Útok 5 out motion

Útok 5 out motion je basketbalový útok, který se zaměřuje především na přihrávky, střih a clonění s cílem vytvářet příležitosti ke skórování prostřednictvím přihrávek nebo otevřených střel z výskoku.

Tento útok může být dobrou volbou pro týmy s nedostatečnou velikostí nebo týmy s méně než ideálním talentem.

Může být také použit jako pokračovací útok k vyčerpání obrany nebo jako zpožděná sestava k ukrácení času.

Kromě toho tento útok využívá basketbalové střihy, jako je přímý střih a kroucený střih, a také basketbalové clony, jako je zadní clona.

V rámci útoku 5 out motion je na palubovce pět míst, která by měl každý hráč vždy obsadit.

Těmito místy jsou vrchol klíče, křídelní prostory a rohové prostory.

Každý hráč by měl být také vzdálen přibližně 15 stop od dalšího nejbližšího hráče.

Tím se vytvoří plynulý střih pro hráče bez míče nebo dobrá driblinková akce pro hráče s míčem.

Na schématu rozestavení 1 vyplňuje vrchol klíče, 2 a 3 vyplňují křídla, zatímco 4 a 5 se rozprostírají v rohových oblastech.

Schéma rozestavení také ukazuje další oblast na hřišti známou jako Read spot.

Read spot se nachází v blízkosti čáry volného hodu.

Toto místo se používá, když hráč provádí střih z křídla, a určuje, zda má křídelní hráč provést střih na koš, nebo vyskočit na perimetr.

Pokud křídelní obránce zůstane pod místem pro čtení (tj.

Naopak, pokud křídelní obránce zůstane rovně nebo nad místem čtení, aby odepřel přihrávku (tj. obránce přešlapuje), měl by křídelní hráč provést basket cut.

Následující části se věnují obecným zásadám, sériím přihrávek a cutů, sériím přihrávek a screenů a vstupům v rámci útoku 5 out motion.

Obsah

Obecné zásady

Tato část se zabývá některými hlavními obecnými zásadami, které je třeba mít na paměti při provádění útoku 5 out motion.

Vždy vyplňte pět míst
Pět míst na palubovce, která zahrnují vrchol klíče, křídelní prostory a rohové prostory, by měl vždy vyplnit každý hráč.

Útok je rozestup, rozestup je útok
Pokud každý hráč vyplní správná místa na palubovce ve vzdálenosti přibližně 15-18 metrů od sebe, automaticky to vytvoří skvělý rozestup.

Tento typ rozestupů navíc vytváří skvělou příležitost pro hráče, aby mohli obracet míč na volné spoluhráče pro případné střely z výskoku nebo driblovat ke koši a skórovat.

Také hráči bez míče budou moci po obdržení přihrávky od spoluhráče vystřelit, přihrát nebo vést.

Ruce připravené k přijetí přihrávky
Když hráči provádějí průniky k míči nebo ke koši, měli by mít vždy ruce připravené k přijetí přihrávky.

To platí zejména pro průniky ke koši. Hráči by měli mít alespoň jednu ruku ve vzduchu a signalizovat tak přijetí míče.

Tímto způsobem může tým minimalizovat počet ztrát, kterým se lze vyhnout.

Setkání s míčem pod košem
Hráči, kteří neprorážejí koš, by se měli vždy snažit setkat s míčem pod košem.

Dodržování tohoto pravidla může pomoci zabránit obráncům, aby skákali do přihrávkových pásem a zachytili přihrávku.

Tento jednoduchý úkon může také pomoci snížit počet ztrát míče.

Při příjmu přihrávky se otočte čelem ke koši
Hráči by měli při příjmu přihrávky od spoluhráče vždy stát čelem ke koši.

To umožňuje tomuto hráči vidět spoluhráče, kteří se prodírají ke koši, nebo využít otevřené střely či driblinku.

Zvrácení míče do koše
Při provádění útoku 5 out motion by měl být kladen důraz na odvrácení míče, aby se obrana neustále pohybovala a reagovala na míč.

Driblovat rukou pro vytvoření dalších příležitostí
Pokud je spoluhráč zapírán, další alternativou k backdoor cut je driblovat rukou.

Hráči mohou využít dribble hand off jako uvolnění tlaku a uvolnit tak spoluhráče.

