Se você já assistiu a uma partida de dardos profissional na TV, é provável que eles estivessem jogando um jogo de 501 dardos. É o jogo de dardos mais comum jogado em todo o mundo e provavelmente será o primeiro jogo que você vai aprender.
De todos os jogos que podem ser jogados com dardos, 501 é o mais popular. Você vai encontrá-lo sendo jogado em cada casa, pub, liga, e em qualquer estabelecimento com jogo organizado.
Terá de o aprender bem. Mas tudo bem porque é um jogo divertido e fácil de jogar um contra um, com times ou até mesmo sozinho.
Neste guia, vamos discutir as regras básicas do jogo em detalhes e cobrir algumas dicas e estratégias que vão ajudar os iniciantes.
Antes de entrarmos, é importante notar que praticamente todos os jogos de dardos têm variações. Estas regras descrevem as formas mais populares de 501 que você encontrará sendo jogado.
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O que são as regras para 501 dardos?
Para jogar 501 dardos as regras são simples, tanto os jogadores como as equipas começam com uma pontuação de 501 pontos. Cada jogador faz turnos alternados para atirar os seus dardos ao alvo. Os pontos marcados são retirados do total, e depois o jogador/equipa adversário faz o mesmo. O primeiro a chegar a zero ganha o jogo.
No entanto, antes de poder começar a subtrair da sua pontuação, tem de entrar duas vezes, e para completar o jogo tem de sair duas vezes (ambos serão explicados abaixo). Isto adiciona um pouco mais de habilidade ao jogo, bem como estratégia quando se trata de planejar um final.
Usualmente, uma moeda é jogada para determinar a ordem inicial. Alternativamente, cada um pode atirar um dardo no tabuleiro e quem tiver o dardo mais próximo do alvo começa primeiro.
Dobrando em
Antes de começar a pontuar, você tem que primeiro aterrar um dardo em uma das seções duplas ao redor do anel externo do tabuleiro. Isto é chamado de “dobrando em”.
Um dardo que você lança antes de dobrar não conta para o seu progresso. Você também pode double-in no bullseye, pois este ponto é considerado um duplo também.
Quando dobrar, o duplo 20 ou o bullseye são os dois alvos mais desejáveis, pois valem mais pontos (40 e 50). Se estiver a jogar com equipas, apenas um membro da sua equipa precisa de dobrar.
Após um jogador da equipa ter dobrado, a pontuação começa. Aquele dardo e todos os dardos seguintes de todos os jogadores da equipa contam para reduzir a pontuação.
Apanhar a sua pontuação em 501
A partir do momento em que tem doubled-in, o objectivo é marcar o maior número de pontos por ronda possível. Isto é geralmente feito disparando para o triplo 20, pois é o alvo com a pontuação mais alta no alvo.
Três dardos no triplo 20 pontuam 180 pontos, que é o mais alto que pode ser obtido numa ronda. Às vezes há quando você pode querer atirar seu dardo para outro alvo.
Se um dos seus dardos estiver bloqueando o triplo 20, você pode querer apontar para o triplo 19, para um tiro mais limpo. Você também pode começar a atirar para outros alvos quando sua pontuação estiver ficando baixa o suficiente para terminar, e você quer configurar o seu double-out.
Como você ganha 501 dardos?
Para ganhar o jogo, você tem que dobrar para fora da mesma forma que dobra para dentro. Dubling-out, no entanto, pode ser um pouco mais complicado.
Quando doubling-in, você está livre para acertar qualquer alvo duplo no tabuleiro para começar as coisas. Ao dobrar para fora, você precisa acertar um duplo que o deixará precisamente em zero pontos para ganhar o jogo.
É essencial que você não acerte mais pontos do que o que lhe resta, isso resultará em um busto, e sua vez terminará. O touro central é o alvo mais alto em que você pode dobrar para fora, valendo 50 pontos. Depois disso seria o duplo 20 com vale 40 pontos.
Pontuação 501 Dardos
Uma pessoa é normalmente designada para fazer a pontuação em 501 dardos. Esta pessoa é conhecida como o marcador ou gargantilha. O marcador será dividido com uma linha abaixo desse meio e a pontuação de cada equipa será calculada no seu respectivo lado.
