Spelers: 9 meisjes, 9 jongens of meisjes of gemengde spelers plus maximaal 3 wissels per team
Wedstrijdduur: Negen innings of één uur
Uitrusting: Tee (bij voorkeur een volledig rubberen tee)
Incrediball baseball / teeball
Handschoenen moeten worden gebruikt door alle veldspelers
Een `gewone’ softbalknuppel wordt gebruikt. Alle knuppels moeten grips hebben
Veiligheidsplaat moet worden gebruikt op het eerste honk
Beschermingsuitrusting voor de Backstop / Catcher (borst, masker met keelbeschermer & handschoen)
* Coaches op 1e & 3e honk moeten helmen dragen
* Slagman en alle honklopers moeten helmen dragen
Vuilbal- en uit-het-spel-lijn moeten duidelijk worden aangegeven
Regels
SUBSTITUTIES: Spelers mogen na de eerste wissel opnieuw in het spel komen. Zij mogen opnieuw in het veld komen voor om het even welke speler tijdens de slagbeurt, maar zij moeten dezelfde slagpositie innemen indien vervanging plaatsvindt tijdens de slagbeurt.
De scheidsrechter dient de tee aan te passen aan de slagman alvorens “PLAY BALL” te roepen. De Tee dient door de umpire te worden verwijderd onmiddellijk nadat elke fair ball is geslagen.
Batters moeten wachten tot zij ‘BATTER UP’ worden afgeroepen alvorens de batting box area te betreden.
FIELDING RESTRICTIONS apply in Tee-ball. Slechts één aangewezen ‘werper’ mag binnen de ‘diamond’ staan. Deze speler moet op de werpplaat staan totdat de bal wordt geslagen. Alle andere fielders moeten buiten de ‘diamond’ blijven totdat de bal is geslagen
Een INNINGS is voltooid na drie outs of wanneer alle negen spelers hebben gebat
Al het scoren stopt wanneer de Umpire een `dood ball’ verklaart
Tijdens het BATTEN mogen de slagmensen slechts eenmaal naar de tee/bal slaan. De achterste voet van de slagman moet op de grond blijven tijdens het slaan, maar de voorste voet mag bewegen.
PLAYER IS OUT: Na drie slag ( al dan niet gevangen door de vanger )
** als hij op het eerste honk wordt uitgemaakt: bal slaat slagman naar het eerste & wordt vastgehouden door veldspeler in contact met het witte of gele honk
** gooit de slagman (na een waarschuwing )
** uit slag
** als de geslagen bal wordt gevangen op de vol
** als getagd door de hand/handschoen van een velder terwijl hij de bal vasthoudt
** indien geraakt door een geslagen bal
** indien de loper meer dan 2 m buiten de directe lijn naar de honken afwijkt
** indien twee lopers één honk proberen te bezetten
** na drie slag. (Alle fouls worden als strikes aangemerkt)
Een STRIKE wordt geroepen wanneer de slagman zwaait en mist. De slagman is uit na drie slag.
Een STRIKE en DEAD BALL wordt afgeroepen wanneer de tee wordt geraakt maar de bal niet
BATTERS NIET AFGESLOTEN Wanneer de slagbeurt eindigt en de derde slagman is uitgemaakt, zal de eerstvolgende beschikbare op de lijst voorkomende slagman de lead off slagman zijn in de volgende slagbeurt en wordt de vastgestelde volgorde gehandhaafd. Indien de innings eindigt voordat de slagman is uitgemaakt, wordt die slagman de eerste slagman in de volgende innings
Als de honken vol zijn, behoeft een veldspeler slechts op het honk te staan terwijl hij de bal vasthoudt = FORCED PLAY
Als het spel geen forced play is, moet de loper worden getagd met de bal in handschoen of hand
Honkmannen mogen hun honk niet verlaten totdat de bal is geslagen. CANNOT SNEAK BASES
Runner zal automatisch UIT worden geroepen als hij te vroeg het honk verlaat, voordat de slagman de bal slaat. Indien de slagman de bal slaat en mist of de tee raakt, kunnen de honklopers niet worden uitgemaakt, maar moeten zij onmiddellijk naar hun oorspronkelijke honk terugkeren
Velders zonder balbezit mogen de honken niet BLOKKEREN of de beweging van de slagman op of rond de honken belemmeren
RUNNING THE BASES: Lopers moeten alle honken aanraken, maar zij mogen door het eerste honk en de thuisplaat lopen, maar moeten hun positie op het tweede en derde honk vasthouden. Spelers die op het tweede en derde honk doorlopen kunnen worden getikt terwijl zij van het honk af zijn. Slechts één loper mag een honk bezetten. Lopers mogen honklopers die voor hen staan niet passeren. Honklopers worden niet uit gegeven indien zij hinderen van een veldspeler vermijden, die niet rechtstreeks betrokken is bij het terughalen van de bal. Lopers worden niet uitgemaakt wanneer zij naar de honken terugkeren nadat een FOUL of OVER THROW is toegekend.