Příklad pokud je míč na vrcholu hřiště a je odepřena přihrávka do křídla, lze provést dribble hand off mezi hráčem na vrcholu a křídelním hráčem.

Jakmile k tomu dojde, může křídelní hráč driblovat ke koši z křídla, střílet z výskoku, je-li volný, nebo obrátit míč na jiného spoluhráče.

Driblovat s cílem
Hráči by se měli vždy snažit driblovat s cílem. Nikdy by neměli driblovat s míčem jen kvůli driblování.

Zjednodušeně řečeno, hráč s míčem by nikdy neměl driblovat, když celou dobu stojí na jednom místě.

Jak již bylo zmíněno, hráči s míčem mohou také využívat driblování rukou, aby uvolnili spoluhráče pod tlakem.

Hráči však mohou driblinku využívat také k získání lepšího úhlu pro přihrávku nebo k vytvoření šance pro sebe nebo své spoluhráče pomocí přihrávky do autu a odkopu.

V případě potřeby použijte únikový driblink
V souvislosti s účelným driblinkem není pro hráče s míčem nahoře nebo na křídlech problém použít únikový driblink, pokud je vyvíjen maximální obranný tlak.

Po dokončení únikového driblinku by měl hráč s míčem přihrát volnému spoluhráči a případně snížit na koš.

Hráči na slabé straně by měli být vždy ve střehu
Hráči na slabé straně by měli být vždy připraveni přijmout přihrávku, aby mohli provést otevřenou střelu nebo případně vjet do koše.

Jak již bylo zmíněno, pokud je přihrávka odepřena, hráči na slabé straně by měli být vždy připraveni provést zpětnou přihrávku, pokud je k dispozici.

Vytváření dobrých střel
Při provádění útoku 5 out motion by měl být vždy kladen hlavní důraz na vytváření dobrých otevřených střel v dosahu střelby.

Jak již bylo uvedeno, jedním z nejlepších způsobů vytváření dobrých střel je zpětná přihrávka, která způsobuje přirozený pohyb obránců tím či oním směrem.

Klíčová je komunikace
S spoluhráči by měli vždy verbálně komunikovat, aby spolu byli synchronizováni.

Při zpětných přihrávkách minimalizujte kroky
Když hráč provádí zpětnou přihrávku, měl by se vždy snažit minimalizovat zbytečné kroky a pohyb.

Hráč by se měl vždy snažit udělat jeden krok směrem k míči a poté okamžitě provést backdoor cut směrem ke koši.

Při dokončeném cutu se při vyplňování místa otevřít k míči
Pokud hráč dokončí cut a míč nebyl přijat, měl by se tento hráč vždy otevřít k místu, kde se míč na hřišti nachází, zatímco se vyplňuje místo.

Jinými slovy, hráč by měl vždy po celou dobu sledovat basketbalový míč.

Například křídelní hráč provádí backdoor cut ke koši, zatímco rohový hráč vyplňuje na uvolněné křídelní místo.

Poté se křídelní hráč vyprázdní do uvolněného rohového místa, přičemž neustále vidí, kde se nachází míč.

Zjednodušeně řečeno, tento křídelní hráč by se měl rozkročit do strany nebo zpětným šlapáním do uvolněného rohového místa, přičemž by měl vědět, kde se na hřišti nachází míč.

Při nastavování clony dávejte spoluhráčům vizuální a/nebo slovní signál
Při nastavování clony by měl hráč nastavující clonu dávat vizuální signál, například pěstí ve vzduchu, aby signalizoval příjemci clony.

Zařizovač clony by mohl také verbálně sdělit příjemci clony akci větou typu „Clona!“

Zařizovač clony by měl být rameno na rameno
Zařizovač clony by měl být rameno na rameno s příjemcem clony.

To obránci ztěžuje překonání clony.

Přehození clony
S největší pravděpodobností začne obrana při kudrnatém střihu clony střídat.

Když se tak stane, lze clonu přehodit, aby se tomuto problému zabránilo.

Zástěna se převrátí tak, že jakmile dojde k jejímu přepnutí, stane se z příjemce zástěny hráč, který ji nastavuje.

Útok na o-boardy
Týmy by se měly snažit útočit na útočné doskoky, aby získaly body z druhé šance, pokud je to možné.

V závislosti na trenérově filozofii a/nebo hráčském kádru se mohou dva nebo tři hráči vydat na útočný doskok, zatímco ostatní hráči se mohou vrátit do obrany, aby zabránili soupeři ve snadném získání bodů z rychlého protiútoku.

