Jak hrát 501 šipek (podrobný průvodce)

Pokud jste někdy sledovali profesionální šipkový zápas v televizi, je pravděpodobné, že hráli hru 501 šipek. Je to nejběžnější šipková hra, která se hraje po celém světě, a pravděpodobně to bude první hra, kterou se naučíte.

Ze všech her, které lze hrát se šipkami, je 501 nejoblíbenější. Najdete ji hrát v každé domácnosti, hospodě, lize a v každém podniku s organizovanou hrou.

Budete se ji muset dobře naučit. Ale to nevadí, protože je to zábavná a snadná hra, kterou můžete hrát jeden na jednoho, s týmy nebo i jen sami.

V této příručce podrobně probereme základní pravidla hry a budeme se věnovat některým tipům a strategiím, které pomohou začátečníkům.

Než se pustíme do hry, je důležité si uvědomit, že téměř každá šipková hra má své varianty. V těchto pravidlech jsou nastíněny nejoblíbenější formy hry 501, které najdete, že se hrají.

Obsah

Jaká jsou pravidla hry 501 Šipky?

Pro hru 501 šipek jsou pravidla jednoduchá, oba hráči nebo týmy začínají se skóre 501 bodů. Každý hráč se pak střídavě střídá v házení šipek na terč. Získané body se odečtou od celkového počtu a poté totéž udělá protihráč/tým. Kdo první dosáhne nuly, vyhrává hru.

Než však můžete začít odečítat od svého skóre, musíte zdvojnásobit vstup a pro dokončení hry musíte zdvojnásobit výstup (obojí bude vysvětleno níže). To přidává do hry trochu více dovedností a také strategie, pokud jde o plánování dokončení.

Obvykle se pro určení startovního pořadí hází mincí. Případně můžete každý hodit šipku na hrací plochu a ten, kdo má šipku nejblíže k terči, začíná jako první.

Zdvojení v

Předtím, než můžete začít bodovat, musíte nejprve trefit šipku do jedné z dvojitých částí kolem vnějšího kruhu hrací plochy. Tomu se říká „zdvojení“.

Každá šipka, kterou hodíte před zdvojením, se nezapočítává do vašeho postupu. Můžete také zdvojit na býčím oku, protože toto místo se také považuje za zdvojení.

Při zdvojování jsou nejžádanějšími cíli dvojitá dvacítka nebo býčí oko, protože mají největší bodovou hodnotu (40 a 50). Pokud hrajete s týmy, musí zdvojnásobit pouze jeden člen týmu.

Jakmile některý z hráčů týmu zdvojnásobí, začíná bodování. Tato šipka a všechny následující šipky od všech hráčů týmu se započítávají do snížení skóre.

Snížení skóre v 501

Jakmile zdvojnásobíte, cílem je získat co nejvíce bodů za kolo. Toho se obvykle dosáhne střelbou na trojitou dvacítku, protože je to terč s nejvyšším počtem bodů na šipkovém tablu.

Tři šipky do trojité dvacítky vám přinesou 180 bodů, což je nejvyšší počet, který lze získat v jednom kole. Někdy se může stát, že budete chtít vystřelit šipku na jiný terč.

Pokud jedna z vašich šipek blokuje trojitou dvacítku, můžete místo toho zamířit na trojitou devatenáctku, abyste dosáhli čistšího zásahu. Můžete také začít střílet na jiné terče, když se vaše skóre dostává dostatečně nízko na to, abyste mohli skončit, a chcete si připravit double-out.

Jak vyhrát 501 šipek?

Chcete-li vyhrát, musíte provést double-out stejným způsobem, jakým jste provedli double-in. Zdvojování-out však může být o něco složitější.

Při zdvojování-in můžete zasáhnout libovolný zdvojený cíl na hrací ploše, abyste mohli začít. Při zdvojování ven musíte trefit dvojnásobek, který vás dostane přesně na nulu bodů, abyste vyhráli hru.

Je důležité, abyste netrefili více bodů, než kolik vám zbývá, to by mělo za následek propadnutí a váš tah by skončil. Středový býk je nejvyšší cíl, který můžete zdvojnásobit, má hodnotu 50 bodů. Poté následuje double 20, který má hodnotu 40 bodů.

Bodování 501 šipek

Během bodování v 501 šipkách je obvykle pověřena jedna osoba. Tato osoba je známá jako marker nebo chalker. Tabulka bude rozdělena čárou uprostřed a skóre každého týmu se bude počítat na jeho příslušné straně.

Po hození 3 šipek marker sečte součet šipek na tabuli a odečte ho od průběžného součtu na tabuli.

