25 Underrated NES Games

River City Ransom

1989 | Technos Japan

Initially ignored in North America, River City Ransom’s reputation has improved over the years. Embora a NES não tivesse falta de batidas, River City Ransom foi a primeira a deixá-lo explorar um mundo aberto. Seu personagem podia personalizar ainda mais suas estatísticas com itens de comida ou lendo revistas, algo inédito no gênero na época.

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À semelhança de muitos dos jogos de terceiros da época, a franquia River City Ransom ainda está viva e em alta com o jogo mais recente da série, River City: Rival Showdown, que atingiu o 3DS no ano passado. Para melhor ou pior, além de gráficos mais nítidos, os jogos não mudaram muito nas últimas três décadas.

Tiny Tooney Adventures

1991 | Konami

Tiny Toon Adventures foi um desenho animado do início dos anos 90 com personagens mais jovens baseados no clássico Looney Toons. Por exemplo, havia o Buster Bunny, um coelho azul de personalidade semelhante ao Bugs, e o Plucky Duck, um pato verde não muito diferente do Daffy. Foi um show muito bom que acabou sendo ofuscado pelos ainda melhores Animaniacs, que estrearam por volta da mesma época.

Os Animaniacs nunca estrelaram em um jogo tão bom, no entanto. Os gráficos são brilhantes e coloridos, entre alguns dos melhores que a NES poderia produzir, e você pode alternar entre quatro personagens diferentes, incluindo Buster, Plucky, Furrball, o gato, e Dizzy Devil, um diabo da Tasmânia. É um jogo curto com algumas secções surpreendentemente difíceis, mas ainda hoje vale a pena jogar.

Gun-Nac

1991 | Compile

Na superfície, Gun-Nac parece ser um pelos números atirador vertical. Há uma federação galáctica a fazer coisas típicas galácticas (como as federações fazem) quando de repente… os brinquedos tomam conta? É quando os coelhos gigantes e os polvos do espaço atacam. Depois há o chefe dos gatos que joga moedas em você. A atmosfera do Gun-Nac é completamente louca.

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Felizmente, essa não é a única razão para verificar este título. O tiro é sólido, e você pode melhorar a sua nave entre os níveis. Você provavelmente vai se encontrar cantarolando sua trilha sonora muito depois de terminar o jogo.

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Clash at Demonhead

1990 | Vic Tokai

Clash at Demonhead era um jogo Metroidvania antes desse termo existir. Apresentando um personagem que podia recolher inúmeras habilidades diferentes, como teletransporte, encolher, e uma arma de bumerangue, o jogo apresentava mais de 40 rotas diferentes até ao final, com etapas que podia voltar e visitar a qualquer momento.

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Como o Mega Man original, Clash at Demonhead apresentou dolorosa arte de capa de ficção científica que tinha pouca relação com a jogabilidade real do jogo. Ao contrário do Mega Man no entanto, Clash at Demonhead não continuou a inspirar dezenas de sequelas, o que é uma espécie de vergonha.

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Ikari Warriors

1987 | Micronics

Contra é carinhosamente lembrado por sua dura como unhas co-op shoot ‘em cima da jogabilidade do jogo, mas dificilmente teve o monopólio sobre o gênero na NES. Lançado na mesma época do Contra, Ikari Warriors também apresentava dois comandos sem camisa disparando infinitas ondas de inimigos, mas de um ângulo superior. Enquanto isso significa que você pode ver mais da tela, isso não tornou o jogo mais fácil.

Outra diferença do Contra foi a adição de veículos, tanques e helicópteros. Os Guerreiros Ikari parecem primitivos, dado que ele saiu cedo na vida da NES, mas ainda é uma explosão absoluta com um parceiro co-op.

Sansão Pequeno

1992 | Takeru

Sansão Pequeno foi a tentativa de Taito de criar um jogo de plataforma de qualidade que rivaliza com as vendas e popularidade do Mega Homem. Em termos de jogabilidade, Taito teve sucesso, sem dúvida. O pequeno Sansão é um prazer absoluto de jogar, com quatro personagens que você pode alternar a qualquer momento. Os gráficos se destacam entre os melhores no console.

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Infelizmente, enquanto a qualidade estava lá, as vendas não estavam. A maioria dos jogadores tinha passado para a SNES em 1992 e não estavam voltando ao seu predecessor de 8 bits, não importava o quão bons os jogos eram. Se você puder encontrar uma cópia legítima do Little Samson agora, espere pagar em algum lugar em torno de $1.000 apenas pelo cartucho.