Přihrávka a střih

Tato část ukazuje základní přihrávky a střihové akce v útoku 5 out motion, které zahrnují střihy pod koš, výplňové střihy a střihy zezadu.

Každý hráč na palubovce plní určitou roli, která závisí na místě, kde se daný hráč právě nachází.

Hráč s míčem
Tento hráč by měl přihrát křídelnímu hráči a okamžitě provést střih na koš.

Slabý krajní křídelní hráč bez míče
Tento hráč by měl provést střih na čtené místo a vyplnit vrchol klíče nebo backdoor cut, který závisí na tom, co dělá obránce.

Vyplnit vrchol : Pokud je obránce pod čárou volného hodu (tj. prověšený), měl by slabý křídelní hráč vyskočit a vyplnit vrchol klíče.

Backdoor Cut : Pokud je obránce nad čárou volného hodu nebo na stejné úrovni (tj. přehrání nebo odepření míče), měl by slabý křídelní hráč provést backdoor cut do obroučky.

Hráč v blízkosti obroučky bez míče
Jakmile hráč dokončí cut, ale nedostane přihrávku od spoluhráče, měl by tento hráč rychle vyplnit prázdné místo v rohu.

Hráč v rohu bez míče
Pokud křídelní hráč provede střih do koše nebo do čtecího místa, hráč nacházející se v rohu by měl okamžitě zvednout do prázdného křídelního místa.

Přihrávka a střih – část 1

Sériová akce střihu začíná přihrávkou z 1 na 3 v pravém křídelním prostoru.

Následující 1 provede přímý střih směrem ke koši a může přijmout zpětnou přihrávku od 3, pokud je tato volná.

Pokud není přihrávka „give and go“ volná, 1 pokračuje ve střihu směrem k levému bočnímu rohu.

Současně 2 provede střih na čtené místo v oblasti čáry trestného hodu, zatímco 4 vyplní uvolněné místo na levém křídle.

Pas a střih – část 2

Z tohoto okamžiku je 2 na místě čtení a vidí, že obránce X2 je pod čárou volného hodu.

Proto 2 vyskakuje a vyplňuje vrchol klíče a přijímá zpětnou přihrávku od 3.

Následující 3 snižuje ke koši a může přijmout zpětnou přihrávku od 2.

Současně 5 vyplňuje prázdné křídelní místo.

Pokud není volný, 3 se přesune do pravého rohu, zatímco 2 vrací míč 4.

Pas a střih – část 3

Následující 2 může provést přímý střih do koše a může přijmout přihrávku od 4, pokud je volný.

Zatímco se tak děje, 5 se přesune na čtené místo a vyskočí, aby vyplnil vrchol klíče.

Poznámka : Pro účely schématu 5 vyskočila, ale ve skutečném pořadí by 5 mohla velmi dobře provést backdoor cut, pokud by obránce přehrával nebo odmítal.

3 také vyplňuje prázdné místo na pravém křídle.

Podobně 2 vyplňuje prázdné místo v pravém rohu, pokud by přihrávka nemohla být provedena od 4.

Poznámka : Pro účely schématu 5 vyskočila, ale ve skutečném pořadí by 5 mohla velmi dobře provést backdoor cut, pokud by obránce přehrával nebo odmítal.

Přihrávka a střih – část 4

Pokračuje v akci, 4 obrací míč na 5 a poté provádí střih na koš.

Pokud je volný, 5 dává rychlou přihrávku na položení.

Pokud není k dispozici, 5 provede další zpětnou přihrávku na 3.

Současně 1 doplní na uvolněné místo křídla, zatímco 4 se srovná do levého rohu.

Pas a střih – část 5

Znovu 5 provede přímý střih, zatímco 1 střihne do čteného místa a poté vyskočí, aby vyplnil horní část.

4 také vyplní do křídla, zatímco 5 se vyprázdní do levého bočního rohu, pokud není k dispozici přihrávka od 3.

Plynulost série střihů pokračuje, dokud se jeden z hráčů neotevře pro položení.

Zadní střih – část 1

1 provede přihrávku na 3, provede střih na koš a může přijmout zpětnou přihrávku od 3.

Následuje střih 2 na čtené místo, zatímco 4 vyplní prázdné křídlo.

Pokud není volný hráč na položení, 1 se přesune do levého bočního rohu.

