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Em MapleStory, um personagem é uma entidade que representa o jogador. Os personagens são subdivididos em classes e trabalhos, fornecendo diferentes conteúdos para que os jogadores possam escolher para prosseguir no jogo. Após a criação, um começará como um novato e começará sua jornada no MapleStory.
Novices start off em suas respectivas áreas iniciantes (ex. Exploradores em Maple Island), e são guiados na área para ajudá-los a entender a jogabilidade do MapleStory, as missões guiadas fornecerão treinamento para que eles possam subir de nível. Quando um novato atinge um determinado nível (normalmente nível 10), ele irá conhecer o seu primeiro Job Advancement, onde o novato irá receber um novo conjunto de habilidades para tornar o treino mais eficiente.
As habilidades são várias, habilidades únicas que podem ser aprendidas e dominadas por cada personagem. Cada habilidade é categorizada como Ativa ou Passiva. As habilidades Ativas são usadas por jogadores com animações sendo jogadas em seus personagens ou perto deles. Habilidades Passivas aplicam bônus sem a necessidade de ativar a habilidade e ajudar o jogador, tais como aumentar o ataque ou defesa.
As habilidades são classificadas em progressões de trabalho, onde os jogadores podem desbloquear um conjunto de habilidades após cada progressão de trabalho.
Clique em uma das seguintes classes e trabalhos abaixo.
Caracteres e Habilidades | ||||
Classe | ||||
Trabalho e Habilidades | ||||
Diversos | ||||
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Exploradores | ||||
Guerreiro |
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Magico |
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Bowman |
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Especial |
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Ladrão |
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Especial |
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Pirata |
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Especial |
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Cavaleiros Ciganos | ||||
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Special |
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Heroes | ||||
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Resistência | ||||
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Demónio |
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Nova | ||||
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Flora | ||||
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Sengoku | ||||
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Anima | ||||
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Monster | ||||
Tâmer animal | ||||
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Criança de Deus | ||||
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Kinesis | ||||
Wu Shen | ||||
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