Modelo de receita

O tipo de modelo de receita que está disponível para uma empresa depende, em grande parte, das atividades que a empresa realiza e de como cobra por elas. Vários modelos para gerar receitas incluem o seguinte.

Modelo de produçãoEditar

Veja também: Produção (economia)

No modelo de produção, o negócio que cria o produto ou serviço vende-o aos clientes que o valorizam e assim pagam por ele. Um exemplo seria uma empresa que produz papel, que depois o vende ao público directo ou a outras empresas, que pagam pelo papel, gerando assim receitas para a empresa de papel.

Modelo de produçãoEditar

Artigo principal: Fabricação

Fabricação é a produção de mercadorias usando mão-de-obra, materiais e equipamentos, resultando em produtos acabados. A receita é gerada pela venda dos produtos acabados. Eles podem ser vendidos a outros fabricantes para a produção de produtos mais complexos (como aeronaves, eletrodomésticos ou automóveis), ou vendidos a atacadistas, que por sua vez os vendem a varejistas, que depois os vendem a usuários finais e consumidores. Os fabricantes podem comercializar diretamente aos consumidores, mas geralmente não o fazem, pelos benefícios da especialização.

Modelo de construçãoEditar

Artigo principal: Construção

Construção é o processo de construção de um edifício ou infra-estrutura. A construção difere da fabricação, pois a fabricação normalmente envolve a produção em massa de itens similares sem um comprador designado, enquanto a construção normalmente ocorre no local para um cliente conhecido, mas pode ser feita especulativamente para venda no mercado imobiliário.

Modelo de locação ou arrendamentoEditar

Artigos principais: Aluguer e Arrendamento

Aluguer é um contrato onde é feito um pagamento pelo uso temporário de um bem, serviço ou propriedade pertencente a outro. Um aluguer bruto é quando o inquilino paga um valor fixo de aluguer e o senhorio paga por todos os encargos da propriedade regularmente incorridos pela propriedade. As coisas que podem ser alugadas ou arrendadas incluem terrenos, edifícios, veículos, ferramentas, equipamentos, mobiliário, etc.

Modelo de publicidadeEditar

Veja também: Publicidade

O modelo de publicidade é frequentemente utilizado pelas empresas de Media que utilizam as suas plataformas onde o conteúdo é fornecido ao cliente como um espaço publicitário. Possíveis exemplos são jornais e revistas que geram receitas através dos vários anúncios encontrados em suas edições. As empresas de Internet que frequentemente fornecem serviços também terão espaços publicitários nas suas plataformas. Exemplos incluem Google e Taobao. As aplicações móveis também utilizam este modelo específico de receitas para gerar receitas. Ao incorporar algum espaço publicitário, muitos aplicativos populares como Twitter e Instagram fortaleceram seu potencial de receita móvel depois de não terem tido anteriormente nenhum fluxo de receita real.

Modelo de ranking patrocinadoEditar

Artigo principal: Ranking

O modelo de ranking patrocinado é uma variante do modelo de Publicidade. O modelo de ranking patrocinado é usado principalmente por plataformas de motores de busca como o Google e plataformas especializadas em produtos e serviços de TI, onde os usuários recebem gratuitamente uma funcionalidade de busca em troca de resultados patrocinados em frente a outros resultados de busca. O patrocinador paga frequentemente por clique, por visualização ou como um modelo de Subscrição

Modelo de ComissãoEditar

Veja também: Comissão (remuneração)

O modelo de comissão é semelhante ao modelo de markup, pois é utilizado quando uma empresa cobra uma taxa por uma transação que medeia entre duas partes. As empresas de corretagem ou de leilão utilizam-no frequentemente, pois prestam um serviço como intermediárias e geram receitas através de comissões sobre as vendas de acções ou produtos.

Modelo de comércio electrónicoEditar

Artigo principal: E-commerce

Este modelo de receitas é a implementação de qualquer um dos outros modelos de receitas online

Modelo de taxa por serviçoEditar

Artigo principal: Fee-for-service

No modelo fee-for-service, ao contrário do modelo de assinatura, o negócio cobra dos clientes apenas o valor do serviço ou produto que eles utilizam. Muitas companhias telefónicas fornecem serviços de pré-pagamento em que o cliente só paga pelo número de minutos que realmente utiliza.

Modelo de licenciamentoEditar

Veja também: Licença

Com o modelo de licenciamento, a empresa que possui um determinado conteúdo retém os direitos autorais enquanto vende licenças a terceiros. Os editores de software vendem licenças para usar seus programas em vez de vender cópias do programa diretamente. As empresas de mídia também obtêm suas receitas desta forma, assim como os detentores de patentes de tecnologias particulares.

Modelo de licenciamento de softwareEditar

Artigo principal: Licença de software

Apresentando unidades de venda de software, os editores de software geralmente vendem o direito de usar seu software através de uma licença limitada que define o que o comprador pode e não pode fazer com ele.

Modelo de compartilhamentoEditar
Artigo principal: Shareware

No modelo shareware, os usuários são encorajados a fazer e compartilhar cópias de um produto de software, o que ajuda a distribuí-lo. O pagamento pode ser deixado inteiramente a critério do cliente (software de doação), ou ser opcional com um lembrete ocasional (nagware), ou o software pode ser projetado para parar de funcionar após um período experimental, a menos que o usuário pague uma taxa de licença (trialware ou demoware), ou ser aleijado para que as principais características não funcionem. Ou pode ser uma versão “lite” limitada (freemium), com uma versão mais avançada disponível por uma taxa.