Zadní řez – část 2

Pro tuto část sekvence je X2 nad čárou volného hodu a odmítá přihrávku.

Proto 2 provádí zadní řez ke koši, přijímá přihrávku od 3 a může střílet layup.

Jestliže 3 mine 2 při zadním řezu, akce stále pokračuje jako předtím s tím, že 4 provádí řez na čtené místo.

Pro tento příklad schématu 4 vyskočí a vyplní horní část, zatímco 1 se zvedne na levé křídlo.

Kromě toho se 2 srovná do levého rohu a pokračování pokračuje, dokud nedojde ke skórování.

Výplň nebo backdoor – část 1

1 provede přihrávku na 3, zkracuje na koš a může přijmout zpětnou přihrávku od 3, pokud je volný.

Současně 2 snižuje do místa čtení, zatímco 4 se zvedá do uvolněného křídla.

Také 1 vyprazdňuje do levého rohu, pokud nebyla k dispozici přihrávka od 3.

Fill or Backdoor – Part 2

Podobně jako na předchozích schématech, X2 brání pod čárou trestného hodu.

Takže 2 vyskakuje a vyplňuje horní část klíče.

3 obrací míč, snižuje ke koši a může dostat zpětnou přihrávku od 2, pokud je volný.

Jestliže není volný, 2 opět obrací ke 4.

Jakmile se tak stane, 5 se zvedne do pravého křídla, zatímco 3 se srovná do pravého rohu.

Výplň nebo zadní vrátka – část 3

Následuje zkrácení koše 2 a může dostat přihrávku od 4, pokud je volná.

Když se tak stane, 5 snižuje na místo pro čtení, zatímco 3 doplňuje na uvolněné křídelní místo.

Znovu se 2 vyprazdňuje do volného rohového místa na pravé straně palubovky.

Plnění nebo zadní vrátka – část 4

5 je na místě pro čtení a vidí, že X5 je nad čárou trestného hodu a přebírá přihrávku.

Takže 5 provede backdoor cut, obdrží přihrávku od 4 a může si vzít otevřenou přihrávku.

Dribble Hand Off – část 1

V předchozí části bylo zmíněno, že hráči mohou provést dribble hand off jako uvolnění tlaku, pokud je jednomu ze spoluhráčů odepřena přihrávka nahoře nebo na křídle.

Tento koncept demonstruje přilehlý diagram.

Akce začíná jako obvykle, kdy 1 přihrává na 3 a snižuje na koš.

Stejně jako v předchozích sekvencích 2 snižuje na čtené místo a vyskakuje, 4 vyplňuje uvolněné křídlo a 1 se zplošťuje do levého rohu.

Dribble Hand Off – část 2

V tomto příkladu 2 vyplnil vrchol, ale X2 dokázal rychle zavřít a vyvinout maximální tlak na 2.

3 pak může driblovat směrem ke 2, což signalizuje akci dribble hand off.

2 dribluje s míčem zpět na pravé křídlo, kde se nacházel 3, zatímco 3 vyplňuje vrchol klíče.

Dribble hand off – část 3

Nyní, protože 3 inicioval dribble hand off, by to bylo podobné jako provedení přihrávky.

Tedy 3 provede zkrácení koše, obdrží zpětnou přihrávku od 2 a skóruje.

Přihrávka a clona

V této části jsou předvedeny základní přihrávky a clony v útoku 5 out motion, které zahrnují akce clona od koše, stočení ke koši a výplňové střihy.

Přihrávky a clony lze použít ve spojení s přihrávkami a střihy jako způsob, jak zmást obranu a vytvořit si další příležitosti ke skórování.

Lze je však také použít jako protiopatření proti týmům, které rády hrají uvolněně v obraně a propadají se do pásma, což brání snadným položením.

Každý hráč na palubovce plní určitou roli, která závisí na místě, kde se daný hráč právě nachází.

Také u každého hráče, který nastavuje clonu, by měl tento hráč po nastavení clony ustoupit ve směru míče.

Hráč nahoře s míčem
Ccreen křídla : Tento hráč by měl přihrát křídelnímu hráči a okamžitě clonit protihráči na slabé straně křídla.

Hráč na křídle s míčem
Tento hráč může přihrát buď do rohu, nebo zpětnou přihrávku do horní části hřiště.

