Wanneer je Magic: The Gathering leert spelen, kan een van de meest intimiderende keuzes zijn welke kleur deck je kiest, of je nu hebt gekozen voor het leren bouwen van een MTG-deck of voor het online spelen met combinaties via Magic: The Gathering Arena.
De populaire fantasy trading card game Magic: The Gathering mana kleuren volgen een vijf-pronged kleurenwiel, met tinten van White, Blue, Black, Red en Green.
Elke kleur vertegenwoordigt een ander type land, dat is de energie die nodig is om al je eenheden van stroom te voorzien. Je legt standaard elke beurt een land neer, mits je ze in je hand hebt.
Elke manakleur komt ook overeen met een brede speelstijl en kan worden aangepast aan een type Magic: The Gathering deck en bestaat uit zeer verschillende creatures, spells en planeswalkers. Kleuren kunnen aan elkaar worden geplakt om geheel nieuwe thema’s te creëren. Mono-rode kaarten zijn bijvoorbeeld agressief op zichzelf, maar kunnen vervolgens worden gecombineerd met witte kaarten voor control spells en healing.
Bovendien zijn de verschillende kleuren allemaal exemplarisch voor verschillende filosofieën. Elke Magic: The Gathering themakleur heeft zijn eigen persoonlijkheid, en een speelstijl waar hij op is afgestemd. Als je wilt winnen in het trading card spel, zul je die manakleuren in je voordeel moeten gebruiken.
Welke Magic: The Gathering kleur ben jij?
Als je MTG gaat spelen, is het het beste om één kleur te kiezen. Dat maakt het bouwen van je eerste deck een stuk eenvoudiger.
Naarmate je vordert, kun je echter andere elementen in je deck mengen om je deck op te leuken – en je tegenstanders te verrassen. Je zult merken dat sommige manakleuren heel goed bij elkaar passen.
Als je echter een beginner bent, zijn esthetiek en mechanica de belangrijkste dingen om te overwegen. Nieuwe kaartenset uitbreiding MTG Theros: Beyond Death heeft ook een aantal fantastische creatures en spells in alle kleuren.
Dus of je je nu aangetrokken voelt tot draken, zeeserpenten of abominaties, het is tijd om te ontdekken welke van de vijf landen het beste bij je past – en wat de verschillende kleuren in Magic: The Gathering eigenlijk betekenen.
Rode manakleur
Rood trekt uit het vurige hart van emotie. Het thema waarbij je eerst tekent en later denkt. Het land bestaat uit torenhoge pieken en ruige vlaktes.
Als Magic: The Gathering-deck bevat het alle traditionele fantasy-elementen: draken, goblins, ogers en eh, minotauruspiraten. Met name de rode spreuken zijn super destructief: je kunt vuur en steen op je vijanden laten regenen, of hun mana vernietigen. De planeswalkers zijn pyromancers, zoals Chandra en Jaya Ballard.
Deze kaarten zijn roekeloos en super damage-heavy. Veel rode creatures hebben ‘haste’, waardoor ze als eerste kunnen slaan. Rode kaarten zijn perfect om in de aanval te gaan en het slagveld te vernielen.
Vanuit een meer filosofisch perspectief zien sommigen dit als de kleur van chaos of verhoogde emoties.
De impulsieve hoofdrolspeler uit de Disney-film Aladdin is een goed voorbeeld van iemand die door rood wordt gedreven: hij heeft geen idee waar hij terecht zal komen.
Of de bloeddorstige vechter Kratos, hoofdpersoon uit de God of War-serie van videospelletjes. Hij wordt bijna volledig gedreven door woede en strijd.
Het rode thema is ideaal voor spelers die houden van grote, bloederige overwinningen. De mensen die alles met vuur willen vernietigen. Letterlijk.
Witte manakleur
Wit in Magic: The Gathering gaat over orde en structuur. Het land is uitgestrekt, groene vlakten onder een helderblauwe hemel. Hoewel velen dit de algemene ‘goede’ kleur noemen, is het eigenlijk meer wettig dan dat het moreel ‘goed’ is. Er is nog steeds potentieel voor groot kwaad in White.
Healing spells and protection make up a lot of the action in a White MTG deck.
Er is hier ook veel goddelijke wraak te nemen: het White-thema bevat veel wrecking spells in bijbelse stijl.
Player-wise kan het een heel sluw deck zijn, vol manieren om je tegenstander te naaien wanneer ze dat het minst verwachten. Het is goed voor intriganten en planners.
