty klawiaturowe w Fallout 1
Jest kilka skrótów klawiaturowych, które mogą znacznie ułatwić ci życie w Fallout 1. Obejrzyj ten obrazek uważnie i zapisz sobie skróty klawiaturowe, które cię interesują.
Szybki start w Fallout 1 – Ważne porady dotyczące gry
Następnie kilka przydatnych porad dla ciebie. Pamiętaj, aby często zapisywać i używać wielu slotów. Mieszkańcy miasta nie lubią, gdy kradniesz dziecku kamień. Nie bój się uciekać! Jeśli kiedykolwiek zostaniesz wplątany w walkę, z którą nie dasz sobie rady, uciekaj na skraj mapy. Zapisz się lub wczytaj ostatniego save’a – twój wybór. W walce, zawsze używaj celnych strzałów z pistoletów i karabinów. Strzelaj im w oczy, Kenny, zawsze w oczy. Tylko żartuję… Jednakże, z dobrym Szczęściem, dobrą Percepcją i świetną umiejętnością Małej Broni, możesz zabić każdego przeciwnika jednym precyzyjnym strzałem w oczy! Używaj Stimpaków tylko wtedy, gdy twój licznik HP jest żółty; zachowaj je na koniec gry, kiedy będziesz ich potrzebował dużo.
Nigdy nie dawaj Ianowi ani innym postaciom niezależnym broni typu burst-capable, takiej jak minigun. Postacie niezależne mają to w dupie, jeśli jesteś na linii ognia, a ja naprawdę nie chcę, żebyś z tego powodu rozwalił sobie klawiaturę. Pamiętaj też, że zabijanie ludzi w niektórych miastach może rozgniewać rekrutowalne postacie niezależne; postaraj się tego nie robić, jeśli chcesz mieć sojuszników. Nie rozbijaj jaj deathclawów, dopóki nie skończysz szlifować gry. Dostaniesz mnóstwo XP za zabijanie odradzających się deathclawów. Jeśli masz co najmniej 6 do Luck, będziesz mógł znaleźć ostateczną broń w Fallout 1: Alien Blaster w losowym spotkaniu. Jeśli posiadasz Action Boy, Bonus Rate of Fire (musisz mieć 9 poziom) oraz Sniper (na 18 poziomie), Alien Blaster może zadać od 300 do 800 obrażeń (!). Wybierz Atut Pathfinder, jeśli zabraknie Ci czasu! Ja to zrobiłem i skróciło to czas podróży po mapie świata o 25%. O połowę, jeśli weźmiesz go ponownie.