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Gamefly plant, seinen Videospiel-Streaming-Dienst Ende August einzustellen, wie aus der Support-Hotline des Unternehmens und aus Nachrichten an die Nutzer des Dienstes hervorgeht, hat Variety erfahren.
Der letzte Tag der Unterstützung für den Streaming-Dienst wird der 31. August sein. Nach diesem Datum werden die Konten nicht mehr belastet, und das Unternehmen plant, den Verleih von Spielen auf Disc-Basis per Post fortzusetzen.
Der Streaming-Dienst lieferte Videospiele an eine Reihe von unterstützten Smart-TVs und Streaming-Media-Playern, die mit einem Controller oder einem Smartphone gespielt werden konnten.
Gegründet im Jahr 2002, begann GameFly als Verleihservice für Videospiele, der den Kunden gegen eine monatliche Gebühr Discs mit Videospielen zusandte. Gegründet wurde das Unternehmen von Sean Spector, Jung Suh und Toby Lenk. Das Unternehmen expandierte durch die Übernahme von Shacknews im Jahr 2009 und MobyGames im Jahr 2011. Anfang dieses Jahres kündigte Electronic Arts an, die Cloud-Gaming-Technologie und das Personal des Unternehmens zu übernehmen.
„Cloud-Gaming ist ein spannendes Feld, das uns helfen wird, noch mehr Spielern die Möglichkeit zu geben, Spiele auf jedem Gerät und von überall aus zu erleben“, sagte Ken Moss, Chief Technology Officer von Electronic Arts, damals. „
Das in Caesarea, Israel, ansässige Team wird in die funktionalen Teams von EA integriert, einschließlich der zentralen Technologieorganisation, die für die Entwicklung und den Betrieb der hochmodernen Plattform verantwortlich ist, die die führenden Spiele und Dienste von EA betreibt. Während der E3 in diesem Sommer stellte Moss den neuen Spiele-Streaming-Dienst Origins Access Premiere von Electronic Art vor. Der All-you-can-play-Abonnementdienst für Windows-Spiele wurde Anfang dieser Woche eingeführt. Der Dienst umfasst alle neuen PC-Spiele des Unternehmens. EA hat außerdem vier Spiele benannt und datiert: „Madden NFL 19“ am 2. August, „FIFA 19“ am 20. September, „Battlefield 5“ am 11. Oktober und „Anthem: Feb. 15“ als kommende Spiele für den Dienst.
Ein EA-Sprecher, der am Mittwoch um einen Kommentar gebeten wurde, sagte: „Wir haben das Team in Israel und die Technologie, die sie entwickelt haben, erworben, nicht aber den Streaming-Dienst Gamefly. Wir waren nicht an den Entscheidungen rund um diesen Dienst beteiligt.“