Co je to morálka? Moralitní hra je forma středověkého dramatu, která se vyvinula na konci čtrnáctého století a vzkvétala po celé šestnácté století. Obvyklým tématem je záchrana lidské duše. Ústřední postavou je Člověk ve smyslu lidstva obecně. Postavy představují abstrakce, jako jsou dobré skutky, smrt apod. V typické moralitě svádějí síly Dobra a Zla boj o duši jedince. Moralitní hry vypovídaly o obavách středověkého člověka z toho, zda je připraven na smrt, nebo zda umírá dobře. Celkovým dopadem mravoučné hry je morální poučení. Everyman je nejznámější z těchto her v angličtině. Everyman je morální hra, protože postavy představují abstrakce, poučuje o morálce a promlouvala k úzkosti Everymana o to, aby byl připraven na smrt.
Každá postava v této hře představuje jinou charakteristiku hlavní postavy Everymana. Postavy jsou symboly. Krása, Síla a Rozvážnost jsou některé z různých vlastností, které byly v Everymanovi vyjádřeny. Předpokládá se, že tyto vlastnosti tvoří člověka. Znalosti také tvoří to, kým člověk může být. Nejdůležitější vlastností člověka jsou dobré skutky. Everyman měl ve svém životě mnoho důležitých vlastností. Když však Everyman odešel do posmrtného života, jediné, co s ním odešlo, byly jeho znalosti a dobré skutky. Smrt byla u Everymana důležitou charakteristikou. Smrt symbolizovala božího posla. Byla to postava, která sestoupila na zem, aby Everymana vyzvedla a odvedla do posmrtného života. Smrt byla vysvoboditelem Everymanovy iniciativy najít něco, co by ho doprovodilo na jeho věčnou cestu, do nebe nebo do pekla. Smrt byla postavou, která měnila životy.
Everyman je stejně jako většina moralit hra, která učí morálce. Morální ponaučení v této hře zní, že pokud budete konat dobré skutky a získáte co nejvíce vědomostí, které můžete…
Arquidia Mantina
Artigos
Arquidia Mantina
Artigos