Intressante monsters om in te zetten zijn onder andere de Sfinx, eenhoorns en afgrijselijke vogelmensen. En niet te vergeten, een grote parade van wraakzuchtige engelen. De overvloed aan vliegende eenheden maken White bijzonder dodelijk.
Als White een persoon uit de popcultuur was, dan zou het Captain Jean-Luc Picard of Koning Arthur van de oude legendes zijn – iets waar MTG’s recente Throne of Eldraine set zwaar uit put naast traditionele sprookjes.
Blauwe manakleur
Wervelende draaikolken en wazige eilanden zijn de landen van Blauw in MTG. Het is nieuwsgierigheid, wetenschap en vooruitgang, maar ook de afstand en onmenselijkheid die uit deze dingen kunnen voortkomen. Als het een persoon was, zou het een wijze magiër zijn: die vanaf een hoge toren het slagveld in de gaten houdt.
Dit thema heeft ook veel spreuken die de omgeving manipuleren, en een overvloed aan kleine, low-mana eenheden die zich opstapelen. De kleur blauw heeft ook veel vliegende eenheden, en een reeks goedkope spreuken die de andere speler een gemene slag kunnen toebrengen.
In zijn legers zitten waterfeeën, krachtige tovenaars en diepzeemonsters. Sinistere beestjes zoals sirenes en kraken komen ook uit Blue.
Naast de blauwe planeswalkers van Magic: The Gathering, is Spock uit Star Trek ongeveer zo blauw als het maar kan. Plus personages zoals de tovenaar Merlijn uit de Arthuriaanse legende. Kortom, mensen die de grenzen opzoeken van wat we kennen, en het grote goed en kwaad dat daaruit voortkomt.
Zwarte manakleur
Zoals je zou verwachten, is zwart in Magic: The Gathering de kleur van de dood. Het land bestaat uit schemerige moerassen en vreemde, afschuwelijke, donkere spelonken.
Zwarte magie is zo krachtig, maar heeft altijd een prijs. Je kunt je verstand verliezen of je wezens. Maar je kunt er ook zombielegers, demonen en onkenbare gruwelen mee oproepen. Een zwarte kaart in de Throne of Eldraine uitbreiding laat je letterlijk creatures in taarten bakken.
Hoewel de verleiding groot is om dit element ‘slecht’ te noemen – net als wit – is het eigenlijk amoreel. De snelle huurling Han Solo uit Star Wars is een goed voorbeeld van het Black element van MTG in de popcultuur. De Lich Kings van Dungeons & Dragons, ook, zijn zo zwart als het maar kan.
Eigenlijk gaat het om ambitie. De verheerlijking van het zelf, en zijn opgang. Voeg een beetje van de onvoorspelbaarheid van rood toe aan de zwarte mix, en je hebt een karakter als de Joker uit de Batman-serie. Chaos steeled.
Dit is het beste voor mensen die van griezelige monsters en necromantie houden. In de kern gaat het zwarte thema over opoffering en het vormen van de tafel naar uw grillen. Het heeft veel variatie, en is natuurlijk een aanrader voor iedereen die van gothic houdt.
Groene manakleur
Groene MTG-kaarten combineren een vreemde mix van groei (veel kaarten krijgen extra health counters of zijn zelfhelend) en brute kracht. De landschappen bestaan uit diepe, donkere wouden en borstelige braamstruiken, en de waarden van de kleur gaan van kennis naar iets veel ouders: wijsheid en instinct.
Denk aan Yoda uit Star Wars. Of Daryl Dixon uit The Walking Dead – die in feite de ranger van de partij is, stoïcijns aangepast aan de nieuwe wereld. Het gaat niet zozeer om de natuur zelf, als wel om het besef deel uit te maken van iets groters.
Groene monsters behoren tot de grootste die Magic: The Gathering te bieden heeft, en deze kleur omvat alles van dinosaurussen tot gigantische wyrms. Ze groeien vaak uit tot monsterlijke proporties of verenigen zich met andere kaarten om het slagveld te domineren.
Neem het Hydra monster, bijvoorbeeld, dat vrij squishy begint, maar snel meer gezondheid krijgt elke keer dat het aanvalt.
Groen is voor spelers die geduldig zijn, en die houden van gigantische – en eerlijk gezegd nogal psychedelische – monsters.
Zo, je weet nu wat de kleuren betekenen. Je kunt nu beginnen met het maken van je eigen deck in één kleur, of met het combineren van kleuren om een combi-colour deck te maken. Nu je weet wat je kunt verwachten van de verschillende manakleuren, kun je leren hoe je een MTG-deck moet bouwen.