Screen the Top : Pokud je míč přihrán do rohu, měl by tento křídelní hráč clonit proti spoluhráči nacházejícímu se v horní části klíče.

Screen the Corner : Podobně, pokud je míč obrácen do horní části klíče, měl by tento křídelní hráč clonit proti spoluhráči nacházejícímu se v rohu.

Slabý boční křídelní hráč bez míče
Tento hráč by měl stočit střih na koš prostřednictvím clony nastavené hráčem, který byl na vrcholu klíče.

Hráč na vrcholu bez míče
Tento hráč by měl provést kroucenou přihrávku ke koši prostřednictvím clony nastavené hráčem na křídle.

Hráč v blízkosti obroučky bez míče
Pokud hráč dokončí kroucenou přihrávku, ale nedostane přihrávku od spoluhráče, měl by tento hráč rychle vyplnit prázdné místo v rohu.

Hráč v rohu bez míče
Pokud slabý křídelní hráč provede kroucený řez na koš přes clonu, hráč nacházející se v rohu by měl okamžitě zvednout na prázdné křídelní místo.

Tento hráč může také kroucený řez na koš přijmout jako clonící hráč.

Část 1 – clonění křídla

1 začíná přihrávkou na 3 a měl by clonit pryč na křídlo.

Jakmile se tak stane, 2 provede kličku směrem ke koši a může přijmout přihrávku od 3, pokud je volná.

Současně se 4 zvedne na uvolněné místo křídla, zatímco 1 ustoupí k míči na vrcholu klíče.

Pokud 2 není volná pro rozehrávku, 1 může přijmout zpětnou přihrávku od 3 a vystřelit z výskoku, pokud je volná.

Také může 2 vyrovnat do prázdného levého rohu.

Část 2 – clona nahoře

Pro tuto sekvenci se předpokládá, že 1 nebyl volný pro přijetí zpětné přihrávky od 3.

Předpokládá se, že 1 není volný pro přijetí zpětné přihrávky od 3.

Když se tak stane, 3 může provést přihrávku do rohu, kde se nachází 5.

Následujícím krokem by měl 3 clonit nahoře pro 1, který provede snížení koše.

Současně by měl 3 ustoupit směrem k míči, který je na stejném místě v oblasti pravého křídla.

5 může provést přihrávku na 1 u obroučky nebo zpětnou přihrávku na 3, který by mohl provést střelu z výskoku, pokud by byl volný.

Pokud by 1 přihrávku nedostal, 4 by navíc provedl střih na čtené místo podobně jako v sérii střihů.

Pro toto schéma zůstal X4 (není zobrazen) pod čárou volného hodu.

To signalizuje 4, aby vyskočil a vyplnil horní část klíče.

Také 2 se zvedne na uvolněné místo na levém křídle, zatímco 1 se vyprázdní do levého rohu.

Část 3 – clonění rohu

Pokračování sekvence, 3 provádí zpětnou přihrávku na 4, která je na vrcholu klíče.

Podle pravidel by nyní měl 3 clonit pryč na roh.

5 provádí kroucenou přihrávku na koš přes clonu a může přijmout přihrávku od 4, pokud je tato volná.

Také by měl 3 ustoupit k míči, což by byl opět prostor pravého křídla.

Pokud není k dispozici přihrávka v blízkosti obroučky, měl by 5 sledovat akci pro hráče v blízkosti obroučky, který má vyplnit prázdný roh.

Tak se 5 přesune zpět na stejné místo, kterým je pravý boční roh.

Od této chvíle může stínící série pokračovat jako obvykle, nebo by tým mohl případně přejít na střihací sérii.

V obou případech by měl tým hledat nejlepší možnost vytvoření dobré střely nebo položení.

Vstupy

Tato část obsahuje schémata, která zobrazují různé vstupy z jiných útočných sestav, například z útoku Box, útoku 4 out motion a útoku Horns, které přecházejí do útoku 5 out motion.

Vstupy lze zpočátku použít jako způsob, jak vytvořit další možnosti skórování a udržet obranu ve střehu.

Po dokončení vstupu může akce přejít do cuttingové série, screeningové série nebo kombinace obou.

Pro demonstrační účely ukazují tato schémata přechod do střihové série.

Box A – část 1

2 a 3 střihají do křídel přes dolní clony nastavené 4 a 5.

Po clonách 4 a 5 okamžitě vyskakují do rohů.

Následující 2 obdrží přihrávku od 1 a může provést otevřenou střelu.