Após 3 dardos terem sido lançados, o marcador irá somar o total dos dardos no tabuleiro e deduzi-lo do total corrido no quadro-negro.
O marcador deve manter toda a atenção. Além de marcar os dardos, é seu trabalho saber tudo o que está acontecendo no jogo, inclusive saber que número foi atingido, quanto sobrou e saber de quem é a vez deles.
501 Variações dos dardos
Existem algumas pequenas variações de regras para o jogo básico que podem ser diferentes dependendo de onde e com quem você está jogando.
A variação mais popular para as regras é a opção de double-in. Em um jogo de dardos profissional, você não precisa fazer double-in antes de começar a subtrair da sua pontuação.
Isso é feito para acelerar o ritmo e a ação do jogo. Se você assistir dardos na TV, você notará que cada rodada começa com os jogadores marcando imediatamente o maior número de pontos possível.
Se você tiver equipes desiguais, é prática comum jogar com um jogador fictício (falso) na rotação dos jogos. Este jogador fictício teria uma pontuação fixa predeterminada em cada rodada, dependendo dos níveis de habilidade dos outros jogadores e essa pontuação será deduzida do total de jogo quando for a “rodada” dos fictícios.”
501 Dardos Dicas
- Para jogadores mais novos, é recomendado dobrar nos lados (11 ou 6) Se você derrubar ou o seu dardo cair, há uma boa chance de atingir o dobro diretamente acima ou abaixo.
- Se você é totalmente novo no jogo de dardos e tem dificuldade em atingir qualquer coisa que você aponte, tente ir para o triplo 14. 11, 9, 12, 8 estão por aqui e podem somar muito mais rápido do que pousar 3 dardos no 1 enquanto aponta para os 20.
- Quando você está se preparando para dobrar, é sempre bom planejar com antecedência. 32 é o número mágico. Se você soltar 16, você fica com o duplo 8 que está bem ao lado. Acerte o single 8 e você tem o dobro 4 e assim por diante, logo abaixo para o dobro 1. É claro, esta estratégia nem sempre é necessária. Uma opção diferente seria o duplo 20, 10, 5.
- Se você precisar dobrar para fora e estiver preso em um número ímpar apontar para o fundo do quadro (7, 19, 3, 17). Contanto que você não quebre, isto deve levá-lo de volta a um número par.
- Volunteer para fazer a pontuação. A matemática básica lhe dará um bom começo no jogo. À medida que você melhora, você aprende os checkouts padrão. Planejar com antecedência e configurar seus dardos começa a mudar a maneira como você joga o jogo.
Livros Oficiais de Regras
Se você está procurando uma lista completa de regras que se aplicam aos dardos profissionais, a Professional Darts Corporation (PDC) usa o livro de regras da Autoridade de Regulação de Dardos como um guia.
No entanto, devo avisá-lo, as regras aí descritas cobrem cada pequeno detalhe do jogo e pode ser mais informação do que a que procura.
Pode ser uma leitura interessante para os adeptos do desporto. Aqui estão alguns destaques interessantes que eu puxei:
- Da seção 5.2 (Regras relativas ao Arremesso) 5.2.2: Todos os dardos devem ser atirados deliberadamente, um de cada vez, pela e da mão do Jogador.
- Secção 5.17 (Regras relativas ao Arremesso) 5.17.1: Os jogadores não podem usar calças de ganga: nem calças ou saias feitas com ganga ou material de bombazina que tenham sido feitas no estilo “jeans”.
- Secção 5.18 (Regras Relativas ao Álcool) 5.18.1: Nenhuma bebida alcoólica deve ser consumida ou tomada fora da área de treino designada por qualquer Jogador ou Oficial enquanto estiver envolvido em qualquer Evento de Dardos.
Como pode ver, as regras “oficiais” do jogo podem variar muito das regras aplicadas pelo seu pub ou liga local. Mas lembre-se, você não joga no PDC. Portanto, embora exista um livro oficial de regras para dardos, as regras da casa substituem tudo o que você ler lá.
Também vale a pena notar, que enquanto a maioria dos jogos de dardos que você vê na TV será PDC, a British Darts Organisation (BDO) também tem suas próprias regras de jogo, que diferem ligeiramente das regras do PDC. A “British Darts Organisation Playing Rule And Tournament Rules” pode ser encontrada aqui.