Marker by měl udržet plnou pozornost. Kromě bodování šipek je jeho úkolem vědět o všem, co se ve hře děje, včetně toho, aby věděl, jaké číslo bylo zasaženo, kolik zbývá a sledoval, kdo je na řadě.

501 Varianty šipek

Existuje několik drobných variant pravidel základní hry, které se mohou lišit podle toho, kde a s kým hrajete.

Nejoblíbenější variantou pravidel je možnost zdvojení. V profesionální šipkové hře nemusíte zdvojovat předtím, než začnete odečítat své skóre.

To se dělá proto, aby se zrychlilo tempo a akce hry. Pokud sledujete šipky v televizi, všimnete si, že každé kolo začíná tím, že hráči okamžitě získají co nejvíce bodů.

Pokud máte nerovnoměrné týmy, je běžnou praxí hrát s figurínou (falešným) hráčem do rotace hry. Tento fiktivní hráč by měl v každém kole předem stanovené pevné skóre závislé na úrovni dovedností ostatních hráčů a toto skóre se odečte od průběžného součtu, když je „na řadě“ fiktivní hráč.“

501 Tipy na šipky

  • Pro novější hráče se doporučuje zdvojování po stranách (11 nebo 6) Pokud šipku přehodíte nebo vám spadne, je velká šance, že zasáhne dvojku přímo nad nebo pod ní.
  • Pokud jste v šipkách úplní nováčci a máte problém zasáhnout cokoli, na co míříte, zkuste jít na trojku 14.
  • Pokud jste v šipkách úplní nováčci a máte problém zasáhnout cokoli, na co míříte, zkuste jít na trojku 14. Tady se pohybuje 11, 9, 12, 8 a může se to sečíst mnohem rychleji, než když trefíte 3 šipky do jedničky a zároveň míříte na 20.
  • Když se chystáte na double-out, je vždy dobré plánovat dopředu. Magickým číslem je 32. Pokud dáte single 16, zbývá vám double 8, který je hned vedle. Když trefíte single 8, zbývá vám double 4 a tak dále, až k double 1. Tato strategie samozřejmě není vždy nutná. Jinou možností je zdvojnásobit 20, 10, 5.
  • Pokud potřebujete zdvojnásobit a zaseknete se na lichém čísle, zaměřte se na spodní část desky (7, 19, 3, 17). Pokud se nezřítíte, mělo by vás to přivést zpět k sudému číslu.
  • Dobrovolně provádějte bodování. Základy matematiky vám poskytnou dobrý start do hry. Jak se budete zlepšovat, naučíte se standardní kontroly. Plánování dopředu a nastavení šipek začne měnit způsob, jakým hru hrajete.

Oficiální sborníky pravidel

Pokud hledáte úplný seznam pravidel, která platí pro profesionální šipky, Professional Darts Corporation (PDC) používá jako vodítko sborník pravidel Darts Regulation Authority.

Měl bych vás však varovat, že pravidla, která jsou v ní uvedena, pokrývají každý malý detail hry a může to být více informací, než hledáte.

Přesto to může být pro fanoušky tohoto sportu zajímavé čtení. Zde je několik zajímavostí, které jsem vytáhl:

  • Z oddílu 5.2 (Pravidla týkající se házení) 5.2.2. Pravidla týkající se házení: Všechny šipky musí být házeny záměrně přes ruku, po jedné, rukou hráče a z ruky hráče.
  • Z oddílu 5.17 (Pravidla týkající se herního oblečení) 5.17.1: Házení šipek přes ruku: Hráči nesmějí nosit džíny, ani kalhoty nebo sukně z džínoviny nebo manšestru, které jsou ušity ve stylu „džíny“.
  • Díl 5.18 (Pravidla týkající se alkoholu) 5.18.1 Hráč nesmí nosit kalhoty nebo sukně z džínoviny nebo manšestru: Žádný hráč ani funkcionář nesmí během šipkové akce konzumovat nebo užívat alkoholické nápoje mimo vyhrazený tréninkový prostor.

Jak vidíte, „oficiální“ pravidla hry se mohou značně lišit od pravidel, která prosazuje vaše místní hospoda nebo liga. Nezapomeňte však, že nehrajete v PDC. Takže i když existuje oficiální kniha pravidel pro šipky, domácí pravidla jsou nadřazena všemu, co se v ní dočtete.

Je třeba také poznamenat, že zatímco většina šipkových her, které vidíte v televizi, bude PDC, Britská šipková organizace (BDO) má také svá vlastní pravidla hry, která se od pravidel PDC mírně liší. Pravidla hry a turnajová pravidla Britské šipkové organizace najdete zde.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.