Box A – část 2

Pokud se střely nedočká 2, může tým přejít do útoku 5 out motion.

1 by měl po přihrávce okamžitě snížit ke koši.

2 může přihrát zpět 1 na položení, pokud je volný.

Také 3 snižuje na přečtené místo a vyplňuje horní část, zatímco 4 vyplňuje prostor u levého křídla.

1 také vyplní levý roh, pokud přihrávka nebyla přijata.

Akce bude pokračovat v sérii střihu nebo clonění.

Box B – část 1

5 vyskočí do pravého křídelního prostoru a obdrží přihrávku od 1.

Po této přihrávce 1 proniká na opačné křídlo přes clonu nastavenou 4.

5 se snaží přihrát skákavou přihrávku 1, která může střílet do odkryté obrany.

Pokud není k dispozici skákavá přihrávka, 5 obrací míč na 4, která po nastavení clony vyplnila vrchol klíče.

Z tohoto místa 4 provede zpětnou přihrávku na 1.

Box B – část 2

Po zpětné přihrávce se 5 proseká k levému postrannímu bloku přes zadní zástěnu a základní zástěnu, kterou nastaví 2, resp. 3.

1 vstupuje s míčem na post, odkud může 5 vstřelit rychlý koš.

Pokud není 5 volná, může 5 vyskočit do levého rohu.

Současně mohou 2 a 3 vyplnit křídlo, respektive roh na pravé straně.

Box B – část 3

1 obrací míč na 4 a okamžitě snižuje ke koši.

Jakmile se tak stane, 5 doplní na uvolněné křídlo.

Akce 5 out odtud pokračuje.

Horní A – část 1

1 dribluje na levou stranu přes clonu s míčem nastavenou 4 a nahoře obrací míč na 4.

Jakmile k tomu dojde, 2 snižuje na pravé křídlo přes rohovou clonu s kolíkem dolů nastavenou 5.

Horní A – část 1.

4 opět obrací míč na 2, který může střílet otevřenou střelu z výskoku nebo driblovat do koše.

Pokud není k dispozici ani jedna z útočných možností, může se 5 srovnat do pravého rohu.

Od tohoto okamžiku se tým vrací do útoku 5 out motion.

Horní A – 2. část

2 obrací míč na 4 a snižuje ke koši.

4 provádí zpětnou přihrávku na 2 pro položení.

Pokud ten není k dispozici, pokračuje sekvence 5 out zpětnou přihrávkou na 1 a tak dále.

Horns B – část 1

2 a 3 se prokličkují do křídel přes rohové pin down screeny nastavené 4 a 5.

1 má možnost přihrát 2 nebo 3, kteří mohou vystřelit do volného prostoru.

Pokud nedojde ke střele z výskoku, 4 i 5 se vyprázdní do rohů.

Jakmile se tak stane, tým je hned zpět v útoku s pohybem 5 ven.

Horní B – 2. část

Pro tento příklad schématu se 1 rozhodla přihrát na 3.

Po této přihrávce 1 provede střih na koš a může přijmout zpětnou přihrávku na položení, pokud je volný.

Pokud není volný, 2 vyplní horní část, 5 vyplní uvolněné křídlo a 1 vyplní prázdný roh.

Odtud pokračuje sekvence útoku 5 out motion.

Horns C – část 1

1 dribluje na levou stranu palubovky.

Tato akce vyvolá u 2 průnik do pravého rohu.

Současně 3 provede kroucený průnik ke koši přes stagger pin down screeny nastavené 4 a 5.

1 provede vnitřní přihrávku na 3 k položení, pokud je volný.

Pokud není k dispozici skóre v blízkosti obroučky, 3 se srovná do uvolněného levého rohu.

Horns C – 2. část

2 se prosekává k vrcholu klíče přes další dvojici rozkládacích clon nastavených 4 a 5.

Poté 2 obdrží zpětnou přihrávku od 1 ke střele z výskoku, pokud je volná.

Pokud střela není, 4 a 5 vyplní prázdné křídlo, respektive roh.

Od tohoto okamžiku sekvence úspěšně přešla do útoku s pohybem 5 ven.

Horns C – část 3

2 provede přihrávku na 4, rychle projde ke koši a může získat míč zpět od 4 na položení.

Stejně jako předtím, pokud nedojde k položení, akce pokračuje v provedení.