DuckTales 2

1993 | Capcom

Apesar de o primeiro jogo DuckTales ser lembrado com carinho, por muito tempo muitos jogadores da NES nem sabiam que esta sequela existia. Saiu tarde no ciclo de vida do console e sua tiragem foi incrivelmente pequena. Em termos de jogabilidade, é muito parecido com o primeiro jogo DuckTales, o que não é mau de todo. Tal como o seu antecessor, é um pouco do lado curto e fácil, no entanto.

O título finalmente chegou ao fim com uma aparição na Capcom’s The Disney Afternoon Collection em 2017, mas parece improvável que alguma vez venha a ver um remake completo como o primeiro jogo.

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StarTropics

1990 | Nintendo

Take The Legend of Zelda, mova-o para um cenário moderno com um bando de alienígenas, e ajuste a jogabilidade para focar num ioiô. De muitas maneiras, o StarTropics original parece ainda mais uma sequela Zelda própria do que The Adventures of Link, a estranha sequela de scrolling lateral que temos na NES. Certamente envelheceu muito melhor que esse jogo.

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Oddly enough, enquanto StarTropics foi feito por um grupo de desenvolvedores japoneses que vivem nos EUA, a Nintendo nunca lançou o jogo no Japão. Talvez por isso o Big N tenha mostrado tão pouco interesse em ressuscitar a série ao longo dos anos.

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Aventuras de Lolo

1989 | Nintendo

HAL Laboratory pegou na típica história de um herói a salvar a princesa e transformou-a em algo verdadeiramente especial com a jogabilidade de blocos de puzzle deslizantes de Lolo. É necessária alguma estratégia real para atravessar todos os 50 níveis de Lolo, sabendo exactamente onde mover blocos e quando atirar nos inimigos.

Duas sequelas seguintes na NES, e todos os três jogos valem a pena jogar, embora não sejam muito diferentes em termos de jogabilidade. Enquanto a Nintendo não revisita o franchise há anos (o que é uma verdadeira vergonha), Lolo e a Princesa Lala aparecem regularmente nas aventuras de Kirby.

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Little Nemo: The Dream Master

1990 | Capcom

Uma das coisas fixes da era NES era como os criadores estavam dispostos a encontrar inspiração em todo o tipo de lugares estranhos. Embora o Little Nemo fosse baseado num filme de animação japonês, esse filme era baseado numa banda desenhada do início do século XIX sobre as aventuras de um jovem rapaz em sonhos. O resultado é uma plataforma fantástica onde Nemo recolhe chaves para abrir o próximo nível enquanto ocasionalmente dá doces a um sapo, gorila ou toupeira para passeios.

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O jogo foi desenvolvido pela Capcom durante um período em que a empresa simplesmente não fazia jogos maus. Infelizmente, o título foi único, e como o filme Little Nemo não incendiou exatamente o mundo, ele permanece para sempre preso no tempo como um exemplo dos jogos mais únicos que saíram da era.

The Guardian Legend

1989 | Compile

Picture um jogo que é parte Zelda e parte 1942, com uma trilha sonora incrível chiptune. Parece incrível, certo? Era. Ainda é. Mas a recepção inicial do The Guardian Legend foi algures entre a ambivalência e a hostilidade. Talvez o mundo não estivesse preparado para algo tão diferente na altura.

Como Guardião titular, a sua missão é destruir o planeta alienígena Naju. Metade do tempo, estás a pé em áreas ao estilo Zelda de cima para baixo. A outra parte do jogo, ambientada dentro do Naju, é um tiro direto para cima.

Muitas das primeiras críticas do jogo foram dirigidas ao complicado sistema de senhas, mas como isso não é realmente um problema com a emulação moderna, o jogo encontrou uma recepção muito mais favorável no século XXI.

Crystalis

1990 | SNK

Foi há 100 anos que uma guerra nuclear destruiu a civilização. Reina um novo império maléfico. Como um guerreiro amnésico acabado de sair do sono criogénico, é agora o seu dever salvar o mundo. A história de Crystalis era surpreendentemente escura, o que era uma raridade para a época.

Embora a jogabilidade de RPG de acção de cima para baixo não fosse única para a época, apenas se sentia melhor do que qualquer outra coisa ao redor, e a história fez com que a busca para obter quatro espadas elementares nunca se tornasse aborrecida.

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A semelhança dos outros jogos desta lista, a recepção positiva que a Crystalis recebeu anos após o lançamento motivou a Nintendo a lançar um remake para o Game Boy Color em 2000, mas com gráficos e som mais pobres, a NES ainda é o melhor lugar para conferir esta jóia subestimada.

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