Dunk types weerspiegelen de verschillende bewegingen die worden uitgevoerd op weg naar de basket. Ze beginnen met de basisdunk met één of twee handen voorwaarts gericht en gaan verder op verschillende niveaus van atletisch en ingewikkeldheid. Discrete dunk types kunnen worden aangepast door andere bewegingen toe te voegen; bijvoorbeeld, een speler die de bal van het backboard passt, hem in de lucht vangt, en een double-pump dunk uitvoert zou worden gezegd dat hij een “self-pass off the backboard, double pump” heeft voltooid.
Double ClutchEdit
Aan het begin van de sprong, wordt de bal gecontroleerd door een of beide handen en eenmaal in de lucht wordt hij meestal naar borsthoogte gebracht. De speler zal dan snel de bal naar beneden duwen en zijn armen volledig uitstrekken, waardoor de bal onder het middel komt. Tenslotte wordt de bal boven het hoofd gebracht en met één of beide handen gedunked; en de double clutch lijkt als één vloeiende beweging. Als demonstratie van atletische bekwaamheid kan de bal milliseconden langer in de positie onder de taille worden gehouden, waardoor de hang time (springvermogen) van de speler wordt getoond.
Of het nu het resultaat is van een draai van 180° of van een hoek van het lichaam bij de start, de double clutch wordt meestal uitgevoerd met de rug van de speler naar de rand toe. Hoewel deze oriëntatie eerder bevorderlijk is voor de double clutch beweging, was Spud Webb gekend om de dunk uit te voeren met het gezicht naar de basket. Daarnaast hebben Kenny “Sky” Walker, Tracy McGrady – respectievelijk in de NBA-wedstrijden van 1989 en 2000 – en anderen een 360°-variatie van de double clutch uitgevoerd (McGrady maakte een lob self-pass voor de dunk). Rond 2007, voerde de onafhankelijke slam dunker T-Dub de double clutch uit met een 540° draai die hij afsloot door aan de rand te hangen.
TomahawkEdit
Een Tomahawk dunk kan met één of twee handen worden uitgevoerd, en wanneer twee handen worden gebruikt, wordt het een backscratcher genoemd. Tijdens de sprong wordt de bal opgetild boven, en vaak achter het hoofd van de speler voor een opwaartse beweging voordat de bal op het hoogtepunt van de sprong in het net wordt gesmakt. Door de weinig veeleisende lichaamsmechanica die bij de uitvoering komt kijken, wordt de tomahawk gebruikt door spelers van alle maten en springcapaciteiten. Vanwege de balzekerheid die het gebruik van beide handen biedt, is de tweehandige tomahawk een hoofdbestanddeel van spelsituaties – vaak gebruikt in alley-oops en in offense-rebound put-back dunks.
In een veel voorkomende variatie kan een 360° spin worden voltooid voorafgaand aan of gelijktijdig met de tomahawk. Rond 2009 pionierde de onafhankelijke slam dunker Troy McCray met een bijzonder complexe variant van de dunk: zodra de tomahawk-beweging is voltooid, in plaats van de bal in de rand te slaan, wordt vervolgens een windmill dunk (zie hieronder) uitgevoerd.
De backscratcher-finish met twee handen kan een enorme kracht uitoefenen op de basket. In 1979, Darryl Dawkins tweemaal verbrijzeld NBA backboards met tomahawk dunks wat leidde tot een snel aangenomen regel waardoor het een strafbaar feit om de backboard te breken. De technologie is geëvolueerd om zich aan te passen aan de toegenomen kracht en gewicht van de spelers om de kracht van dergelijke dunks te weerstaan, zoals de breakaway rim (geïntroduceerd in de NBA in 1981) veranderingen in het materiaal dat wordt gebruikt voor de backboards, en versterking van de doelnormen zelf.
WindmillEdit
Voor de start, of bij het begin van de sprong, wordt de bal naar de buik gebracht en dan wordt de windmill beweging gestart door de bal onder de taille te bewegen volgens de lengte van de volledig gestrekte arm van de speler. Dan volgt de rotatie van de uitgestrekte arm, de bal wordt bewogen in een cirkelvormige beweging, typisch bewegend van de voorkant naar de achterkant, en dan door de rand geslagen. Hoewel, vanwege het momentum, veel spelers niet in staat zijn om de bal door de hele windmolenbeweging heen te slaan, wordt de dunk vaak met één hand voltooid, omdat de centripetale kracht de speler in staat stelt om de bal met alleen zijn dunkende hand te begeleiden. In sommige gevallen worden kleverige harsen of poeders op de handpalm aangebracht, waarvan men denkt dat ze de grip verbeteren en verlies van balbezit voorkomen. Onder de spelers zijn subtiele variaties in de richting van de windmill afhankelijk van de lichaamsoriëntatie bij de start en ook de springstijl (één- of tweevoetig) in relatie tot de dominante hand.
Er zijn een aantal variaties op de windmill, de meest voorkomende zijn de eerder genoemde één- of tweehandige varianten. In deze gevallen kan de windmolenbeweging worden uitgevoerd met de eerder besproken één-arm techniek en eindigen met één of twee handen, of de speler kan de bal met twee handen controleren, waarbij beide armen de windmolenbeweging uitvoeren en eindigen met één of beide handen. Daarnaast kan de bal geboeid worden tussen de hand en de onderarm, meestal met de dominante hand. De cuff-techniek zorgt voor een betere balbeveiliging, waardoor een snellere windmolenbeweging mogelijk is en er meer kracht op de basket wordt uitgeoefend bij de afwerking, met één of beide handen. Met de cuff-methode hebben spelers ook de mogelijkheid om de windmill-beweging naar voren uit te voeren, een techniek die door de Franse atleet Kadour Ziani werd gebruikt toen hij zijn handelsmerk van de dubbele windmill ontwikkelde.