DonationwareEdit
Artigo principal: Donationware

Donationware é um modelo de licenciamento que fornece software totalmente operacional sem restrições ao usuário e solicita que uma doação opcional seja paga ao programador ou a um terceiro beneficiário (geralmente um beneficiário sem fins lucrativos). O valor da doação também pode ser estipulado pelo autor, ou pode ser deixado ao critério do usuário, com base em percepções individuais do valor do software. Como o software de doação vem totalmente operacional (ou seja, não aleijado) com pagamento opcional, é um tipo de freeware.

NagwareEdit
Artigo principal: Nagware

Nagware é um tipo de shareware que lembra persistentemente (nags) o usuário a registrá-lo através do pagamento de uma taxa. Ele normalmente faz isso através de uma mensagem pop up quando o usuário inicia o programa, ou intermitentemente enquanto o usuário está usando a aplicação. Estas mensagens podem aparecer como janelas obscurecendo parte da tela, ou como caixas de mensagens que podem ser fechadas rapidamente. Alguns nagware mantêm a mensagem por um certo período de tempo, forçando o usuário a esperar para continuar usando o programa.

Crippleware modelEdit
Main article: Crippleware

Em software, crippleware significa que “características vitais do programa como a impressão ou a capacidade de salvar arquivos são desabilitadas até que o usuário compre uma chave de registro”. Isto permite ao usuário dar uma olhada de perto nas características de um programa sem poder utilizá-lo para gerar saída.

Modelos FreemiumEditar
Artigo principal: Freemium

Freemium funciona oferecendo um produto ou serviço gratuito (normalmente ofertas digitais como software, conteúdo, jogos, serviços web ou outros) enquanto cobra um prêmio por recursos avançados, funcionalidade ou produtos e serviços relacionados. Por exemplo, uma versão totalmente funcional limitada (“lite”) pode ser dada gratuitamente, com os recursos avançados desabilitados até que uma taxa de licença seja paga. A palavra “freemium” é um portmanteau que combina os dois aspectos do modelo de negócio: “grátis” e “premium”. Tornou-se um modelo altamente popular, com notável sucesso.

Markup modelEdit

See também: Markup (negócio) e Desintermediação

No modelo markup, ao contrário dos modelos anteriores, o negócio compra um produto ou serviço e aumenta o seu preço antes de o revender aos clientes. Este modelo caracteriza atacadistas e varejistas, que compram produtos de fabricantes, marcam seus preços e os revendem aos clientes finais.

AtacadoEditar

Artigo principal: Wholesale

Wholesaling, jobbing, ou distribuição é a venda de bens ou mercadorias a retalhistas; a utilizadores industriais, comerciais, institucionais ou outros utilizadores profissionais de negócios; ou a outros grossistas e serviços subordinados relacionados. Em geral, é a venda de bens a qualquer outra pessoa que não seja o consumidor final. O comércio por grosso pode ser implementado on-line através de transações eletrônicas.

Vender a retalhoEditar

Artigo principal: Varejo

Retalho é o processo de venda de bens de consumo ou serviços aos clientes através de múltiplos canais de distribuição para obter um lucro. A procura é identificada e depois satisfeita através de uma cadeia de fornecimento. Tentativas são feitas para aumentar a demanda através da publicidade.

Retalho de tijolos e argamassasEditar
Artigos principais: Varejo § Tipos de lojas de varejo, e tijolos e argamassa

Retalho convencional ou varejo de tijolos e argamassa está vendendo produtos de um ponto de venda físico ou loja.

Pedido pelo correioEditar
Artigos principais: Encomenda por correio

O modelo de receitas por correio e o método de distribuição implica o envio de mercadorias por correio. O comprador coloca uma ordem para os produtos desejados com o comerciante através de algum método remoto, como por telefone ou site da Web. Em seguida, os produtos são entregues ao cliente, normalmente para um endereço residencial, mas ocasionalmente as encomendas são entregues num local de retalho próximo para o cliente levantar. Alguns comerciantes também permitem que os produtos sejam enviados diretamente a um terceiro consumidor, o que é uma forma eficaz de alguém comprar um presente para um destinatário fora da cidade.

E-tailEdit

E-tail é varejo on-line. O varejo é o processo de venda de bens de consumo e/ou serviços diretamente aos consumidores finais para obter um lucro. A procura é criada através da promoção, e pela satisfação efectiva dos desejos e necessidades dos consumidores (o que gera publicidade boca a boca).

No século XXI, uma quantidade crescente de venda a retalho é a venda a retalho online, feita através de pagamento electrónico e entrega através de um mensageiro ou correio postal. Através do e-tail, o cliente pode comprar e encomendar pela internet e a mercadoria é deixada à porta do cliente. Este formato é ideal para clientes que não querem viajar para lojas de varejo e estão interessados em fazer compras em casa.

O varejista online pode manusear a mercadoria diretamente, ou usar a técnica de envio de entrega em que eles aceitam o pagamento do produto, mas o cliente recebe o produto diretamente do fabricante ou de um atacadista.

Modelo de assinaturaEditar

Artigo principal: Modelo de negócio de assinatura

No modelo de assinatura, o negócio fornece um produto ou serviço a um cliente que em troca paga uma taxa pré-determinada em períodos de tempo contratados para o negócio. O cliente será obrigado a pagar a taxa até que o contrato com o negócio seja rescindido ou expire, mesmo que ele não esteja usando o produto ou serviço, mas ainda esteja aderindo ao contrato. Possíveis exemplos são os serviços celulares de taxa fixa, revistas e jornais.

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