Een bal die in de lucht wordt gegooid is een FLY BALL en zal door de scheidsrechter worden afgeroepen, alle lopers moeten op hun honk blijven.
Als er een OVER THROW in een out of bounds gebied is, zal de scheidsrechter “DEAD BALL” roepen, waarop alle honklopers het honk krijgen waar zij naar op weg waren, plus één.
Honkmannen kunnen niet worden uitgemaakt wanneer zij naar de honken terugkeren na een overthrow
Elke bal die binnen het speelgebied terechtkomt, wordt beschouwd als een FAIR BALL / HIT b.v. een bal die in fair gebied terechtkomt en in Foul gebied stuitert is een Fair Hit
RUNS kunnen alleen worden gescoord uit FAIR of SAFE HITS
Ballen die buiten de onmiddellijke (gemarkeerde) ruit / speelzone landen, worden door de scheidsrechter `FOULS’ genoemd
De positie van de bal is de beslissende factor, niet waar het eindigde. b.v.: elke bal die landt in foul-gebied is een foul, ongeacht het feit dat de bal in fair-gebied kan stuiten. De eerste twee fouls worden als strikes voor de slagman beschouwd. Alle honklopers moeten terugkeren naar het oorspronkelijke honk wanneer een foul wordt geroepen door de scheidsrechter. Alle fouls worden STRIKES verklaard, na drie strikes is de slagman uit
Als de scheidsrechter op enig moment geen duidelijke beslissing kan nemen, of als de bal in een gebied gaat dat buiten de begrenzing is: zal `DEAD BALL’ worden afgeroepen waarbij alle spel wordt gestaakt, lopers slechts één honk vanaf hun oorspronkelijke honk mogen opschuiven en geen slag/bal wordt geregistreerd
De NINTH BATTER-regel is van toepassing: De negende slagman zal de laatste slagman in de innings zijn en moet door de slagploeg worden aangekondigd alvorens de bal te slaan.
** als er reeds twee uit zijn in de innings als de slagman met succes het eerste honk haalt en er geen andere lopers worden uitgeschakeld dan scoren de slagman en alle lopers en is de innings gesloten. Indien men er niet in slaagt het eerste honk veilig te bereiken en er worden geen scores bijgeteld
** als er geen of één uit is in de innings, als de slagman met succes het eerste honk bereikt en er geen andere lopers worden uitgeschakeld dan scoren de slagman en alle lopers en is de innings gesloten. Indien echter de slagman of andere lopers worden uitgeschakeld en er nog slechts één of twee uit zijn, dan scoren alle overblijvende lopers en de slagman (indien niet uit) en wordt de innings voor gesloten verklaard.
De `MERCY RULE’ zal van toepassing zijn nadat een team een voorsprong van 10 runs heeft gevestigd. Bij het fielden moet het leidende team 1x infielder / pitcher uit het binnenveld verwijderen. Zij mogen het infield niet betreden totdat de slagman de bal heeft geslagen. Als de voorsprong uitbreidt tot een 15 run voorsprong mag het achterblijvende team een extra buitenvelder toevoegen. Het achterstaande team mag een extra outfielder toevoegen bij elke 5 punten voorsprong, nadat een voorsprong van 15 punten is vastgesteld
Raadpleeg het VPSSA Handboek voor verdere informatie met betrekking tot FAIR BALL, FOUL BALL, BASE RUNNING. Pagina’s 88-89
Raadpleeg de VPSSA website en download VPSSA Handboek voor voorbeelden van teamblad, speelposities en scorebladen