Af en toe wordt de windmill in de wedstrijdsetting uitgevoerd via een alley-oop, maar hij wordt zelden gezien in offense-rebound putback dunks vanwege de benodigde airtime. Dominique Wilkins populariseerde krachtige windmills – zowel in games als in wedstrijden – waaronder tweehandige, self-pass, 360°, rim-hang, en gecombineerde varianten daarvan.
Between the LegsEdit
Bij eenvoetige springers wordt de bal over het algemeen overgebracht naar de niet-dominante hand vlak voor of bij het opstijgen; bij tweevoeters wordt deze overdracht vaak milliseconden vertraagd omdat beide handen de bal controleren om te voorkomen dat hij valt. Eenmaal in de lucht brengt de dunker de bal over het algemeen van de niet-dominante naar de dominante hand onder een opgetrokken been. Tenslotte wordt de bal omhoog gebracht door de dominante hand en door de rand geslingerd.
De tussen-het-benen dunk werd gepopulariseerd door Isaiah Rider in de 1994 NBA slam dunk wedstrijd, zozeer zelfs dat de dunk vaak in de volksmond wordt aangeduid als een “Rider dunk” – niettegenstaande Orlando Woolridge’s eigen dergelijke dunk in de NBA wedstrijd een decennium eerder. Sindsdien is de under-the-leg door een aantal deelnemers in de NBA-wedstrijd geprobeerd, en ook in andere wedstrijden is het een vast onderdeel geweest. Door de moeilijkheidsgraad – vanwege de vereiste hand-oog coördinatie, souplesse en hang-time – is hij over het algemeen gereserveerd voor tentoonstellingen en wedstrijden, niet voor competitiewedstrijden. Ricky Davis is erin geslaagd de dunk te voltooien in een NBA-wedstrijd, maar zowel hij als Josh Smith hebben minstens één poging in de wedstrijd ook verprutst.
Omwille van de mogelijke combinaties van begin- en eindhanden, en opgetrokken-benen, zijn er veel variaties op de basis under-the-legs dunk – meer dan welke andere dan ook. Bijvoorbeeld, in een Franse Dunk wedstrijd in 1997, Dali Taamallah sprong met zijn rechterbeen terwijl hij de bal controleerde met zijn linkerhand, en eenmaal in de lucht bracht hij de bal van zijn linkerhand, onder zijn rechterbeen door naar zijn rechterhand voordat hij de dunk voltooide. NBA-ster Jason Richardson heeft ook een aantal opmerkelijke variaties van de tussen-benen dunk bedacht, waaronder een lob-pass naar zichzelf en een pass van het backboard naar zichzelf. Onafhankelijk atleet Shane ‘Slam’ Wise introduceerde een geboeid-wieg van de bal voorafgaand aan het initiëren van de onder het been overdracht en afwerking met twee handen. Hoewel een aantal spelers de dunk met één- of twee handen met de rug naar de rand hebben afgewerkt, is misschien wel de meest bekende variant van de dunk de combinatie met een 360°, of simpel gezegd: een 360-tussen-de-benen. Door de atletiek en de hang-time die nodig is, is de dunk een publiekslieveling en wordt hij door de spelers aangeprezen als de beste van alle dunks. Van Ryan Ciaccio uit New Jersey wordt gezegd dat hij de grootste tussen-de-benen slam dunker aller tijden is. Deze gepatenteerde beweging resulteerde in zijn overwinning in de 2011 Slam Dunk Contest, waarin hij over een Kia Sport sprong
Elbow HangEdit
De speler nadert de basket en springt zoals hij zou doen voor een generieke dunk. In plaats van de bal gewoon met één of twee handen te dunken, laat de speler zijn onderarm(en) door de basket gaan, waarbij hij zijn elleboogput aan de rand vasthaakt en dan voor een korte tijd hangt. Hoewel de dunk werd geïntroduceerd door Vince Carter in de 2000 NBA Slam Dunk wedstrijd, werd Kobe Bryant gefilmd terwijl hij de dunk deed twee jaar eerder in 1998 tijdens een tentoonstelling in de Filippijnen, evenals Roy Hinson die de dunk deed tijdens de warming-up voor de 1986 NBA Slam Dunk wedstrijd. In de volksmond heeft de dunk verschillende namen waaronder ‘honey dip’, ‘cookie jar’, en ‘elbow hook’.
In de 2011 NBA wedstrijd, maakte Los Angeles Clippers power-forward Blake Griffin een self-pass off of the backboard voorafgaand aan de elbow-hanging op de rim. Een aantal andere varianten van de elbow-hang zijn uitgevoerd, waaronder een lob self-pass, hangen aan de arm pit, een windmill, en over een persoon. Het meest opmerkelijk zijn twee variaties die in juli 2012 nog niet zijn gedupliceerd. In 2008 introduceerde de Canadese atleet Justin Darlington een variant met de toepasselijke naam “double-elbow hang”, waarbij de speler beide onderarmen door de rand steekt en vervolgens aan beide ellebogenpitten hangt. Rond 2009 demonstreerde de Franse atleet Guy Dupuy de mogelijkheid om een ‘between-the-legs elbow hang’ uit te voeren; Guy koos er echter voor om niet aan zijn elleboog aan de rand te hangen, waarschijnlijk omdat het neerwaartse moment tot een blessure had kunnen leiden.