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Gamefly planeja encerrar o serviço de streaming de vídeo game no final de agosto, de acordo com a linha de suporte da empresa e mensagens sendo enviadas aos usuários do serviço, a Variety tomou conhecimento.
O último dia de suporte para o serviço de streaming será 31 de agosto. As contas não serão cobradas após essa data, e a empresa planeja continuar com o aluguel de jogos baseados em disco pelo correio.
O serviço de streaming entregava videogames a uma série de TVs inteligentes e reprodutores de mídia de streaming suportados, que poderiam ser jogados com um controlador ou um smartphone.
Fundado em 2002, o GameFly começou como um serviço de aluguel de videogames que enviava discos de videogames aos clientes por uma taxa mensal. A empresa foi fundada por Sean Spector, Jung Suh e Toby Lenk. A empresa expandiu-se adquirindo a Shacknews em 2009 e a MobyGames em 2011. No início deste ano, a Electronic Arts anunciou que estava adquirindo os ativos e o pessoal de tecnologia de jogos em nuvem da empresa.
“Os jogos em nuvem são uma fronteira emocionante que nos ajudará a dar ainda mais jogadores a capacidade de experimentar jogos em qualquer dispositivo de qualquer lugar”, disse Ken Moss, Diretor de Tecnologia da Electronic Arts, na época. “Estamos entusiasmados por trazer a experiência dessa talentosa equipe para a EA, enquanto continuamos a inovar e expandir o futuro dos jogos e dos jogos”
Essa equipe baseada em Cesarea, Israel, juntou-se às equipes funcionais da EA, incluindo a organização de tecnologia central responsável pelo desenvolvimento e operação da plataforma de ponta que alimenta os principais jogos e serviços da EA. Durante a E3 no início deste verão, a Moss mostrou o novo serviço de streaming de jogos da Electronic Art chamado Origins Access Premiere. O serviço de assinatura all-you-can-play para jogos Windows, lançado no início desta semana. O serviço inclui todos os novos jogos para PC da empresa. A EA também deu nome e data a quatro jogos: “Madden NFL 19” em 2 de agosto, “FIFA 19 em 20 de setembro”, “Battlefield 5” em 11 de outubro, e “Hino: Fev. 15” como chegando ao serviço deles.
Atingido para comentários na quarta-feira, um porta-voz da EA disse “Nós adquirimos a equipe em Israel e a tecnologia que eles desenvolveram, nós não adquirimos o serviço de streaming Gamefly. Não estivemos envolvidos em nenhuma decisão em torno do serviço”.