1 vyplní vršek, 3 vyplní uvolněné křídlo a 2 se vyprázdní do levého rohu.

3 Out 2 In – část 1

Tento zápis začíná v rozestavení 3 out 2 in.

1 dribluje na pravou stranu hřiště přes zástěnu s míčem, kterou nastavil 4.

Tato driblinková akce signalizuje průnik směrem k opačnému rohu hřiště, který provede 2.

Také 4 vyplňuje horní část klíče po akci s clonou na míč.

3 Out 2 In – část 2

Pokračuje v této sekvenci, 3 provádí průnik ke koši prostřednictvím zadní clony, kterou nastavil 5.

Pokračuje v této sekvenci, 3 provádí průnik ke koši prostřednictvím zadní clony, kterou nastavil 5.

1 se podívá dovnitř na 3 pro rychlou rozehrávku.

Pokud není rozehrávka otevřená, 3 pokračuje ven do volného pravého rohu.

Po nastavení clony navíc 5 vyplní volné levé křídlo.

Od tohoto okamžiku se počáteční vstup nyní změnil na útok 5 ven.

3 Out 2 In – část 3

1 provádí zpětnou přihrávku na 4, snižuje ke koši a může dostat zpětnou přihrávku od 4.

Pokud není volný, 3 vyplní křídlo, 1 vyplní roh a 4 opět zpětnou přihrávku na 5.

Odtud pokračuje kontinuita 5 out.

4 Out 1 In – část 1

Míč se několikrát obrátí z 1 na 4 a poté na 3.

Následující 2 provede střih na koš přes zadní clonu nastavenou 5 a může přijmout přihrávku od 3 na rychlý bod.

Pokud není volný, 3 se opět obrátí na 4, zatímco 2 pokračuje ve střihu směrem k levému rohu.

Současně 5 vyplňuje pravý boční roh, zatímco 1 vyplňuje uvolněný pravý křídelní prostor.

4 Out 1 In – část 2

Následující 4 provede driblink nebo dva z levé přihrávky do horní části klíče.

V tomto okamžiku se akce opět přesunula do útoku 5 out motion.

4 obrací míč na 1, snižuje ke koši a přijímá zpětnou přihrávku od 1, pokud tam ta je.

Stejně jako předtím všichni hráči obsazují příslušná místa.

Princeton Chin – část 1

Tato akce začíná sérií Chin z útoku Princetonu.

Míč přechází z 1 na 4 a poté na 3.

Následně 1 provede střih UCLA ke koši přes zadní clonu nastavenou 5.

3 provede přihrávku na 1, která bere koš, pokud je volná.

Pokud není volná, 1 pokračuje do prázdného levého rohu.

Princetonská brada – 2. část

Po tom, co 1 provede rozehrávku z rohu, následuje rozehrávka 4 pomocí světelné clony nastavené 5.

4 může přijmout přihrávku od 3, pokud je tato volná.

Pokud není, 4 se srovná do prázdného pravého bočního rohu.

Teď se akce brady změnila v útok 5 pohybem ven.

Princetonská brada – 3. část

3 provádí zpětnou přihrávku na 5, snižuje ke koši a opět přijímá od 5 pro snadný koš.

Pokud není volný, tým bude pokračovat v provádění útoku 5 out motion jako dříve.

1 vyplňuje křídlo, 3 vyplňuje roh, 2 přijímá zpětnou přihrávku od 5 atd.

Rozdělení postu – část 1

Tento vstup začíná sekvencí rozdělení postu.

2 obdrží míč od 1 a jakmile se tak stane, 1 a 4 se rozdělí ke koši.

Pokud se stane, že 4 bude otevřená na rozdělení, 2 může doručit přihrávku pro snadné položení přímo tam.

Pokud ne, 1 a 4 se vyřítí do levého, respektive pravého rohu.

5 může také vyskočit na vrchol klíče.

Teď akce opět přešla do útoku 5 out motion.

Split the Post – část 2

2 provádí zpětnou přihrávku na 5, snižuje ke koši a může přijmout zpětnou přihrávku k rozehrávce.

Pokud se neotevře, tým pokračuje v provádění pokračování útoku 5 out motion.

4 vyplňuje křídlo, 2 vyplňuje roh, 5 couvá na 3 atd.

Související

5 Out Motion Offense AAU Breakdown
5 Out High Motion Offense vedený týmem střední školy

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.